Zmierzch grób: cechy lokalizacji i przejścia

Po łańcucha questów gildii złodziei w „Skayryme” na ukończeniu, Drakonorozhdennomu twarz należy do bardzo ciekawym miejscu zwanym „Zmierzch grób.” Zaloguj się jej dążeniu do otwarcia po „Powrocie zmierzch”, tutaj gracz powróci do daэdrycheskoy miejsce relikt Księżniczka Noktyurnal i pozyskać poparcie dla Gildii i Zakon Sołowjowa, pozbawionego łaski po patrona głowy zdradę.

Krótki opis tła i lokalizacja

Twilight Folkryta grób znajduje się na zachód i południe od krawędzi grzbietu noża. Znajduje się w górach Dzherol, lochy przeznaczonych do testowania słowików, którzy pragnęli błogosławieństwa Noktyurnal i zanurzyć się w „fontanny fortuny”, posiadające jeden ze swoich darów.


Tutaj także był klucz szkieletowy - relikwia bogini, klucz z niewyczerpaną siłą. Po tym jak głowa Gildii zdradziła boginię i zabrała klucz do siebie, w lochu pozostała tylko mewa. W formie ducha ten słowik dalej służył swojej bogini, czekając na kogoś, kto jest wart powrotu do grobu.

Droga Pielgrzyma

Gdy gracz będzie wewnątrz kadłuba z nim rozmawiać i punkt na potrzebę przejść ścieżkę pielgrzyma przekręcić klucz. Wskazówki do przemijania można znaleźć w dzienniku Nistroma, chociaż niektóre cechy lochów nie mogą być trudne do odgadnięcia. W sumie kilka etapów:
  • Walcz z cieniami byłych obrońców Nocturne. Bitwaproste, możesz przekazać to potajemnie.
  • pokoju, w którym można dostać się do światła, aby przejść i rozciąganie, doskonałe czary „płomień” i noktowizory kadzhita.
  • Aktywacja łańcuchów za lampami w pobliżu posągu Nokturnu.
  • pułapek Korytarz okrężną drogą w lewo, należy odsłonić drzwi z zamkiem z „master”.
  • Przeskocz do portalu.
  • Trudności mogą pojawić się tylko na etapie z pułapkami i plamami światła. Na wszelki wypadek lepiej zaopatrzyć się w mikstury lecznicze.


    nagroda Noktyurnal

    Po klucz Skeletnыy zostaną zwrócone do miejsca Noktyurnal zwrócić złodziei błogosławieństwo gildię Ponadto sprzyja triad Sołowjowa. Dragonborn może wybrać jeden z darów bogini, mianowicie:
  • Księżyc. Niewidzialność raz dziennie.
  • Półksiężyc. Zaklęcia mętiące umysł, zmuszając wrogów do walki ze sobą.
  • Full Moon. Wampiryczny atak raz dziennie.
  • Ponadto, grób i otaczające okolice są trzy książki: evil zamki, tajemnicy, zacharovanye. Blisko alchemicznego laboratorium jest zamknięta dźwignia w pomieszczeniu, w którym gracz będzie czekać na piersi z losową nagrodę. W „Skayryme” Tajemnic wystąpić na każdym kroku, ale „Twilight grób” - to naprawdę piękne i magiczne miejsce.

    Powiązane publikacje