Widget 2: Odrin i jego misja

Widżet 2 ma wiele dodatkowych zadań, za które gracz otrzymuje nie tylko przydatne przedmioty, złoto, ale także odkrywa ciekawe historie postaci, które nie są napotkane podczas przejścia fabuły. Ten artykuł zawiera informacje o tym, jak zdobyć quest Odrin w grze Wiedźmin 2.

Opis zadania

Istotą zadania jest znalezienie żołnierza, który uwielbia pić i stale znika w najbardziej krytycznym momencie. To zadanie jest ściśle powiązane z główną fabułą. Ponadto, przy pewnym rozwoju wydarzeń, możesz przerwać zadanie, wybierając inną drogę. Audin in Widget 2 to beznadziejny pijak, żołnierze armii Kaedvenów. Gdy podejmowanie pracy w celu zapoznania się z bohaterem nie powiedzie się, bo się zgubił. Aby to zrobić, musisz najpierw udać się szlakiem i znaleźć pijaka. Poszukiwanie odbywa się w obozie Kaedven w pobliżu trzech pijanych żołnierzy. Z daleka Geralt słyszy trzy pijane głosy, które pilnie wzywają Odrina. Musisz przyjść do nich, rozpocząć rozmowę, po której aktywowana jest misja.


Jaka jest istota problemu?

Żołnierze twierdzą, że Odrin szuka głównodowodzącego. Dlatego proszą wiedźmina o szybkie znalezienie żołnierza i sprowadzenie go z powrotem do obozu. W dzienniku zadań możesz przeczytać więcej opisu historii na podstawie słów Zhovtza. Musisz przeszukać otoczenie obozu i znaleźć osobę.

Gdzie szukać Odrina w Widget 2?

Najpierw musisz przejść przez zachodnią bramę prowadzącą do brzegu rzeki. Po tymPamiętaj, aby sprawdzić wszystkie dowody, które doprowadzą Cię w drogę. Aby to zrobić, użyj podświetlania ważnych obiektów i czynności, które domyślnie są zawarte w klawiszu X. Stopniowo Geralt dotrze do wejścia do jaskini, w której upada bohater. Gdy okazuje się, że Odyn jest nieadekwatny, trzeba go zanieść do obozu i nie puścić jego oczu.


Droga do obozu

Jeśli droga do bramy przebiegnie bez wypadku, strażnicy spotkają się z tobą na granicy. Otrzymasz trzy odpowiedzi, z których dwie doprowadzą do sukcesu, a trzecia - do niepowodzenia zadania. Pierwszą opcją jest przekupstwo. Możesz zapłacić niewielką kwotę strażnikom, po czym nie będą się oni wspinać w swojej działalności i będą dalej patrolować okolice obozu. Drugą opcją jest zdanie, że Geralt prowadzi więźnia do przesłuchania. Nie wszyscy żołnierze znają się nawzajem, więc "Widget 2" Odrina nikt nie zna, szczególnie w stanie pijackim. Jeśli powiesz, że prowadzisz więźnia, strażnicy zostawią cię w obozie. Trzecia opcja - powiedzieć, że złapałeś ważnego świadka. Następnie strażnicy zdecydują, że musi towarzyszyć władzom ze strażnikiem, więc misja zakończy się niepowodzeniem. Jednak niekoniecznie musisz najpierw uruchomić zadanie, ponieważ ta historia się nie kończy - wciąż masz inne sposoby na uzyskanie ważnych informacji. Jeśli zdecydujesz się nie oddać żołnierza strażnikom, udaj się do jadalni. Po drodze Odin będzie ciągle padał i potykał się. Po drodze spotkasz znajomych, którzy są pożądanizabrać ze sobą Po zebraniu całego oddziału pijaków, musisz wejść do jadalni - tam rozpoczyna się ostatnie dialog, w którym Odin w Widget 2 powie ci szczegóły głównego zadania.

Ostateczny dialog

Postacie zasugerują picie z nimi. Aby poznać szczegóły głównej firmy, musisz zaakceptować ofertę. W dialogu musisz wybrać jedną z dwóch opcji: "Ludzie boją się Henselty" lub "Potrzebuję informacji". Wszystkie inne gałęzie dialogu doprowadzą do niepowodzenia zadania, w wyniku czego żołnierze zdemontują swoje sprawy, a ty będziesz musiał przekazać grę w inny sposób.

W "Widget 3"

W trakcie przejścia "Czarownica 2" Odin można znaleźć. Jednak postać ta można zobaczyć w następnej części serii. Po pierwsze, na wielu billboardach znajdziesz wpisy, które wspominają przygody pijaka i jego wybryki. Po drugie, możesz znaleźć Odrinę osobiście. Aby to zrobić, musisz znaleźć nizuchkę - handlarza składnikami alchemicznymi, po lewej stronie której znajduje się buda. W pobliżu budynku jest pusty dystrybutor butelek, a stary przyjaciel leży w domu przy molo. Tak jak w czasie poprzedniego spotkania były żołnierz jest absolutnie pijany i nie reaguje na Geralta. Teraz już wiesz, gdzie szukać Odriny w Widget 2 oraz w trzeciej części gry. Prawdopodobnie programiści chcieli dodać do niego zadanie w Widget 3, ale ostatecznie zdecydowali się na zmniejszenie tej zawartości.

Powiązane publikacje