"Wykopy" ("Skyrim"): ukończenie dodatkowej misji

Jednym z najbardziej złożonych i skomplikowanych zadań w piątej części wszechświata "Old Scrolls" jest zadanie "Excavations". Skyrim zachęca graczy do przejścia przez to jako dodatkową misję na nagrody i interesującą fabułę. Zadania tego nie powinny ominąć wszystkie osoby, które uwielbiają starcia z potworami w środku ruin Dveremii i poszukiwanie ukrytych skarbów.

Rozpoczęcie misji

Aby rozpocząć zadanie Wykopy, Skyrim oferuje użytkownikowi przeniesienie się na północny-wschód od farmy Attia. Jeśli podążasz w określonym kierunku, możesz wysiąść w pobliżu kopca Kolbjorn. To właśnie tam użytkownicy spotkają mrocznego elfa o imieniu Ralis Sedaris. Podczas rozmowy opowie o nieudanych próbach wykopania kopca i poprosi głównego bohatera o zainwestowanie w jego sprawę. Wkład tysiąca złotych pozwoli graczowi dalej zajmować się jego sprawami, aż w ciągu kilku dni nie znajdzie kuriera z Rally, który zgłosi niepokojące wieści.


Pierwsze bitwy

Zadanie "Wykopów" ("Skyrim") rozpoczęło się bezskutecznie i zgłoszone przez szefa tej sprawy, Sedaris. Powie, że w procesie przenoszenia górników zmierzy się z kłopotliwymi draggramami, którzy zabili cały zespół. Gracz będzie musiał wejść do kopca i oczyścić potwory. Po ich zabiciu trzeba zabrać czaszkę z ołtarza, aby otworzyć pole na nowej działce. Interesujące jest to, że obiekt powinien być wzięty bezpośrednio z cokołu. Jeśli poleciał, to odłóż go równieżnastępnie usuń ponownie. Tylko ta droga otworzy się jeszcze bardziej i będzie można rozpocząć promocję.


Natychmiast po przejściu, gracz wykryje zawalenie się tunelu, które tylko nowi górnicy będą mogli złamać. Jest też przedmiot zwany butami azidrowymi, chodzący po wodzie, który ma nasycone dobrymi urokami. Po wykryciu blokady możesz wrócić do Searcy i zgłosić postęp zadania. Poprosi dwa tysiące złotych o zatrudnienie nowych pracowników i zakup sprzętu. Dajesz złoto i idziesz spodziewać się mes.

Kolejne wizyty

Odwiedź messenger ponownie przypomnieć odtwarzacza kłopoty z zadaniem w grze „Skayrym” („Wykopaliska”). Ponowne przejście misji zmusi go do powrotu i zabicia Draugrowa, którzy ożyli i zabili wszystkich górników po raz drugi. Tym razem gracz będzie musiał zejść głębiej. Po tunelu centralnym użytkownik może otworzyć kurs w lewo (w tym celu należy przesunąć drugą i dolną dźwignię), a zobaczy kilku kolejnych martwych pracowników. Po tym musisz zabić ostatnią grupę wrogów, aw sekretnym pomieszczeniu w pobliżu ciała robotnika możesz zabrać nekromancję pierścienia Arystokraty Azidalovo. Wróć do raportu z postępów misji do Rajdu, który poprosi już o trzy tysiące. Zdobądźmy złoto i poczekajmy na posłańca. Trzeci raz będzie musiał wrócić i wyczyścić centralną halę z drugą warstwą. Ostrożnie zbadaj lokalizację, ponieważ istnieją różne ukryte drzwi z cennymi przedmiotami i pniami. Podejdź do drzwi z łańcuchem i pociągnij za niego. Rozpocznie się awaria, która zablokuje przejście. PoMożesz ponownie wrócić do Rally. Elf poprosi o kolejne pięć tysięcy złota, aby kontynuować. Jeśli podasz tę kwotę, zadanie w grze "Skyrim" ("Wykopaliska: Colbjorn-kopiec") będzie kontynuowane.
Decyzja Ralace'a
Następne przybycie na miejsce wskaże, że Ralis zdradził cię i postanowił wskrzesić potężnego kapłana Azidala. Jego pamiętniki, które można było ujawnić podczas misji w obozie, powiedzą o tym. Gracz powinien udać się do miejsca, w którym znaleziono pierścień Azidena. Po kilku bitwach użytkownik dostanie się do pomieszczenia, w którym można odebrać cenny pancerz podczas misji "Wykopy". "Skyrim" tutaj zademonstruje prostą zagadkę. Aby wejść, musisz umieścić rybę w taki sposób, w jaki się poruszają, jeśli oderwasz łańcuch. Aby wydostać się z tego pomieszczenia, musisz umieścić dwa obrazy orła, aby otworzyć dziurę w podłodze. Przejdź przez nią do pokoju, w którym stanie się hełm Azidala - ostatnia część zestawu zbroi. Możesz iść dalej i usłyszeć krzyki Ralisa, który już ukończył rytuał wezwania Azida.

Bitwa i koniec zadania

Przy wejściu do centralnej sali rozpocznie się bitwa z Azidym - silnym magiem ognia, który może wywoływać potwory. Najlepiej skupić się na obrażeniach i uniknąć ataków innych dragovera. Po zwycięstwie, użytkownik będzie musiał zdecydować o losie Ralisa, który wziął pieniądze na swoje własne cele. Jeśli uwolnisz zaklętego elfa, stanie się on towarzyszem i będzie można go zabrać na kolejne bitwy. Gdy zostanie zamordowany ze zwłok Relis, gracz weźmie unikalny przedmiotBiały ma postać skorupy. Wyjdź z tej sali lepiej przez południowy tunel, który prowadzi do posągu Hermesa Mori. Na cokole jest książka, która pozwala ci rozpocząć nową pracę dla księcia dadry. Gracze powinni wiedzieć, że misja kopca Kolbjorn nie jest związana z innym podobnym zadaniem w grze "Skyrim" - "Ansilvund: wykopaliska".

Powiązane publikacje