3D Touch: co to jest i jak działa?

Najnowsze modele smartfonów firmy Apple mają wyświetlacz wrażliwy na nacisk, który dosłownie wprowadza interakcję ekranu dotykowego do innego wymiaru. Oprócz dotykania, machnięcia lub gestów, które obejmują 2 lub więcej palców (to jest multitouch), iPhone 6s reaguje również na siłę kliknięcia. Tak więc, wraz z wykrywaniem ruchu palca w dwóch wymiarach (wzdłuż osi X i Y), urządzenie może zarejestrować się na przesuwie ekranu wzdłuż osi Z. Technologia ta jest nazywana nową generacją multitouch. Więc co to jest - 3D Touch? Jak to działa? Dlaczego to takie ważne? I czy istnieje 3D Touch na iPhone SE?


Dlaczego jest potrzebny?

3D Touch zapewnia dodatkowe możliwości zarządzania wejściami. Jest to podobne do obecności myszy z 2 przyciskami: proste kliknięcie na ekranie odpowiada kliknięciu lewym przyciskiem myszy, a nacisk jest podobny do kliknięcia prawym przyciskiem. Należy pamiętać, że 3D Touch na iPhone'ie to nie technologia Force Touch używana w trackbackach Apple Watch i MacBooku. Ten ostatni rejestruje tylko dotyk, a pierwszy wykrywa 2 poziomy nacisku: miękki i sztywny. Za pomocą łatwego do kliknięcia ikony aplikacji na ekranie głównym, QuickTime wyskakuje na skróty do często używanych funkcji, takich jak nagrywanie sephi lub pisanie wiadomości tekstowych. Silniejsza presja na jedną z opcji wykonuje tę akcję.
Miękkie dotknięcie umożliwia również przeglądanie zawartości wiadomości e-mail lub witryny internetowej, a im trudniej otworzy wybraną wiadomość lub stronę. Chociaż tylko kilka aplikacji obsługuje tę technologię, ale tak jak w przypadku multitouch, jest to prawdopodobneże w grach znajdzie więcej aplikacji.


3D Touch iPhone: co to jest i jak to działa?

Smartfon odczuwa moc prasowania za pomocą mikroskopijnych czujników osadzonych w kilku warstwach ekranu. Sama firma mówi o technologii 3D Touch, że jest to taka technologia, która rozpoczyna się od wyświetlacza, który rozpoznaje zastosowane ciśnienie. " Dokładniej, ciśnienie wytwarza siły, które są wykrywane przez czujniki zwane czujnikami tensometrycznymi. Jako czujniki stosuje się materiały, które podczas gięcia zmieniają sygnał elektryczny. A deformacja powoduje kliknięcie na ekranie. Nawet zwykłe szklane walki, ale iPhone 6 używa bardziej elastycznego, niestandardowego producenta szkła Corning.
Większość urządzeń sensorycznych określa dotyk palców na wyświetlaczu za pomocą "pojemności": sygnały elektryczne przechodzące przez łańcuchy zmieniają się, gdy wchodzą w kontakt z kondensatorem, to jest, obiekt przenoszący ładunek elektryczny, taki jak ciało ludzkie. Kiedy palec dotyka powierzchni przewodzącej, takiej jak szkło, zamyka łańcuch za pomocą czujników pojemnościowych pod powierzchnią panelu, co powoduje wykrywalną zmianę w sygnale elektrycznym.

Czujniki pojemnościowe

Czujniki dotykowe są często wykonane z tlenku indu i cyny (ITO), optycznie przezroczystego materiału, który przewodzi prąd. Można je traktować jako przewody w kole, ponieważ robią to same, chociaż same czujniki faktycznie reprezentują siatkę punktów na ekranie.
Czujniki pojemnościowe są zintegrowane z podświetleniem wyświetlacza iPhone'a i za każdym razem, gdy klikną, mierzą mikroskopijne zmianyodległość między szklaną pokrywą a matrycą czujników ciśnienia w rozmiarze 8 x 12. Technologia może wydawać się dość prosta, ale nie jest: nie ma niewielkiej linii do pomiaru odległości między dwoma dwuwymiarowymi powierzchniami. Ustalenie, ile gięte szkło jest wymagane, wymaga złożonych algorytmów.

Rozwiązania Apple

Patenty pokazują częściowo, czym jest 3D Touch. Są to czujniki pojemnościowe, wykonane w postaci jednego z kilku obwodów podobnych do węża, które odpowiadają orientacji sił, które są głównymi miernikami naprężenia. Według innego patentu technologia obejmuje 2 warstwy czujników. Pierwsza służy do określenia siły, a druga - do skompensowania temperatury, ponieważ ciepło może prowadzić do ekspansji materiałów i potencjalnego pojawienia się fałszywych sygnałów. W narożnikach kratki czujniki są obrócone o 45 °, aby wykryć deformację wzdłuż kąta, a czujniki wewnętrzne są ustawione równolegle do krawędzi wyświetlacza. Zmiany w sygnale elektrycznym wywołane siłą fizyczną na każdym tensometrze są określane przez tzw. środek siły, a następnie porównaj wartości z odczytami sąsiednich czujników, ustawiając w ten sposób położenie i poziom ciśnienia. Jak stwierdzono w patentach, ekran "łączy zmierzoną różnicę z urządzeniem elektronicznym." Na przykład, jeśli iPhone ma więcej informacji w lewo niż w prawo, to oczywiście po jednej stronie ekranu jest naciśnięty. Kiedy dotkniesz środka ekranu, sygnały będą symetryczne. Możesz więc uzyskać dość dokładny obraz miejsca i siły.
Technologia jest wykorzystywana w smartfonach Applepocząwszy od 6s, więc dla tych, którzy zastanawiają się, czy Touch 3D jest na iPhone SE, odpowiedź będzie negatywna. Nie mniej ważną rolę odgrywała w tym cena urządzenia, jego mały rozmiar i złożoność masowej produkcji.
Jak włączyć 3D Touch na iPhone 6? Domyślnie ta funkcja jest już aktywna. Można go jednak wyłączyć i włączyć ponownie na żądanie użytkownika. Aby to zrobić, w ustawieniach ogólnych wybierz "Funkcje specjalne", a następnie - 3D Touch - i przełącz stan w prawo.

Dlaczego jest to ważne?

Wielu wciąż nie wie, co to jest - dotknij 3D, myląc to z długim naciśnięciem - gest, który już istnieje na większości urządzeń dotykowych. Na przykład dotknięcie i przytrzymanie służy do podświetlania tekstu lub przenoszenia /usuwania aplikacji z ekranu głównego. Zasadniczo można symulować słabe i silne ciśnienia za pomocą metody przedłużonej retencji, ale nie będzie ona tak skuteczna.

Dlaczego 3D Touch to więcej niż sztuczka?

Z natury długa retencja zajmuje trochę czasu. Potrwa to około 0,5 sekundy, a kliknięcie zapewnia natychmiastową reakcję na działania użytkownika. To jest największa zaleta iPhone Touch 3D, że ta technologia znacznie oszczędza czas i poprawia wydajność smartfona. Wibracje są wykorzystywane do tworzenia dotyku uczuć. Apple użył już hack na gładziku MacBooka, który właściwie nie znika, ale zamiast tego wibruje, symulując kliknięcie przycisku. Osiąga się to za pomocą niewielkiego napędu zmotoryzowanego, zwanego Taptic Engine.

Informacja zwrotna

Silnik Taptic na iPhone 6s zapewnia dotykową informację zwrotną w czasie rzeczywistym. Apple twierdzi, że typowy system wibracyjny wymaga co najmniej 10 oscylacji, aby osiągnąć pełną moc, ale dla silnika Taptic, aby uruchomić i zatrzymać tylko jeden cykl trwa 10 lub 15 ms dla mini lub pełnej informacji zwrotnej. Zapewnia wyraźne wrażenia dotykowe dla miękkich i twardych ciśnień.
Eksperci są pod wrażeniem opinii zwrotnej od iPhone'a. Czujniki określają wysiłek, a następnie Taptic Engine zapewnia poprawną odpowiedź. Ta kombinacja tworzy bardzo przekonujący trzask bez ruchomych części.

Skomplikowane i kosztowne rozwiązanie

Firma Apple nie była pierwszą firmą, która stworzyła telefon wrażliwy na nacisk, ale przyniosła znaczne inwestycje w tę technologię. Z technicznego punktu widzenia sprzęt do tworzenia wyświetlacza, który jest w stanie go wykonać, jest niezwykle skomplikowany. Wymaga dużych nakładów i inwestycji w produkcję. Ponieważ idea 3D Touch nie jest innowacyjna, sukces iPhone'a 6s zależał od tego, jak dobrze została wdrożona jego czułość. A Apple się udało.

Powiązane publikacje