Zsyp na piątą arenę Clash Royale. Wskazówki dotyczące gry

Piąta arena w Clash Royale jest rodzajem filtra, który usuwa leniwych i niedoświadczonych graczy. Jeśli nie chcesz myśleć o taktyce, uważaj na karty rywala i po prostu szukaj zwycięstwa, prawdopodobnie nie pójdziesz dalej. Ludzie, którzy grają dla przyjemności, wolą zatrzymać się na tym etapie.

Pompowanie

Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrozumieć, jest to, jak należy zebrać talię na 5. arenę Clash Royale. Mapy nie są ważne. Aby zebrać przyzwoitą talię, można praktycznie z dowolnego wojska, najważniejsze jest to, że mają wysoki poziom pompowania. Bez tego warunku nie można się spieszyć z zestawem miseczek.


Drugim warunkiem wstępnym dekoracji talii na 5. arenie Clash Royale są epickie i legendarne mapy. Przygotowując się do wejścia w świat doświadczonych i stwardniałych zawodników, musisz mieć "broń", której nie boisz się walczyć.

Defence

Pierwszy zestaw talii zawiera najlepsze talie Clash Royale (arena 5), ​​przeznaczone do obrony hard-core. Ta taktyka jest dobra dla tych, którzy nie ścigają po rankingu i wolą zagrać mecz w losowaniu niż przegrać. Domyślnie, z powodu niskiego potencjału ataku, skończysz z zerowym rezultatem większego tempa niż agresywny gracz, ale w tym samym czasie i mniej prawdopodobne, że przegrasz tam, gdzie inni szybko wpadli do rury.
  • "Kusza". Jedna z najbardziej skutecznych i potężnych map. Atakowanie wszystkiego, co porusza się w karabinie maszynowym. Umieszczenie na swojej "połówkowej" karcie może zaatakować nawet wieżę przeciwnika.
  • Dla obrony jest dobraużyj "Kreatora", "Hordy Hordy" i "Goblin Spears". Broń ogromnego tłumu stworzeń i niech natychmiast obrażają.
  • Ponadto, dla obrony dobrze jest użyć "strzał" i "Teslu". Pierwszy może łatwo zniszczyć grupę przeciwników, a drugi dobrze sobie radzi z opancerzonymi pojedynczymi celami.
  • Użyj Crypt "i" Army of the szkielets ", aby zaatakować i wywrzeć nacisk na przeciwnika.



  • Uznana talia dla 5. areny Clash Royale ma średnią wartość many równą 4 jednostki. To prawie wszystko, więc warto zachować ostrożność. Po prostu nie masz wystarczająco dużo zapasów eliksiru, aby pomieścić wystarczającą liczbę żołnierzy w tym samym czasie.

    Atak

    Co jeszcze powinienem rozważyć na pokładach Clash Royale na 5 arenach? Atakujący zespół jest odpowiedni dla graczy, którzy nie lubią pojedynków. Wszystko tu jest jasne - albo szybko niszczysz wroga, albo trafiasz i niszczysz swój zamek.
  • "Jeździec na dzika" - podstawa dziennika ataku. Bardzo "gruba", dzięki czemu, pozwalając kilku strzelcom z nim, możesz z łatwością nosić co najmniej jednego przeciwnika z wieży.
  • "ZAP" i "Lightning" doskonale radzą sobie z grupami słabych przeciwników. I oszałamiająca pomoże zabić wrogie budynki, które są na niskim hp.
  • "Strzałki" /"Ognista kula" są całkowicie zamienne. Można ich używać zarówno do niszczenia wrogich budynków, jak i do niszczenia fal wrogów.
  • Użyj "Goblinów", "Luchnitsy" i "Goblin-Spearmen" jako siły uderzeniowej. Pozwól im podążać za "Jeźdźcem", a będziesz mile zaskoczonywynik.
  • Najlepsze talie dla Clash Royale (arena 5) oparte są na tych kartach.

    Kontrola

    Ta talia dla 5. areny Clash Royale jest bardziej zrównoważona niż poprzednia. Ma on na celu kontrolowanie pola walki podczas całego meczu. Dlatego jeśli przegrasz, oznacza to, że zwycięstwo wroga jest twoją winą.
  • Jako główne siły uderzenia stosuje się od razu 3 karty: "Giant", "Mini PECK" i "Mag". Tak, to trzy epickie karty, ale nikt nie powiedział, że to będzie łatwe.
  • Użyj "małego smoka" lub "czarownicy", aby zniszczyć duże skupiska przeciwników. Powodują one dobre obrażenia masowe i będą chronić twój zamek bez żadnych problemów.
  • Jako oddziały wsparcia są już znane "Gobliny", "Mignon" i "Listy".
  • Jak widać, ta talie na 5. arenę Clash Royale nie używa budynków i zaklęć. Oznacza to, że nikt nie anulował "prostych rąk", a ty musisz myśleć szybko i dobrze przed każdym z twoich działań. Jednak to dobrze. Wspinanie się po szczeblach drabiny będzie znacznie łatwiejsze, jeśli przyzwyczaisz się teraz do korzystania z mózgu.

    Mirror

    Ta karta jest unikatowa i umożliwia ponowne użycie ostatnio używanej mapy. Dzięki tej funkcji możesz zebrać specjalną talię, której główna siła opiera się na tej umiejętności. Oprócz niego w dzienniku mogą znajdować się następujące karty.
  • "Czarownica". Nawet sam "poprowadź szelest" w szeregach wroga. Co się stanie, jeśli wpuścisz go dwa razy z rzędu?
  • "Jeździec na dziku" może całkowicie pokonać jeden z mostów. Dzięki Mirror możeszpozwolić z jednej strony jeden po drugim.
  • "Beczka goblinów" jest bardzo skuteczna, aby uzupełnić wieżę przeciwnika. Zwykle, po użyciu, przeciwnik używa żołnierzy do ochrony. Zaczekaj, aż wyjdą, i ponownie użyj beczki.
  • "Horda sługusów" i "Armia szkieletów" będą dobrze służyły ochronie twoich budynków.
  • Czarów, dobrze jest użyć ZAP "Fire Ball". Nawiasem mówiąc, są one również kopiowane z "Lustrem", które nie tylko pomaga odeprzeć atak, ale jednocześnie niszczy dwie wrogie wieże naraz.
  • Jest oczywiste, że pokład dla 5. areny Clash Royale z "Lustrem" jest w pełni sprawny z wieloma innymi mapami. Obiekt ten idealnie pasuje do każdej atakującej talii, umożliwiając równoczesny wpływ na oba fronty.

    Powiązane publikacje