"Zatopiona świątynia" - loch w grze "Mit of Warkrafta"

Podziemia "Zatopiona świątynia" jest interesująca dla graczy, którzy są w trakcie pompowania swojej postaci i myśliwych w rzeczach do transmogryfikacji. Historia tego miejsca pochodzi z czasów pojawienia się pierwszych ras w Azeroth. Należy zauważyć, że wejście do świątyni jest dobrze ukryte i mogą tam dotrzeć tylko ci gracze, którzy dokładnie wiedzą, gdzie jej szukać.

Opis ogólny

Underground "The sunken temple" jest zalecany do usuwania graczy z poziomu 50-60 dowolnej specjalizacji. Charakteryzuje się skomplikowanymi korytarzami i jest podzielony na dwa poziomy. Lokalizacja zawiera pięciu bossów i wielu elitarnych i prostych przeciwników. Głównym i ostatnim z nich jest Cień Eranikusa.
Z tego wynika, że ​​najcenniejsza zdobycz dla wszystkich członków grupy spada. Całkowite rozstrzelanie lochów trwa około piętnastu minut w przypadku wspólnych działań graczy. Jeśli w kolejce wszyscy przeszli przez przeszukanie, po przejściu w ekwipunku pojawi się torba z przedmiotami w formie nagrody.


Położenie na mapie

Aby znaleźć położenie "zatopionej świątyni", należy przede wszystkim znaleźć się na kontynencie królestwa Wschodu. Po przyjeździe powinieneś wybrać kurs na terytorium o nazwie "Bagna smutku". Możesz skorzystać z własnego transportu lub dostać się do "Spalonej krainy". Z dowolnego punktu w tej lokalizacji musisz utrzymywać kurs dokładnie na południe.
Musisz uciekać przez kilka minut, aż dotrzesz do wielkiego Jeziora łez. W środku będzie szczytstarożytna struktura zwana Świątynią Atal'Hakkar (drugie imię lochu). Wspinaj się po schodach na jej szczyt, a na środku będzie głębokie zejście do wnętrza budynku. Użytkownik będzie musiał przejść kilka poziomów i przepłynąć niewielką odległość pod wodą. Tylko w ten sposób można dostać się do głównej sali lokacji "Zatopionej świątyni". Gdzie jest wejście, staje się jasne na widok hali. Z niego prowadzi tylko jeden korytarz, który doprowadzi do następnego pomieszczenia po prawej stronie. Po zejściu z niego znajdziesz wejście do końca Sali Maski. Lepiej jest poruszać się po prawej stronie, po lewej stronie jest strzeżony przez potwory.


Historia

W starożytności "zatopiona świątynia" nie znajdowała się pod wodą. Został stworzony przez kapłanów-trolli Atal'ay podczas podziału Imperium Gurubashi. Potężna cywilizacja z ogromną potęgą militarną została zniszczona przez wojny domowe. Założyciele świątyni zaczęli wielbić Dusze Odkupienia Hakkara. Oni wpadli na pomysł, by nazwać swoje bóstwo tym światem.
Tego dowiedzieli się inni trolle, którzy uznali ich działania za szalonych. Między plemionami wybuchła wojna, podczas której kapłani poniósł całkowitą klęskę. Zostali wysłani na "Bagno Smutku", ale tam Atal'ay kontynuował swoją działalność. Udało im się założyć nową świątynię, która jest teraz pod ziemią. Aby uniknąć kolejnej katastrofy, zielony smok Izery interweniował w tej sytuacji. Podniosła wodę do takiego poziomu, że od budynku była tylko ślad. Budynek nie zginął w otchłani morza. W WoW "zatopiona świątynia" to loch, w którym trolle są przyzwyczajeni do życia pod wodą i próbują ponownie wezwać Hakkara. Należy temu zapobiecbohaterowie przy przejściu lokalizacji.

Powiązane publikacje