Wyścig "Morrowind": charakterystyka, wybór rasy, porady przygodowe

The Elder Scrolls III: Morrowind - gra, która łączy w sobie przedstawicieli dwóch pokoleń. Pomimo tego, że "Morrowind" pojawił się od jakiegoś czasu, fani z całego świata nie przestają grać tego arcydzieła i wysyłają dzień. Niedawno dodatek umożliwiający grę w trzecią część "przewijania" w sieci zmusił wielu graczy do ponownego przekazania trzeciego "przewija", przypominając historię, od której wszystko się zaczęło.

Cechy wyboru

Wybór rasy "Morrowinde" jest podstawowym czynnikiem dla interesującego fragmentu. Jeśli zdecydujesz się ponownie przejść do trzeciej części "starożytnych zwojów" lub po prostu zapoznałeś się z nimi i zdecydowałeś się zacząć grać, powinieneś stworzyć postać, która spełni większość twoich wymagań. Nasz artykuł pomoże Ci zrozumieć specyfikę wyboru rasy, a także korzyści, jakie mają ci lub inni przedstawiciele. Wyścigi i klasy "Morrowindy" zawsze opierały się na głównej tradycji serii - ogromnej wariacji. Oznacza to, że możesz spokojnie stworzyć elfa, który walczy z bronią oburęczną i używa magii zniszczenia lub orka, specjalizując się w walce na daleką odległość z łukiem. Jeśli więc zdecydujesz się na stworzenie postaci argonicznej - nie oznacza to, że musisz zagrać złodzieja lub walczyć tylko z wrogami pod wodą.

Imperials

Mieszkańcy Syrodila - stolicy imperium. Wyścig, który jest "złotym środkiem" i jest idealny dla początkujących. Imperialni są równie dobrze wyposażeni w miecz imagiczne, więc należy je zabrać do ludzi, którzy nie zdecydowali się na wybór klasy. Charakterystyki są następujące:


  • atrakcyjność - 50;
  • Wytrzymałość - 40;
  • wywiad - 40;
  • moc woli - 30;
  • zwinność - 30;
  • prędkość - 40;
  • szczęście - 40;
  • siła - 40.
  • W odniesieniu do talentu, każda pisownia ma zdolność "Głosu Cesarza", która pozwala podnieść lokalizację rozmówcy o 50 punktów w ciągu 15 sekund. W walce ta sama niezastąpiona umiejętność będzie "Gwiazdą Zachodu", która odejmuje 200 punktów wytrzymałości od wroga wroga.

    Dunmers

    Mroczne elfy pochodzą z Morrowind i są najbardziej podejrzliwą i podejrzliwą rasą. Ze względu na wrodzoną skłonność do ucieczki przed Danmerem, istnieją znakomici wynajęci zabójcy, którzy potrafią równie skutecznie wykorzystać zarówno zimne ręce, jak i magię w walce. Poza tym wydostają się z nich dość dobrzy złodzieje i zwiadowcy. Podobną tendencję osiąga się dzięki następującym cechom rasy Morrowind:
  • atrakcyjność - 30;
  • wytrzymałość - 40;
  • inteligencja - 40;
  • moc woli - 30;
  • zręczność - 40;
  • prędkość - 50;
  • szczęście - 40;
  • siła - 40.
  • Wszystkie mroczne elfy mają wrodzoną odporność na ogień (75%), a także mogą powodować gniew przodków "- specjalna umiejętność, która otacza elfa barierą ognia i zwiększa jej wskaźnik wytrzymałości dla 50. Oczywiście, w otwartej bitwie, danner jest pod wieloma względami gorszy od przedstawicieli innych ras, ale jeśli zdecydujesz się rozpocząć grę w tajemnicyWojna, która uderza w cień, mroczne elfy wymyślą najlepsze.


    Bosmas

    Wyścig o postać w Morrowind, która jest bardzo popularna wśród graczy, którzy uwielbiają grać dla łucznika. Ojczyzną leśnych elfów jest dżungla zachodniego Valenwood. Każdy bosommer ma wrodzony opór wobec choroby, i nikt w całym syberyjskim potomku nie zostanie zrównany z nimi w posiadaniu łuku. Ponadto leśne elfy mają wyjątkową charakterystykę zwinności, co wynika z następujących cech:
  • atrakcyjność - 40;
  • Wytrzymałość - 30;
  • wywiad - 40;
  • moc woli - 30;
  • zręczność - 50;
  • prędkość - 50;
  • powodzenia - 40;
  • siła to 30.
  • Jeśli elf będzie musiał walczyć w otwartej bitwie, najprawdopodobniej użyje umiejętności "Język Zwierząt", która pozwala na manipulowanie dzikim zwierzęciem, którego klasa nie przekracza piątej. Ten wyścig jest idealny dla kogoś, kto lubi strzelać z cebulką, ale nie chce angażować się w długie pompowanie tej umiejętności. Ponadto większość leśnych elfów ma magię regeneracji, więc otrzymują dobre uzdrawiacze.

    Altmery

    Wśród modów wyścigu w Morrowind, wtyczki są najbardziej powszechne, zastępując tekstury altemerów. Być może w tej części "wysokich" elfów "przewijania" nie pojawiły się one z wyglądu, ale to nie zmienia faktu, że ta rasa jest najbardziej magicznie uzdolniona od wszystkich. Almers są równie skuteczne w magii zniszczenia, czarów, iluzji, odzyskiwania i zmiany. Cóż, ich cechy wyglądają tak:
  • atrakcyjność - 40;
  • Wytrzymałość - 30;
  • wywiad - 50;
  • ​​
  • siła woli - 40;
  • Zręczność - 40;
  • prędkość - 30;
  • powodzenia - 40;
  • siła wynosi 30.
  • W odniesieniu do preferencji rasowych, "Magiczna Nagroda" zasługuje na największą uwagę - specjalną umiejętność pasywną, która zwiększa ogólną półkę postaci w połowie. Ponadto nie zapominaj, że wielka wiedza w dziedzinie magii daje dobrą odporność na zimno, ogień, elektryczność, a nawet chorobę. Dlatego przeciwko magom wysokich elfów będzie praktycznie bezużyteczne, ale fizyczne ataki - wręcz przeciwnie.

    Bretons

    Najbardziej zróżnicowana rasa Morrowinda, która ma wrodzoną skłonność do używania magii. Bretończycy mają miejsce w High Rock - górzystym kraju z ogromną liczbą zamków i pałaców. Każdy Bretoński ma wysoki poziom elokwencji, a ich cechy mogą zazdrościć nawet imperialistom:
  • atrakcyjność - 40;
  • Wytrzymałość - 30;
  • wywiad - 50;
  • siła woli - 50;
  • zręczność - 30;
  • prędkość - 30;
  • powodzenia - 40;
  • siła to 40.
  • Tak więc ta rasa nie jest najlepsza dla wojny, ale żadna we wszystkich Tamriel nie ma takiego ucisku wszystkich form magii, jak Bretończycy (50%). Dodatkowo, specjalna umiejętność "Smoczej Skóry" Bretońskiej może całkowicie zabezpieczyć rzucającego przed wpływem zaklęcia przez 1 minutę. Prawdziwe antygeny, które boją się nawet altmerów.

    Argoniane

    Kolejna rasa w Morrowind, moda, która znajduje się w dość dużej liczbie. Oczywiście, sprytne gadytrudno nazwać dobrym, ale nie przeszkadza im stać się doskonałymi złodziejami i zwiadowcami. Ponadto, każdy arhonyanyn oferuje pełną ochronę przed chorobami i toksyn, dzięki czemu są bardzo nieprzyjemne dla przeciwników wynajętych zabójców. Charakterystyka tego wyścigu wygląda następująco:
  • atrakcyjność - 30;
  • Wytrzymałość - 30;
  • dane wywiadowcze - 40;
  • siła woli - 30;
  • zręczność - 50;
  • prędkość - 50;
  • powodzenia - 40;
  • Moc - 40.
  • Również arhonyanyn prostu wydają niezbędny dla tych misjach, gdzie to konieczne, aby uzyskać przedmiot wodzie lub znajduje się wejście do jaskini po jaskini, ponieważ mają zdolność do „Breath Woda”, który pozwala im oddychać pod wodą przez 2 minuty. Ponadto arhonyane lepiej otwierać zamki o dowolnej złożoności, tak robią doskonałe złodziei.

    Cajitas

    Koty wyścigowe w Morrowind zaczęły cieszyć się ostatnio ogromną popularnością. Być może całość ma swój niezwykły wygląd, który przypomina człowieka i kota. Czy przyczyna leży w unikalnych cech, które pozwalają na stworzenie prawdziwie niezwykły charakter, który nie będziesz wiedzieć, czego się spodziewać:

  • atrakcyjność - 40;
  • Wytrzymałość - 30;
  • wywiad - 40;
  • siła woli - 40;
  • zręczność - 50;
  • prędkość - 40;
  • powodzenia - 40;
  • Moc - 40.
  • Wszystko kadzhytы jak koty mają noktowizor, który pozwala zobaczyć obiekty wyraźnie nawet w ciemnościach. Ponadto mają specjalną umiejętność "Eyestrach „, które sprawia, że ​​każdego przeciwnika w panice do ucieczki. Wyjątkiem jest daэdrycheskye tworzenie, rozpieszczać i mechanizmy.

    Nordlynhy

    Race barbarzyńcy, których dom jest śnieżny Skayrym w północnej Tamriel. Osoby te różnią ścisły charakter, doskonałe umiejętności wojskowe ., a jego wysoka odporność na zimno zwykle z północy są dobrymi i dobrymi kowali wojennych wyścig Charakterystyka bardzo znaczące:
    .
  • atrakcyjność - 30;
  • Wytrzymałość - 50;
  • wywiad - 30;
  • siła woli - 40;
  • Zręczność - 30;
  • prędkość - 40;
  • szczęście - 40;
  • siła - 50.
  • Norldings również mają kilka bardzo interesujących talentów. Na przykład, „Fist of Thunder” pozwala umieścić dowolny przeciwnik 25 obrażeń magicznych zimno. Ponadto, barbarzyńcy mogą nazwać specjalną tarczę, która pochłonie 30 strat z fizycznego ataku (60 sekund).

    orki

    Najbardziej wojowniczy prąd, który odbywa się od kręgosłupa zwanego Dragonball ogon. Chociaż większość orków w Tamriel mieszka w koszarach i wrogie wobec innych ras, wciąż obfituje przedstawicieli tej rasy, kowali pracujących w dużych miastach. Charakterystyka wyścigów wygląda następująco:
  • atrakcyjność - 30;
  • Wytrzymałość - 50;
  • wywiad - 30;
  • moc testamentu - 50;
  • Zręczność - 30;
  • prędkość - 30;
  • powodzenia - 40;
  • Siła - 50
  • wrodzonej zdolności szczególną uwagę zasługuje "Berserker gniew." Kiedy zostanie aktywowany, ork staje się najbardziej okrutnym wojownikiemw całym Tamriel. Jego siła jest zwiększona o 20 jednostek, dodaje 200 punktów do zdrowia, ale poziom umiejętności spada do zera. Ponadto, wszyscy orkowie mają 25% odporności na magię, co czyni ich doskonałymi wojownikami.

    Redgards

    Bez przesady można powiedzieć, że ci ciemnoskórzy ludzie są najlepszymi wojnami w całym Tamriel. Mają piękne sportowe dane, które pozwalają im nosić wszelkiego rodzaju zbroje, używać każdej broni białej i poruszać się z dość dużą prędkością. Szczególną uwagę należy zwrócić na charakterystykę rasy:
  • atrakcyjność - 30;
  • wytrzymałość - 50;
  • wywiad - 40;
  • moc woli - 30;
  • Zręczność - 40;
  • prędkość - 40;
  • powodzenia - 40;
  • siła - 50.
  • Jak widać, liczby te mają na celu walkę na zimno z dystansu. Redgards sami wolą używać mieczy lub rolek i rzadko niosą ze sobą tarczę, blokując bicie. Cóż, funkcja wyścigowa "Bitwa Rage" czyni ich jeszcze bardziej przerażającymi, ponieważ w ciągu minuty Redgar dostaje premię do zwinności, siły, szybkości i wytrzymałości (50 sztuk).

    Kilka Layfhaków z wyścigami

    Jeśli masz już dość zarządzania khajitem i chciałbyś spróbować grać w innym wyścigu, nie jest konieczne rozpoczęcie gry od razu - wystarczy wprowadzić kod, aby zmienić wyścig. W Morrowind znajduje się specjalna konsola, którą można wywołać, naciskając klawisz "oset". Spowoduje to otwarcie okna, w którym należy wprowadzić następujący tekst: enableracemenu. Kiedy pojawi się edytorcharakter, wybierz nową rasę i zmień wygląd. Nie zapomnij ponownie uruchomić gry, aby NPCy traktowały Cię inaczej.
    Jeśli nie podoba Ci się wygląd przedstawicieli rasy, można wprowadzić mod, który zastępuje fakturę do bohaterów lepiej. Wystarczy pobrać podobny program i zainstalować go w folderze gry, postępując zgodnie z instrukcjami. Z różnych wtyczek i modów można również dodać nową rasę „Morrovynd”. Na przykład, fani gry dodaliśmy możliwość odtwarzania dla daэdrycheskyh stworzenia, demony, duchy, a nawet aniołów - jeśli chodzi o modyfikacje, wyobraźnia nie ma granic. Mamy nadzieję, że ten artykuł pomógł ci wybrać wyścig do Morrowind. Jeśli nie wiesz, komu dać pierwszeństwo, proponujemy zwrócić większą uwagę na wygląd charakteru przyszłości (z papieru fotograficznego, aby pomóc). Wreszcie, The Elder Scrolls - gra, w której można stworzyć naprawdę niepowtarzalny charakter, że nie będą stosować się do konwencjonalnych matryc ala „orków kowala” „elf-łucznika” lub Nie bój się eksperymentować i tworzyć własnych klas.

    Powiązane publikacje