W grze Batman: Arkham City istnieje szereg dodatkowych zadań o nazwie "Szczególnie niebezpieczne". Przekazanie tych misji pomoże ci w zrozumieniu strony Gotham w całości. Ale to nie wszystko. Jeśli chcesz zagrać w grę w 100% i zobaczyć wszystkich przestępców za kratkami, musisz wypełnić tę linię zadań w Batman: Arkham City. Misje z serii "Szczególnie niebezpieczny", a także wskazówki i sztuczki czekają na Ciebie w tym gościu.
Revenge of the Miner
Ta misja jest największa i skomplikowana ze wszystkich zadań pobocznych w grze Batman: Arkham City. Przejście "Górnika" zawiera 10 testów, których wykonanie umożliwi po raz pierwszy walkę z tym zbrodniarzem, a także uwolnienie kotki. Ale aby wysłać złoczyńcę do kraty, musisz znaleźć 243 trofea rozrzucone po całym mieście Gottem, a także rozwiązać wszystkie zagadki Riddellera. Pierwszy test czeka na ciebie w garażowym złoczyńcu. Tutaj trzeba pokonać trzy okręgi pokonując przeszkody na batmobilu. Następnie musisz rozwiązać zagadkę za pomocą klawiszy, a do tego wybrać ten, który odpowiada zielonej żarówce na ekranie w Batmanie.
Aby zdać drugi test, musisz udać się na platformy i wyważyć je, aby dalej otworzyć bohatera. Gdy dojdziesz do szczytu - weź odpowiedni klucz i przejdź do tej układanki. Trzeci test przeniesie Cię do Schronienia Stuxa. Hol powinien zostać rozwiązany dzięki kluczowym zadaniom. I strzelaj do niegoPytań symboli, a obracające się kółka na podłodze nie tworzą pożądanego rysunku. Wewnątrz czeka kolejna zagadka, którą można rozwiązać, przełączając się pomiędzy bohaterami. Jak tylko rozwiążesz zagadkę, natychmiast pojawi się praca, która będzie musiała wejść w walkę.
Takie układanki
Czwarty test czeka na ciebie w Elliot Memorial Hospital. Przed wejściem do lokalizacji jest bardzo mocnym punktem kontrolnym, więc najlepiej jest przeniknąć tutaj na BMW. Używamy trampoliny i wpadamy do strefy barier. Następnie oczyszczamy teren i wyłączamy kamery przeciwników. Wtedy będziesz miał mały wyścig z przeszkodami.
Piąta próba rozpocznie się w kasynie Gottham - kolejna lokacja Batman: Arkham City. Podanie "Górnika" w tej misji jest całkiem proste: wejdź do katakumb i zmaksymalizuj razganyatsya. Gdy dotrzesz do ogrodzenia, rozwiąż samochód i poprowadź Batmana na środek zielonego przycisku. Następnie otworzymy dwa kolejne i aktywujemy je w ten sam sposób. W szóstym teście wróć do Schroniska Stuzani. W tym zadaniu pomoże ci bohaterka gry Batman: Arkham Knight - kotka. Zaliczenie tej misji wiąże się z przeprowadzką zespołu, więc przełącz się pomiędzy bohaterami, aby rozwiązać tę zagadkę.
Siódme, ósme i dziewiąte badanie "Górnika"
Do dalszych misji wymagana będzie większa zwinność niż inteligencja. W każdym z tych zadań Batman będzie musiał zademonstrować swoje umiejętności w posługiwaniu się ręcznymi narzędziami. Timboleeesly dojdziesz do tego etapu, puzzle nie będzie niczym niezwykłym, podobnie jak ich odpowiedniki w poprzednich częściach, tu i wyścig i Platformy, i przełączać się między postaciami.
Test końcowy "Mine Master"
Aby ukończyć tę misję, przejdź do azylu "Egzaminu końcowego". Znajdź pokój z komórką z komórki. Musisz użyć urządzenia, aby wystrzelić prąd, aby dostać się do otwartego generatora - spowoduje to ruch platform. Nie możesz znieść, więc biegnij Seliną, skacząc z sufitu do wolnej przestrzeni iz powrotem. Jak tylko kotka znajdzie się na peronie, ruch za nią się zatrzyma. Więc używaj tej funkcji mądrze. Celem układanki jest zrobienie pustego kwadratu, na którym spadają czerwone belki.
Pamiętaj o grze quach, a wtedy ta zagadka nie będzie dla ciebie trudna. Rozwiąż tę zagadkę trzy razy, a następnie otwórz sekretny pokój, w którym znajduje się klucz. Zwolnienie Selina, idź do wyjścia. Tutaj Riddler czeka na ciebie w towarzystwie swoich robotów. Walka będzie trudna, ponieważ przeciwnicy ciągle zmieniają swój „kolor”, a także Batman powinien atakować tylko wrogów niebieski i Celine - czerwony, trzeba manewrować. W tej bitwie boss jest nieśmiertelny, więc nie zwracaj na niego zbyt wiele uwagi. Dopiero po znalezieniu wszystkich znaków i rozwiązaniu wszystkich zagadek, będziesz mógł odwiedzić to miejsce po raz drugi i zaatakować Górnika. I dopiero po ostatecznym zwycięstwie możesz wysłać tego złoczyńcę za kratę.
Gotem yŚwiatła
W tej misji Batman: Arkham City, którą znajdziesz dalej, Batman musi rozbroić złoczyńcę Firefly i nie pozwolić, by spalił miasto na ziemię. Najpierw znajdź płonącą stację przeciwpożarową, a następnie użyj wyciągarki i przeboju, który pomoże ci włączyć alarm pożarowy i sterować ogniem. Zaraz potem rozpocznie się pogoń za Ogniem i będzie trwała, dopóki złoczyńca nie zabraknie paliwa w zbiorniku gazu. W pogoni za ostrożnością, Firefly jest w stanie wyrzucić ogniste pułapki, które mogą uszkodzić Bethomobil. Po złapaniu Brilliant, musisz pokonać go w walce. Po jakimś czasie pożary powrócą i Batman będzie musiał podążać tą samą ścieżką. Aby pomyślnie ukończyć misję, musisz złapać Całun trzy razy, po czym można go pobrać za kratami.
Przemyt broni
Batman: Arkham City passage, a to zadanie pomoże ci pokonać dobrze znanego złodzieja jak Penguin. W tej misji twoim asystentem będzie Dick Grayson, on jest Robinem, a wraz z nim Batman będzie musiał znaleźć i zniszczyć wszystkie skrzynki Oswalda Cobblotta. Pierwszy znajduje się w północnej części wyspy Miagan, w domu przy parkingu. Uważaj, obszar ten jest wyposażony w wieżyczki bezpieczeństwa i rozwścieczony przez wrogów.
Druga skrzynia broni była ukryta w budynku Sionis Industries. Kolejny zostanie znaleziony na targu rybnym, a czwarty - w stacji oczyszczania ścieków Gotham, do której wejście znajduje się w chińskiej dzielnicy. Ostatni sekret ukryty jest w budynku południowo-wschodniej części wyspyZałożycieli. Wewnątrz znajdziesz nie tylko dużo przeciwników, ale także pingwiny. Aby go pokonać, użyj ruchów podwójnych wykończeniowe, a następnie czarny charakter może być podjęte na policję.
Kings Road
można dostać ten quest po szóstym szefa głównego wątku. Opis przejściu misji Batman: Arkham City «Kings Road” sprowadza się do jednego - Twój bohater musi znaleźć i zniszczyć 20 roadblocks bojowników. Cztery z nich znajdują się na wyspie Blick. Osiem Myahany jest ta sama - założycieli Island. Każdy z blokad dobrze chroniony przez uzbrojonych bandytów, a ponadto kilka chronionych zbiorników. Więc mieć dobrą Batmana do wojny. Zniszczenie wszystkich punktów kontrolnych będzie pierwszym krokiem w usuwaniu niebezpiecznych przestępców - Defstrouka. Ale rzucić ten złoczyńcę za bary muszą spełniać dwa zadania, w którym będzie ona trwać.
Okupacja Gotham
W tej misji Batmen gry: Arkham City, upływ którą rozebrano, bohater musiał znaleźć i zniszczyć wieże bandyckie na wszystkich trzech wysp. Są one łatwe do wykrycia, ponieważ każdy taki obiekt jest otoczony banerów, czerwone latarnie i transparenty. Poza tym wieża jest widoczna z daleka migające światła. Aby zniszczyć każdy z tych obiektów będzie trzeba najpierw oczyścić wrogów okolic, a następnie wysadzić komputera za pomocą specjalnego żelu.
Rozbrojenie
W tej grze questów Batmen: Arkham City, przechodząc misje poboczne, które rozważamy, Batman musi znaleźć i zneutralizować 14bomby rozrzucone po mapie Gotham City. Aby je zmodyfikować, musisz pobrać specjalnego wirusa. Można to zrobić za pomocą wyciągarki z hitu. Zadanie to komplikuje ewakuację bezzałogowych maszyn, które chronią każdą z bomb. Jak tylko misja zostanie ukończona, pod warunkiem, że misje "Road Kings" i "Occupation" zostały zakończone, Batman musi rozpocząć walkę z Defstrook. Przeciwnik zajmie się ciężkim czołgiem, a kilka bezzałogowych statków powietrznych zmieści się, by mu pomóc. Aby wygrać, musisz wykazać się wszystkimi umiejętnościami zarządzania flotą.
Batman: Arkham City. "Night Liton"
Misja misji jest krótka i prosta. Po spotkaniu ze stworzeniem Batman musisz znaleźć dziwne stworzenie i dowiedzieć się, co ono reprezentuje. Po spotkaniu wejdź na wysoki budynek i włącz tryb detektywistyczny. Słuchaj dźwięków nadawanych przez tego potwora i lataj do hałasu.
Podejście bliżej, uchwyć "litanię" od tyłu. Potem twoja ścieżka leży w laboratorium dr. Kirka Langstroma, które można znaleźć na północnym zachodzie wyspy Blake. Tutaj musisz stworzyć lek, a następnie wrócić do poszukiwania stworzenia. Konieczne jest dwukrotne złapanie "Lituny", po czym nastąpi serum i będzie możliwe dostarczenie lekarza na posterunek policji.
Heir's Knight
Misja ta jest jedną z najpopularniejszych w Batman: Arkham City. Podanie "Knight Arkhem" zostanie otwarte po uzyskaniu dostępu do wyspy Miagan. Po misji Oracle Alfred powie ci o tajemniczej postaci,widać na dachu budynku w Grand Avenue. To tam spotkasz Izraela po raz pierwszy - niezwykłą postać Batmana: Arkham City. Testy tego bohatera stanowią bitwę z kilkoma przeciwnikami, przy czym każde zadanie znacznie zwiększa ich siłę i zdolność.
Pierwsza bitwa, którą skończysz, jest dość łatwa. Aby rozpocząć drugi, udaj się do południowo-zachodniej części Wyspy Założycieli. Trzeci test czeka na ciebie na dachu budynku naprzeciwko Wieży Osamu w chińskiej dzielnicy wyspy Blake. Ostatnia bitwa czeka na ciebie w centrum Gottem City nad Statuą Wolności. Po bitwie Batman musi udać się do Wieży Zegarowej, gdzie dowie się wszystkiego o osobie Rycerza Spadkobiercy ", jak również o swoich planach. Następnie musisz zdecydować, jak sobie poradzić z Azrail. Jeśli ty, będąc tą postacią, zaatakujesz Batmana, postać czeka na więzienie. Albo złamiesz miecz, a bohaterowie uścisną sobie dłonie.
Batman: Arkham City. "Idealna zbrodnia"
Przejście tej misji stanie się dostępne w pierwszej części gry, ale przejście przez nią w pełni wymaga dostępu do miejsc, otwiera się niemal w finale przygody. Celem zadania jest odnalezienie i rozładowanie maniaka, pozostawiając po sobie skorumpowane zwłoki. Pierwszy zabity imieniem Anthony Lund odnajdzie cię przywiązanego do mostu na północnym wschodzie wyspy Blake. Studiując zwłoki, zwracaj uwagę na lewe ucho, brzuch na prawą i lewe udo. Druga ofiara (Franklin Accardo) znajduje się na dachu budynku, w którym znajduje się billboard "Batman Good for Gotham". Ten dom jest na południuna zachód od wyspy Blake - główna lokalizacja Batman: Arkham City. Wersje o tym, kto popełnił te zbrodnie, nie są aż tak przekonujące, więc szukaj kolejnych ofiar. I wtedy zrozumiesz, kim jest ten maniak. Następne dwa ciała znalezione na wyspie Miagan: Lisa Mendes na dachu budynku La Patastray, który znajduje się w pobliżu mostu na wyspy założycieli; Robert Kincaid, którego zwłoki są ukryte na dachu domu w pobliżu posterunku policji. Piąta ofiara, Ella Montgomery, jest związana z polną drogą w północnej części wyspy Założycieli. Ostatni trup, dziewczyna o imieniu Alison Viers, znajdziesz na dachu jednego z budynków stojących na molo.
Po zbadaniu wszystkich ciał i dowodów, Alfred udzieli informacji o lokalizacji maniaczka - profesora Pigie. Ostateczna bitwa z czarnym charakterem będzie dość trudna, ponieważ w schronie czeka na tłum przeciwników. Sam maniak nie jest tak silny, ale może spowodować śmiertelny cios, jeśli się odwrócisz. Po zwycięstwie Batmana pozostaje tylko otworzenie wszystkich cel i uwolnienie więźniów, a także wysłanie szalonego profesora do kraty.