Viking: Bitwa o Asgard: przegląd gry, funkcje i recenzje

Gra Viking: Battle for Asgard, której przegląd poświęcony będzie temu artykułowi, w nie tak odległym 2008 roku, podbił serca fanów gatunku "slasher". A także fani skandynawskiej mitologii, Wikingów i północnych bogów.

Działka

Akcje rozwijają się w fikcyjnym wszechświecie. Spisek jest prosty: nie-bogini hordowie wychowani przez boginię Hel, najechali Mitgarda (świat ludzi, zgodnie z mitologią skandynawską) i siali kretynów i zniszczenie. W trakcie bitwy dzielny wojownik o imieniu Scarin jest boginią Freyą i stawia na potężnego bohatera misję zbawiciela ludzkości. I bogów, oczywiście. Freya jest reprezentowana przez boginię wojny, która niesie ideę zatrzymania królowej zmarłych i odesłania jej z powrotem do Helheim.


Po pierwsze, Skarin nie jest świadomy prawdziwych przyczyn zamieszek, więc po prostu podąża ścieżką szaleńca i stara się oczyścić swoją rodzinną krainę od nieznajomych. W tym trudnym przypadku protagonista jest wspierany przez aliantów. Mogą to być przypadkowi napotkani Wikingowie lub więźniowie wrogich obozów. Seria pojedynczych epickich bitew i oblężenia miasta ostatecznie prowadzi gracza do legowiska ciemnej bogini, po zwycięstwie nad którym Scarin żąda nagrody za zasłużone miejsce Freyi w Walhalli. Ale dostaje odmowę, a następnie wypuszcza światowego wilka Fenrira, a Ragnarok zaczyna. Głos mówi, że nadeszła zima, bogowie zostali pokonani, ale ich duch wciąż jest obecny w świecie ludzi.

W Asgardzie jak jechać?

Viking: Bitwa o Asgard to dużo pięknej grafiki,ciekawe wideo wprowadzające i błądzące po absolutnej szablonowej prostocie i braku ciekawej fabuły. Co więcej, chęć ukończenia gry pojawia się mniej więcej w środku, gdzie nie ma spektakularnych bitew, wygaszaczy ekranu, choć w jakiś sposób wyjaśniają znaczenie wszystkiego, co dzieje się wokół. Możesz zapomnieć o romantycznych dialogach, romantycznych liniach - nie ma ich tutaj.


Wspomniani towarzysze, znajdujący się w przestrzeniach trzech wysp, którymi podróżuje Scarin, okresowo pomagają uciec od zaciętej walki i nie giną w bitwie. Jednak bracia nie pomagają umysłowi. Zasadniczo wszystkie bitwy są w trybie "jeden na jeden". Zarządzanie drużyną w grze jest całkowicie nieobecne, więc po formalnej pomocy graczowi satelity znikają (z pewnością pijąc miód w najbliższej karczmie).

Pozytywne aspekty

Ani ocena wideo Viking: Battle for Asgard jest kompletny, nie wspominając, że gra ma ciekawe punkty, dla których projekt zarobione 71% ocena według gamerankings. Piękna grafika i ścieżka dźwiękowa - samodzielnie. Ale dodatkowo opinii Viking: Battle for Asgard obchodzony bojowe systemów opartych Quick Time Events - dynamiczne momenty podczas walki, gdy przycisk jest podświetlony, należy nacisnąć przycisk, aby wykonać zawrotne combo, zajęcie lub energii udaru. Wymienione elementy bitwy wprowadzają do tego projektu wiele gatunków gier RPG. Recenzje gry V iking: Battle for Asgard zauważ interesujący projekt deweloperów - zabici przy pomocy kombinacji wroga dają dostęp do runy smoka. W rezultacie te tajemnicze istoty są wezwane, aby pomóc Scarinowi.

publikacje Recenzje gier

W marcu 2008 publikacje były pełne nagłówki jak "Productive Season" lub "Neskuchne czasie." Sekcja "Co zagrać" znajduje się w wydaniu "Igromania". Przegląd Viking: Battle for Asgard trwało kilka akapitów w tej kategorii wraz z projektów takich jak Assassin Creed, Devil May Cry 4 i Rainbow Six: Vegas 2. Przedstawiciele publikacji zauważyć nowość pozytywną opinię, opisując grę jako bardzo proste, ale bardzo ciekawe. Anton Logvinov, firma jest zaangażowana w „Vydeomanyey” - Multi dziennika vydeoprodolzhenyem „Igromaniya” - zwrócił uwagę, że jeśli gra przynosi atmosferę odległych lat dziewięćdziesiątych. Gracz zbliża się do celu, mówi kilka słów i wydaje zadanie. Bez tekstów, rozwijane wyczerpujące dialogi, tylko zimne gry akcji. Najlepsze tradycje to hack and slash.

Jak przebiega przejście?

Badania gry Viking: Battle for Asgard nie emituje żadnych pamiętne zagadki w grze. Po prostu ich brakuje. Jak wspomniano powyżej, wszystko jest tak proste, jak to tylko możliwe. Przyszedłem, zobaczyłem, wygrałem. Bohater nie jest równy, ale "wyspy". Wizualnie obszar między „swoich” i „obcych” są podzielone na jasnych i ciemnych stronach. Jak Skarin przekracza granicę, przechodząc do masy wrogów wszędzie panujące ciemności, deszczu i wycie wiatru. A także wrogowie nieustannie atakują. Uwolnienie więźniów i pokonanie go, bohater rzuca światło na ciemnych obszarach. Dosłownie. Na jasną stronę ciszy i spokoju - zawsze jeden dzień, kwiaty, zioła i ryby przelewanie słonecznej w wodzie. Ale oto ich zadania.

Recenzjekrytycy

Niezależnie od zakładu, ale negatywne recenzje gry Viking: Bitwa o Asgard więcej niż pozytywna. Przede wszystkim ze względu na fabułę, a raczej brak dobrze opracowanej fabuły. Nie lubię graczy, którzy są przyzwyczajeni do zakręconych zwrotów akcji, tak jak w wielu typach RPG, Mass Effect, zwykle "slasher". To niszczy każde pragnienie grania mniej więcej w środku. Dwa lub trzy filmy w całej grze nie dodają rodzynek do projektu. Ta babeczka jest sztywna.
Po drugie, tak zwana manią naśladowania jest częstotliwość wymawiania midminus. Warto zauważyć, że pomysł wydania takiego projektu powstał po sukcesie God of War, opowiada o krwawych przygodach Kratosa. Studio Creative Assembly uruchamia projekt Spartan Total Warrior, który kończy się niepowodzeniem i zemści się na wydaniu Viking: Battle for Asgard. Ale pojawia się następny klon, tylko w opakowaniu "skandynawskim". Projekt uzyskał również negatywną opinię ze względu na słabe przetwarzanie świata gry. W rzeczywistości lokalizacje nie stanowią odsetek. Wrogowie, których mają, ale są monotonni. Świat gry jest pusty, praktycznie nie wchodzi w interakcję z postacią.

Ogólne myśli

Pomimo niepowodzenia projektu jako takiego, spójrz na Viking: Bitwa o Asgard pozostawia chęć do grania. Trzeba zrozumieć, co przyciąga uwagę opowieści o Skarinie.
W samej grze istnieją trywialności, które sprawiają, że cały "schemat" projektu i brak przesunięcia wątku na tło. Na przykład protagonista uwalnia więźniów sumienia, którzy mogą ostatecznie zgromadzić się w dużej armii iwezwać do oblężenia twierdzy. Dla graczy, którzy są zainteresowani procesem, a nie rezultatem, taki sprytny rozwój twórców przyszedł mu do gustu. Ostateczna bitwa wymaga oczywiście dużej liczby Wikingów. A jeśli wezwą drachonów, bitwa przeistacza się w prawdziwą fantastyczną sagę.

Wnioski

Na koniec należy zauważyć, że twórcy nurków rzucili się na bardzo interesujący temat w grach - mitologię Skandynawów. W odległym 2008 roku opinia publiczna nie wiedziała o Ragnar Lodbroke, który był kochany, dzięki kanadyjsko-irlandzkiemu dramatowi historycznemu "The Vikings". Nawet jeśli całkowicie przedstawisz bohatera Travisa Fimmela z serialu i nie zmienisz w żaden sposób gry, ocena znacznie wzrośnie. Poza tym warto byłoby trochę lepiej zapoznać się z grą przed rozwojem gry. Pierwszą rzeczą do zrobienia, patrząc na grę Viking: Bitwa pod Asgardem z wysokości 2017 roku, jest wizerunek bogini Frey, która nie jest bynajmniej porównywalna z obrazem mitu. Freya z gry jest bardziej podobna do cesarzowej Celine z Dragon Age: Inkwizycja, przedstawiająca świecką lwicę niż dziewczyna z mieczem i tarczą.
Obraz Hel i jej królestwa w grze przypomina bardziej klasyczne biblijne piekło niż mitologia Helheim - królestwo lodu i mgły. Ponadto, armia umarłych z tego tylko w dniu Ragnarek na statku Nagelfara, który jest wykonany z gwoździ zmarłego. Bohater na końcu wypuszcza Fenrira, a Ragnarok zaczyna, a Mitgard schodzi z wiekowej zimy. Według mitów Fimbulwinter prowadzi nie tylko do śmierci upraw, ale także do wojny między ludźmi w celu przetrwania, która nie zbiegają się"Gawędziarz", który mówi o ociepleniu i tym, że ludzie przeżyli zimę. Samo wyzwolenie wilka z Fenrir nie pociąga za sobą Ostatniej Bitwy - na niej wilk pokonał samego Odynę. W rezultacie obaj zostają zabici. Konieczna jest również bitwa Jermajanda - wróg Tory. A także armie ognistych synów Muschel na czele z Surtem. Ponadto, jeśli bogini Hel zostanie pokonana, kto sprowadzi umarłych do bitwy z bogami? W końcu Freya nie bierze wojowników do Valgallu - nie do jej kompetencji. Bogini wzywa duszę w swoim pałacu Folkwang. Jeśli deweloperzy lepiej pomyśleli o tym punkcie i zaplanowali spotkanie między Skarinem a Odinem, być może decyzja o wiecznej uczcie w sali żołnierzy Asgardu została podjęta w kierunku głównego bohatera.
I tak okazuje się, że dziewczyna odmówiła, ponieważ nie była to jej dziedzina zawodowa, a w Folkwang Scarin nie był szczególnie potrzebny.

Powiązane publikacje