Zadanie "Skyrim": przemijanie "Szalony człowiek", "Dom horrorów" i "Powrót zmierzchu"

Dzisiaj przygotowaliśmy małe gaje dla trzech ekscytujących zadań z "Nominacji". Ich realizacja może spowodować nieznaczne trudności zarówno dla początkujących i doświadczonych graczy, ponieważ nikt nie jest wolny od zaniedbania lub zaniechania niektórych ważnych szczegółów. Nasze wskazówki pomogą ci poradzić sobie z trudnościami, które napotykają.

Różnorodność zadań

Skyrim każdy znajdzie coś dla duszy, czy wędrówki po połacie północnej prowincji, lub wykonać jakieś ciekawe zadanie. Ku radości wszystkich miłośników dobrych opowieści, gra naprawdę zachwyca różnorodnymi zadaniami. Może ktoś taki jak poszukiwaniu starożytnych artefaktów ukrytych w opuszczonych ruinach dvemerskyh „Skyrim” lub przekazać „Mad Mind” i inne zadania Daэdrycheskyh książąt - w każdym razie zawsze jest co robić.


"Dom grozy" i Molah kulkowe

Aby wykonać pierwsze zadanie z naszej dzisiejszej listy, gracz musi udać się do miasta Markart. Przy wejściu można zauważyć opuszczony budynek - obok będzie stać na straży, który określa wszyscy mieszkańcy są te same pytania. Odpowiadamy na to, czego chcemy, ale na koniec zdecydowanie oferujemy pomoc. Już w domu zejść do piwnicy. Gdy tylko znajdziemy się poniżej, strażnik przechyla się i wraca na najwyższe piętro. W piwnicy skontaktuje się z nami głos Daedrycznego księcia Molag Ball, który nas ukarzezabić strażnika Realizujemy zlecenia i wtedy mamy jeden więcej - dostarczamy na budowę postać o imieniu Lohrolf. Skorzystaj z mapy, aby znaleźć miejsce docelowe i wybierz Logroll. Kiedy sprowadzimy go z powrotem do Molag Balu, będziemy musieli ponownie popracować z naszym osobistym Dadrą. Na koniec książę nagrodzi Dovakina swoją buławą.


przepływu "Mad umysł"

"Skayrym 5" nadal upodobanie graczom pełnego zakresu zadań Daэdrycheskyh książąt. Pod koniec każdego z nich Dovakin otrzymuje nagrodę za pewien artefakt. Zazwyczaj książę dać broń, ale niektóre mogą obdarzyć gracz pancerza cennych ksiąg i innych unikatowy relikt.
Nazwa następnego zadania "Skyrim" - "Crazy mind". Przejście przedstawia nam najwyraźniej najbardziej znanego Daedrycznego księcia o imieniu Cheoharat. Po pierwsze, musimy odwiedzić Solytyud gdzie kolegium bard razem z nami będą przemierzać Dervenyn. Po krótkiej rozmowie zgadzamy się przekonać swojego pana, aby go zabrał. Patrząc komór Pelagia (są one w Pałacu Błękitnym) sprawiają, że droga do i przewożone do innego wymiaru, poza Skyrim. „Przejście” Mad umysł „trwa, a my zostały spełnione Sheohorat ofiarę niech szalony Pelagia jeśli wykonujemy trzy jego zadania. dla naszej efektywności Książę prezentuje nam swój Vabbadzhek Każde zadanie jest związane z obawami Pelagia, pierwszy musi walczyć jego koszmary, drugi -. strzelać do widzów wyścigu, a trzeci -Zredukuj złą Pelagię i zwiększ dumę. Wypuśćmy Pelagię, porozmawiajmy z Shegoratem i ponownie znajdźmy się w Skyrim. Fragment "Szalonego umysłu" jest kompletny!

Ukończenie głównej opowieści o Gildii Złodziei

Kontynuujemy rozmowę o realizacji ciekawych zadań "Nominacja". Poddanie "Twilight Returns" stawia punkt w głównej fabule Gildii Złodziei. Idziemy do miejsca "Twilight Tomb", gdzie spotkamy widmo Galasa. Da nam kilka przydatnych wskazówek, które pomogą ci w podróży do Czarnego Jeziora - portalu łączącego siedzibę śmiertelników ze światem Nokturnu. Po drodze Dovakin będzie musiał zmierzyć się z kilkoma szalonymi nocnymi duchami i przejść przez wiele pułapek (odcinki, przyciski i inne znane "niespodzianki"). Po dotarciu do ciemnego pokoju trzeba trzymać cienie - jeśli wyjdziesz na światło, bohater zacznie palić i stracić PD. Następnie czekamy na korytarz z posągiem Nokturnu. Za pochodniami znajdują się dwa pierścienie, które otwierają dostęp do tajnego przejścia - wchodzimy do środka i spadają. Gdzieś w ścianach jest sekretna dziura, w której możesz włożyć nasz Klucz Szkieletowy.
Pod koniec zadania znajdziemy się w sanktuarium Nocy Pani. Wracamy kluczem do miejsca, w którym jest to miejsce, spotykamy się z Nokturnem "twarzą w twarz" i wybieramy jedną z trzech nocnych zdolności naszej nagrody. Gratulacje, ukończono ostatnią misję gildii Thrillerów!

Powiązane publikacje