Archeage: Klasy gier

W grze online klasy Archeage są jednym z głównych ekscytujących momentów projektu. Daleko od wszystkich 120 archetypów jest równa i warta uwagi. Niektóre kombinacje specjalizacji pokazują się nie po najlepszej stronie. Z tego powodu początkujący i starcy powinni wiedzieć, które klasy są silne w różnych kierunkach świata gier.

Praca systemu

Wielu graczy jest zaskoczonych tym, co napisali autorzy, że klasa Archeage ma 120 sztuk. Wynika to z elastycznego systemu specjalizacji. Każda postać może wybrać trzy gałęzie (dostępnej napaść, ukrycia, obrona, magia, hipnozy, mistycyzmu, etc.), aby uzyskać klasę. Wszystkie specjalizacje mają własne unikalne umiejętności, które będą dostępne dla bohatera podczas pobierania. Najlepsze postacie to te, które łączą gałęzie tylko w kierunku fizycznym lub magicznym. Ich kombinacje rzadko przyzwyczajają się i są częściej wybierane dla rozrywki.

Użytkownicy Telepath

zostali stworzeni w klasach Archeage Top, wszedł do Telepath. Aby uzyskać tę klasę, musisz wybrać oddziały Miłosierdzia, Obrony i Hipnozy. Bohater ten wyróżnia się tym, że doskonale pokazuje się w walce niemal z każdym innym bohaterem. Ten archetyp jest często wybierany na arenie, ponieważ jest łatwy w zarządzaniu i nie wymaga długotrwałego rozwoju. Zdolność do wątku obronę i pozwalają hipnoza do obrony przed atakiem w niedalekiej odległości, a także ogromny zakres ataku - aby uzyskać nawet najbardziej tajemniczych łuczników. W walce z drużyną odległych bohaterów, Telepath może po prostu znajdować się na środku pola bitwyi zdobyć wszystkich w dowolnym momencie. Problem polega na tym, że taki zasięg ataku jest kompensowany niewiarygodnie niską mobilnością. Nie ma żadnych skoków, przyspieszeń i innych klas. Z tego powodu ostrzał ze środka areny jest najlepszą strategią, ale kompetentnym strzelcom można przeciwdziałać przez prawie niemożliwe ze względu na ich unikanie i szybki ruch.

Opiekun

Kilka klas w Archeage można porównać ze Sile i mocą ze Zbawicielem. Archetyp ten powstaje przy pomocy specjalności Charyzma, Obrona i Świętość. Pierwsza i trzecia gałąź zapewniają niesamowite obrażenia, a druga jest odpowiedzialna za przetrwanie postaci. Sama magia ma wysoki poziom ataku, a dzięki sumienności może używać ognistych kul podczas przeładowywania innych ważnych umiejętności. W tym samym czasie, ogólny zestaw szkieletów swojego zasięgu sprawia, że ​​przeciwnicy trzymają się z daleka. Dodaj do tego ogromną mobilność, a wynik okaże się niesamowicie silnym archetypem. Na rosyjskich serwerach to Keeper od wielu miesięcy utrzymuje mistrzostwo na arenie. Klasa jest zalecana dla wszystkich graczy do opanowania. Jego utrata zdolności przetrwania i ucieczki przed potężnymi bohaterami walki wręcz będzie dużym problemem dla wroga. Opiekun pozwala ci eksperymentować z umiejętnościami, a nie skupiać się tylko na odległych bitwach. Na przykład każdy łucznik będzie zaskoczony, gdy bohater rzuci się do niego, ustawi kontrolę i zacznie atakować w pobliżu.

Track follower

Jeśli użytkownik jest zainteresowany szerokim zakresem i mobilnością klas w Archeage, to warto wybraćzdecydowanie Follower. Squares Succession i Resistance pozwalają uzyskać mobilność potrzebną bohaterowi. Prędkość ruchu i różne skoki pozwalają na osiągnięcie głównej przewagi Gąsienic - zasięg ataku wynosi 28 metrów. Jest to najwyższy wynik w grze i nikt nie dostanie strzały z tej odległości. Strategia gry dla postaci jest prosta. Wystarczy po prostu poruszać się stale i w ruchu, aby atakować z dystansu. W odpowiednim momencie powinieneś skorzystać z zalet Ducha, aby zwiększyć obrażenia. Najlepiej używać go, gdy użytkownik czuje się bezpiecznie i może ciągle spamować "hazard". Wadą jest to, że warto kontrolować sytuację i uzależnienie od połączenia z Internetem. Nawet najmniejsze opóźnienie sygnału może wpłynąć na uniknięcie ataku, a ze względu na niską obronę gładzika łatwo jest zabić wiele postaci.

Klasyka

Klasy w Archeage (3.0) z wierzchów silnych różnią się od siebie, a fanatyczny bohater jest więc potwierdzeniem. Archetyp obejmuje specjalizację hipnozy, dziedziczenia i magii. Fanatyczna Moc jest w pełni oparta na zdolnościach do kontrolowania pierwszej gałęzi i silnych zaklęć magicznych. W bitwie jeden przeciwnik, który popadł w pewien smutek, w większości przypadków umrze. Postać po prostu odświeża unieruchomienie wroga iw tym okresie rzuca takie umiejętności jak "Meteor" lub "Lodowy postęp". Oddział Schronienia jest rodzajem pomostu między hipnozą a cha- rame. Dodaje mobilności, zwiększa zdolność kontroli i zwiększa obrażenia zadawane przez magię.Dzięki temu Fanatyk może z łatwością wyciszyć i użyć "Korupcji", zeskoczyć i dać ogień z balonu i inne podobne kombinacje.

The Robber

W każdym razie klasy Archeage muszą poradzić sobie z tematem Rabuś. Ta postać jest niesamowicie silnym wojownikiem w pojedynczych bitwach, a także dużych bitw drużynowych, w których ma wiele bramek. Głównym zadaniem złodzieja jest szybkie dotarcie do wroga, zabicie i szybka ucieczka. Mobilność tego archetypu tkwi w dużym arsenale różnych skoków. Dzięki umiejętnościom "Teleportation", "Bounce", "Hammer of Wrath" i kilku innym, zawsze pojawia się tam, gdzie sytuacja wymaga interwencji. Ataki i gałęzie oblężnicze zapewniają, oprócz skoków, także dużą liczbę obrażeń. Zbliżając się do wroga, wystarczy zastosować "Wicher śmierci", "Zepsucie", "Decydujący cios" - a wróg na pewno umrze. Dla właścicieli tej klasy ważne jest, aby nauczyć się poprawnie używać kombinacji umiejętności i wybrać odpowiedni moment. Kiedy problemy z mikrokontrolerem przestaną istnieć, Rabuś stanie się prawdziwą bronią w rękach gracza.

Zabójca

W kategorii "najlepszych klas w Archeage" użytkownicy jednomyślnie włączają zabójcę. Ta postać ze specjalnościami Sickness, Attack i Hypnosis jest bardzo podobna do Rabusia. Jego zadaniem jest także szybkie zabicie jednego celu w walce. Różnica między tymi dwoma archetypami polega na tym, że zabójca bardziej nadaje się do zaszkodzenia jednemu celowi. Rabuś jest mobilny, ale dzięki Oddziałowi Oporumoże walczyć bez kombinacji kast. Zabójca ma pewność, że zabije cel, jeśli będzie mógł się do niej zbliżyć. Hipnoza umiejętności pozwala utrzymać cel pod kontrolą, a dla postaci z utratą tunelu w jednym celu, nic lepszego i nie wymyślić. To jest ich główna różnica. Inne umiejętności ze specjalizacji Atak i Skradanie są takie same. Skocz do charakteru z „szarpnięcia” lub „złowieszczy cień”, a następnie użyj „Whirlwind of Death”, „masakra” i inne podobne umiejętności. Cel jest gwarantowany, aby przejść do innego świata.

Gladiator

Jeżeli użytkownik chce wziąć silną Wielka Archeage i nadal czuć się dobrze w każdej walce, konieczne jest, aby zatrzymać wybór na Gladiatora. To najbardziej wszechstronna klasa, która w bitwach z bossami i na arenie równie dobrze się prezentuje. Niesamowicie wspaniałe przetrwanie dzięki oddziałom Obrony i Oporu pozwala ci stać się złodziejem magów, morderców i łuczników. Podejście do Gladiatora jest bardzo niefortunną sztuczką, ponieważ ma też gigantyczną umiejętność ze specjalizacją Atak. Weź go w głównej ręce dobrej włóczni i przy pierwszej okazji uderz w "Suppression". Jeśli widzisz, że jest bitwa bliskiego zasięgu, przygotuj się na wzmocnienie "Adrenaliny", "Żelaznej Woli" i "Zwycięstwa Płacz". Obrażenia wzrosną kilka razy, a opór Gladiatora będzie prawie nierealny. Kiedy postać mocno obniży jego zdrowie, możesz użyć "życia klecha" i żyć trochę dłużej.

Bard

Nie był pozbawiony silnej klasycznej postaci wsparcia w Archeage. KlasyПВЕ-wskazówki wszystkie bez wyjątku pod względem korzyści dla zespołu tracą Bardu. Bohater z oddziałami Nashnga, Opozycji i Obrony ma ogromną liczbę ulepszeń zespołowych, a także dobre przetrwanie. Postać ma trzy kroki (z umiejętnością pasywną pięciu), od której zależy wybrany buff. Może dodać obronę, atak, leczenie, szybkość i wiele więcej. Jego wzmocnienie trwa kilka sekund i zwiększa moc podczas aktywnego czasu. Na przykład "Oryginalny marsz" doda co najmniej 28% do prędkości wyścigu, a na koniec - już 42%. Gra dla Barda jest prosta, ale wymaga zrozumienia potrzeb zespołu. Trudno jest śledzić pole bitwy, a musisz właściwie wybrać pozycję i nie wpaść pod uderzenia Gladiatorów, Rycerzy i Zabójców.

Powiązane publikacje