Twierdza: przemijanie, fabuła, grafika, postacie, zadania, gry charakteryzacyjne i wymagania systemowe

Gra komputerowa Stronghold została stworzona w 2001 roku przez brytyjską firmę Firefly Studios. Jej gatunek to strategia czasu rzeczywistego. Gra, której nazwa jest tłumaczona z angielskiego jako "Cytadela", oferuje swoim członkom budowę, burzę, obronę średniowiecznego zamku lub rozwój gospodarki osadniczej. Celem gry Stronghold jest szeroko zakrojona kampania militarna i gospodarcza składająca się z 21 misji. Wszystkie zadania oferowane graczom są ze sobą powiązane, co pozwala konsekwentnie przechodzić kolejne etapy rozwoju zamku, od budowy jego głównego budynku i kończąc na użyciu wojska do napadu. Fabuła gry przenosi nas do średniowiecznej Anglii. Wszystkie działania rozpoczynają się w 1066 roku. Jednak zadanie nie zawsze jest ograniczone w czasie. Dlatego niektóre misje trwają dziesiątki, a nawet setki lat "gier".


W momencie premiery gry głównymi aspektami jej zasad były innowacje tego gatunku. Pod tym względem wiele "Twierdzy" zostało wysoko ocenionych ze względu na swoją wyjątkowość. Należy zauważyć, że liczba fanów tej gry była tak duża, że ​​była powodem powstania dużej społeczności. Jego członkowie zaczęli tworzyć przeróżne amatorskie modyfikacje i karty do gry. Nieco później twierdza uzupełniła się pięcioma sequelami i dwoma spin-offami. Pojawił się w 2002 roku przez Stronghold Crusader, a także Twierdza 2 w 2005 roku. Ponadto świat widział spin-offStronghold Legends (2006), Stronghold Crusader Extreme, wydany w 2008, Twierdza 3 (2011), Spin-off Stronghold Kingdoms (2012). Najnowsza kontynuacja została wydana przez programistów w 2014 roku pod nazwą Stronghold Crusader 2.


W trakcie gry sprzedano ponad 5 milionów egzemplarzy.

Grafika

Pierwsza rzecz, którą każdy z graczy rzuca w oczy podczas przechodzenia "Twierdzy" - oszałamiające piękno natury. Od początku misji szkoleniowych na ekranie pojawiają się krajobrazy godne starszych obrazów Lucasa Cranacha. Jest to na przykład niebieska fala, która jest fascynująco odrywana u podnóża skalistego klifu. Niedaleko stąd widać stado reniferów odpoczywających na zielonym trawniku w lesie. Tutaj także korony i słoneczne króliczki tworzyły drżące na wietrze korony drzew. Jednak, aby podziwiać tę wspaniałość, gracz po prostu nigdy. W końcu cała jego uwaga zostanie uchwycona przez rozgrywkę. Nie mniej malowniczy jest nasz wzrok i owoce cywilizacji. Faktem jest, że podczas tworzenia zamków autorzy używali średniowiecznych rycin. Pozwoliło to doskonale odtworzyć wszystkie osobliwości i szczegóły 12 typów budynków, które istniały w rzeczywistości. Z przyjemnością oglądać graczy i inne budynki - wojskowe i ekonomiczne. Są również opracowane w najdrobniejszych szczegółach. Podczas przenoszenia "Twierdzy" możesz kliknąć na obraz piekarni lub warsztatu. Następnie ekran pokazuje, co się w nich dzieje. Ciesz oczy i farmę. Ich pola są bardzo ładnie wykiełkowane, a następnie zielone i pełzające.

Wymagania systemowe

Przejście "Twierdzy 1" jest możliwejeśli jest dostępny:
  • 4 MB pamięci wideo;
  • 750 MB dysk twardy;
  • 64 MB pamięci RAM;
  • Pentium II 300 MHz.
  • Gra jest kontrolowana za pomocą klawiatury i myszy.

    Tryby Twierdześci

    W grze są dwie. Jest to droga militarna i pokojowa. Reżimy te stanowią drogę bitew i rozwoju gospodarczego. Co sugeruje autor? W bitwach odbywa się kampania wojskowa. Obejmuje grę sieciową, oblężenie i inwazję. W reżimie gospodarczym są misje, rozwijające się osiedla, a także wolne budownictwo. Gra ma własny edytor kart. Możesz tworzyć mapy oblężnicze, budowle, intruzów, a także ekonomiczne, do misji oblężniczych i gry sieciowej. Tutaj jest tryb dla wielu graczy. Pozwala na grę przez Internet lub korzystanie z sieci lokalnej.

    Rozgrywka

    W trakcie misji Twierdza gracz staje się panem, rządząc średniowiecznym zamkiem wraz z jego okupantami, a także dowódcą swoich oddziałów. Zadanie bohatera obejmuje:
  • zaopatrzenie zamku w surowce i żywność;
  • szkolenie żołnierzy do oblężenia i uderzenia wroga;
  • dostosowujące ekonomię siwizacji.
  • Dla zamożności zamku gracz będzie musiał utrzymać pewien poziom popularności. Wskaźnik ten szacowany jest w punktach od 0 do 100. Przy wartościach poniżej 50 zamek zacznie docierać do jego mieszkańców. A jeśli popularność przekroczy ten próg, w osadzie pojawią się nowi ludzie.
    Jak osiągnąć pożądany poziom? Aby to zrobić, musisz mieć optymalną ilość zapasówżywności i ustanowienia odpowiedniego poziomu podatków. Ponadto liczba mieszkańców wzrośnie ze względu na budowę domów. Należy jednak pamiętać, że w tym przypadku potrzebne będą duże zapasy żywności.
    Podczas przejścia gry "Twierdza" każde zadanie można wykonać niemal natychmiast. Bez opóźnień trenują tu także żołnierze. Ale tylko dla tego gracza będzie potrzebna broń wyprodukowana w specjalistycznych warsztatach i zasobach finansowych. W przejściu kompanii wojskowej w "Stronghold" może uczestniczyć i sam pan. Razem z innymi żołnierzami potrafi walczyć na polu bitwy. Należy jednak pamiętać, że śmierć tego bohatera oznaczać będzie odpowiednio koniec misji.

    Konstrukcja i ekonomia

    Przechodząc przez Twierdzę gracz otrzymuje sześć rodzajów zadań. Za ich pomocą można zbudować:
  • budynki zamkowe (koszary, bramy, wieże, mury itp.);
  • budynki wykorzystywane do wydobywania zasobów (kopalnie, kamieniołomy, tartaki itp.);
  • struktury miejskie (kościoły, studnie, domy itp.);
  • warsztaty dotyczące produkcji broni i zbroi;
  • budynki, w których produkty będą przetwarzane (magazyny itp.);
  • budynki rolnicze (gospodarstwa rolne itp.).
  • Cała konstrukcja wykonywana jest natychmiast. Na prośbę gracza budynek można rozebrać. W zamku są cztery rodzaje zasobów. Są wśród nich: ropa, żelazo, a także kamień i drewno. Ich wydobycie odbywa się w studniach i kopalniach, kamieniołomach i tartakach. Drzewo jest wymagane przez gracza do budowy prawie wszystkich budynków. Aby to zrobićbędzie musiał korzystać z pracy rejestratorów. Będą wycinali drzewo, piłowali go, a po skończonej desce zostaną dostarczone do magazynu. Aby zbudować zamek gracz będzie potrzebował kamienia. Jego kamieniołom zajmuje się kamieniołomami. Aby przetransportować ten materiał, musisz użyć wołów. Żelazo w grze jest wymagane do produkcji broni i zbroi. Będzie potrzebna dla kotłów, które gotują olej. Żelazo wydobywa się w kopalniach. Ropa dla mieszkańców zamku jest potrzebna do oleju, który zostanie doprowadzony do wrzenia i wlany w głowy przeciwników. Mogą również wypełnić row, a następnie spalić je. To zniszczy wrogów znajdujących się w tych pestkach. Ekstrakcja oleju w dołkach.

    Aby zapewnić mieszkańcom zamku jedzenie, gracz musi budować gospodarstwa mleczne, chaty myśliwskie, pola pszenicy i sady jabłoniowe. Wszystko to pozwoli ci zdobyć chleb, jabłka, ser i mięso. Ale nie wszystko jest takie proste. Pszenica wydobywająca się z pól będzie musiała przede wszystkim zamienić się w mąkę. Tylko wtedy będzie można piec chleb. Gracz musi ręcznie skonfigurować system dozwolony przez Lorda, aby mógł korzystać z produktów, a także szybkość ich używania. Jeden lub drugi tom może poważnie wpłynąć na poziom popularności. Gracz ma prawo do budowania młotów. Będą mieli surowiec do strzelania. Ten napój z chmielu jest wykorzystywany w restauracjach, a także przynosi dodatkowe punkty popularności. Skuteczność każdego budynku będzie częściowo zależała od szacunku gracza. On jestmoże zbudować dużą liczbę słupów, pomników i ogrodów Majów, zwiększyć jej popularność. Jednak pracownicy spędzają większość czasu poza pracą, ale na spacerach.
    Z drugiej strony gracz może zacząć budować narzędzia zastraszania i torturowania. Doprowadzi to do utraty popularności. Jednak w tym przypadku pracownicy będą pracować więcej razy. Kontrola popularności odbywa się również poprzez budowę katedr, kościołów i kaplic. W grze możesz zdobyć złoto. Odbywa się to na dwa sposoby - poprzez handel i podatki. Należy jednak pamiętać, że rynek w grze nie zawsze jest dostępny, a zakup odbywa się na nim tylko pięć sztuk. Sprzedaż opiera się na ilości towarów w magazynie. W przyszłości złoto powinno być wykorzystywane do budowy pistoletów oblężniczych, a także do szkolenia żołnierzy i budynków miejskich. Głównym dylematem gracza podczas wypełniania misji jest utrzymanie równowagi między popularnością a zyskiem ekonomicznym.

    Wojna

    W grze Twierdza nie ma oddzielnych ludów i ras. Każda strona ma ten sam zestaw żołnierzy do wynajęcia. Aby grać w jednostki, gracz będzie musiał zbudować baraki i broń, napełniając je mieczami i zbrojami. Nie obywaj się bez złota i wolnych chłopów. Żołnierze są od razu nauczani w grze. Wśród nich są jednostki przeznaczone do walki na odległość. To są Kusze i łucznicy. Tacy żołnierze atakują wroga automatycznie, już przy jego pierwszym pojawieniu się. Są jednostki i walka wręcz. Oni sąreprezentowani przez rycerzy i szermierzy, zbieraczy, piechoty z maczugami i włóczniami. Wszyscy oni będą działać przed otrzymaniem rozkazu zaatakowania konkretnego wroga. Głównym celem gry jest obrona i oblężenie zamku. Dlatego wiele pomysłów, które wykorzystali programiści, uważane jest za innowacyjne. Gracz może pozwolić żołnierzom zająć pozycje na wieżach i poruszać się po murach zamku, strzelając na sam dół wroga. Gracz może także szturmować miasto wroga, łamiąc mury twierdzy lub przechwytując je za pomocą schodów i wież oblężniczych. Ma również możliwość zorganizowania epidemii lub pożaru.

    Żołnierze

    Gra ma dwie gildie - inżynierów i inżynierów. W koszarach znajdują się jednostki bojowe, a także rycerze. Te ostatnie są jedyną kawalerią. W grze są mnisi. Jednak nie można ich zatrudnić. Programiści odrobinę później poprawili tę lukę. Podczas misji Stranghold Cruzader mnisi mogą zostać zatrudnieni w katedrze.
    Wśród przedstawicieli inżynierów gildii są zarówno inżynierowie, jak i robotnicy rzeźni. Pierwszy z nich nie ma żadnej broni. Jednak ich gracz może wrzucić czołg z olejem, bronią defensywną lub maszynami oblężniczymi. Mogą również wlewać wrzący olej na głowy wrogów. W gildii inżynierów dozwolone jest zatrudnianie kopaczy. Są zdolni do przeprowadzania wykopów pod kamiennymi fortyfikacjami wrogów. Dzięki temu mury twierdzy zostają zniszczone. Wśród żołnierzy w koszarach są ci, którzy mają specjalne umiejętności. Gracz może wynająć dlapodpalać doły naftowe, wspinać się po schodach oblężniczych lub kopać rowy. W fabule gry króla, który stał na czele średniowiecznej Anglii, schwytał barbarzyńców. Kraj został schwytany przez chciwych baronów. Odtwarzacz został zaproszony prowadzić oddziały, które pozostają lojalni wobec króla i stopniowo wygrać Anglia zajęte cztery czarne charaktery - Duke di Volpe (Wilk), Duke BEAUREGARD (Wąż), który Tryufom Duke (knury) i książę de Pyusom (szczur).

    Tryby "Twierdza Krążownik"

    Ta gra komputerowa jest niezależnym uzupełnieniem podstawowej strategii. Dostępne są cztery kampanie historyczne. Wśród nich:
  • "Do broni". Ta kampania jest najprostsza. Jest on poświęcony pierwszej krucjaty, która odbyła się w latach 1094-1099. W czasie przejścia „Stronghold Krusader” odtwarzacza musi opanować sterowanie zamka i zasad oblężenia i obrony.
  • "Podbój Saladynów". Podczas tej kampanii wojska arabskie podlegają kontroli gracza. Wszystkie misje w tym przypadku to oblężenie. Kampania ta jest dedykowana do Saladyna, który jest wykonany w 1187
  • „królewskiej Krucjaty”. Ta kampania była próbą wyzwolenia Jerozolimy. Czy króla Anglii, Ryszarda Lwie Serce, króla Francji, Filipa II i cesarz niemiecki Fryderyk I Barbarossa. Wszystkie misje w tej kampanii są defensywne.
  • "Wojny krzyżowców". Ta kampania nie twierdzi, że jest oparta na prawdziwych wydarzeniach. Jednak to wyraźnie odzwierciedla ducha tych wojen, które doprowadziły Krzyżowców na Bliskim Wschodzie.
  • Jest gra i specjalna kampania. Nosinazwa "The Way of a Crusader". Zawiera 50 kart, które nie są powiązane z konkretną fabułą. Gracze muszą przejść pięćdziesiąt misji, aby zbliżyć się do celu. Każdy z nich ma własnych sprzymierzeńców i wrogów. Aby pokonać wroga, możesz grać w trybie pojedynczych kart. Jest to okazja, aby ustawić żądaną liczbę przeciwników komputerowych, która może wynosić od 1 do 7, a pierwotne warunki meczu i sojusze. W „Stronghold Krusader” oferowane zrobić budowę zamku, wsie i tak dalej. D. Tryb ten jest znany z pierwszej części gry. Budowa może być prowadzona bez żadnych ograniczeń na ziemi. W tym samym czasie wywołaj edytor zdolny do zdarzeń klawisz F1.

    Wojna z "Stronghold Cruiser"

    System ten praktycznie nie zmienił się w porównaniu z grą podstawową. Dodano tylko jednostki arabskie. Po części powielają standardowych żołnierzy. Obejmują one: arabski łucznik i szermierz, sługa i procarze, ohnemetatel i koń łucznik i Assassins. Wszystkie te jednostki muszą zostać wynajęte na złoto. Aby przekazać grę "Stronghold Cruiser" oprócz broni oblężniczej, dodano autorów i ognistych kul. Dzięki temu gracz może podpalić budynki wroga lub zniszczyć jednostki z armii wroga.
    Jest w tej grze i wyjątkowa innowacja. Mają zabójców, którzy wykorzystując koty, umiejętnie wspinają się po murach twierdzy. Zabijają strażnika i otwierają bramę. W innym, system walki pozostał taki sam.

    Ekonomia

    W tej części fragmentu "Twierdza Krążownik" pozostała taka sama. Autorzy postanowili zmienić tylko niektóre ceny towarów i budynków.

    Budowa zamku

    Ten gracz będzie musiał zbudować strukturę korzystali są rzędy Obrony jak wieże, ściany i barbakanы. Będzie również wymagać struktur pomocniczych. Wśród nich jest obóz najemników i koszary, gildia inżynierów i inżynierów. Barbakanie są potrzebni, aby gracz opuścił swoje wojska przez system obronny. Pod tymi strukturami armia może wspiąć się na ściany. Do barbakanów można dołączyć mosty podnoszące, które pozwolą jednostkom na pokonanie rowów. Jeśli chodzi o wydobywanie zasobów i tworzenie sklepów z bronią, nie było żadnych zmian w nowej wersji. Znaczącą różnicę w dziedzinie rolnictwa stanowiło rozmieszczenie gospodarstw. Teraz mogą znajdować się tylko w oazach. W porównaniu do bazy "Twierdza", główne zmiany zaszły w budynkach miejskich. Teraz do budowy świątyń potrzebne będzie złoto. Budowa katedry lub kościoła automatycznie odczytuje premię do poziomu popularności władcy.

    "Twierdza 2"

    Ta gra, jak również podstawowa, jest strategią czasu rzeczywistego. Jego system przypomina bardziej Krążownik Stronghold. Autorzy proponują budowę średniowiecznego zamku i utrzymanie jego obrony. Podstawowymi wymaganiami systemowymi dla przechodzenia gry Twierdza 2 są:
  • procesor 14 Hz;
  • 32 MB pamięci wideo;
  • RAM 256 MB;
  • dysk twardy 25 GB.
  • Gameplay „Twierdza 2”

    Podobnie jak w przypadku wersji podstawowej, gracz działa jako Pana, orzekając średniowiecznego zamku. Przy przejściu do gry "Twierdza 2" konieczne jest również budowanie budynków wojskowych i mieszkań, budynków, w których zostaną wydobyte.zasoby, a także warsztaty. Są chłopi, którzy w obecności wolnych miejsc (domów), sami wybiorą pracę. W tym kierunku interwencja gracza jest minimalna. Musi zwrócić uwagę na budynki wojskowe. Armia również składa się z najemnych chłopów (rekrutów). W tym przypadku jednostkami wojskowymi można zarządzać zarówno w grupie, jak i indywidualnie. Szczególnie przydaje się to podczas podróży do kompanii wojskowej "Twierdza 2". Czasami są bitwy. W nich z każdej strony brało udział nie stu żołnierzy. Jednak w kampanii militarnej Stronghold 2 autorzy nieco zmienili zasady. Teraz gracz może kupić określone jednostki. Ale ma do tego prawo, jeśli ma pewien poziom "honoru". Jest to zasób do gier, który jest podawany na piłki, bale i turnieje.
    Nowe rzeczy, które można zobaczyć podczas misji Stronghold 2, to osiedla. Są to pół-autonomiczne wioski bez murów obronnych i zamku. Zarządza nimi jako graczem, a także sztuczną inteligencją. Osiedla wytwarzają towary, które mogą być transportowane na wozie do zamku lub do sojuszników. W grze są różne tryby gry. Wśród nich:
  • misja wojskowa i gospodarcza;
  • "Oblężenie";
  • "Bitwa pod Koroną";
  • "Konstrukcja wolna";
  • "Droga zdobywcy".
  • Prawdopodobnie "Twierdza 2" w towarzystwie gracza. To pozwala na tworzenie wielu graczy. W przypadku wszystkich misji jest dwóch doradców. Więc Simkins uczy gospodarki. W walce, gracze są wysyłani przez Constable Briggs.

    Legenda Twierdzy

    Podstawowe wymagania systemowew tej grze są:
  • procesor 16 GHz;
  • RAM - 512 MB;
  • 64 MB pamięci wideo;
  • Dysk twardy: 25 GB.
  • W związku z przejściem "Legendy twierdzy" autorzy wyraźnie zmienili rozgrywkę. Usunęli niektóre typy jednostek, dodając nowe. Istnieją również trzy rodzaje gier w tej wersji. Wśród nich jest pojedynczy użytkownik, który ma skrypty, a także edytor sieci i kart.
    Przejście praktycznie każdej nowej misji rozpoczyna się od wzniesienia jej zamku. Następnie konieczne jest dostosowanie ekstrakcji niezbędnych zasobów i produkcji, a także zbudowanie struktur obronnych, które są niezbędne do odparcia ataków wroga. Po tym gracz tworzy armię. Będzie potrzebować go do zdobycia wrogich zamków znajdujących się na pozostałej części mapy. Ataki na posiłki przybyszów następują stopniowo. Główne zalety taktyczne w tej części gry to magiczne zaklęcia, a także silni bohaterowie, którzy mają dodatkowe możliwości.

    Stronghold Cruiser Extreme

    Ten dodatek do gry jest jedynym wydanym przez oficjalnego programistę. Może być używany jako osobna modyfikacja lub zainstalowany w standardowej wersji "Stronghold Cruiser". W tej grze znajduje się kilka dodatków, a mianowicie:
  • magia;
  • dodatkowych przeciwników komputerowych - 8 jednostek;
  • nowe mapy;
  • dodatkowa kampania 20 misji;
  • niekończące się oddziały.
  • Karnet Stronghold Extreme przeznaczony jest dla wykwalifikowanych graczy. Nie jest łatwo zarządzać nieograniczoną liczbą jednostek. Przechodząc "Stronghold Cruiser Extreme"Armia może dotrzeć do dziesiątków tysięcy żołnierzy. Ponadto gra zaczęła się różnić w nowej strukturze i możliwościach taktycznych. Do pomyślnego wykorzystania wersji gracze muszą mieć komputer osobisty z następującymi:
  • procesor "Pentium III 1 GHz;
  • 256 MB pamięci;
  • 4 MB pamięci wideo;
  • 11 GB miejsca na dysku twardym;
  • Windows 2000 /Vista /XP.
  • Stronghold 3

    Ta wersja gry ma swoje własne innowacje. Składają się na ulepszony system budowy zamku, który pozwala ci uzyskać jak najbliżej rzeczywistości, pogłębiony w subtelnościach umiejętności. Ponadto przekazanie Twierdzy 3 może przynieść jej zaktualizowaną grafikę. Dodano do gry i kilka trybów, w tym nocne oblężenia. Pojawiają się nowe możliwości i podczas ataku murów twierdzy. Świat, który gracz będzie podziwiać podczas przechodzenia "Twierdza 3" jest bardziej podobny do obecnego w podstawowej wersji. Interesujące zmiany wpłynęły na budynki. Będą wyglądać inaczej w zależności od odległości od zamku. Im mniejsza, tym bogatsza konstrukcja. Do przekazania gry "Twierdza 3" potrzebny jest komputer z procesorem:
  • 28 GHz;
  • 1 GB pamięci RAM;
  • 128 MB pamięci wideo;
  • 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym.
  • Nowa wersja gry zapowiada wysokiej jakości grafikę 3D, zmieniając dzień i noc. Była szansa na zniszczenie naturalnych obiektów. Opracowano kolejny, w porównaniu do podstawowego, system lokalizacji budynków. Wiele procesów gry zaczęło być kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Tak jak poprzednio, w trakcie rozwoju osady są dwakierunki - ekonomia i sprawy wojskowe. Wybór ścieżki zależy od gracza. Fabuła gry była kontynuacją historii wersji podstawowej. Wszystkie działania odbywają się w tym samym obszarze, ale tylko w ciągu siedmiu lat. Wilk zdołał przetrwać po upadku z wieży i ciężkiej ranie otrzymanej w walce z bohaterem. Uciekł na Wschód, gdzie odnowił siły. 7 lat później Wolf powrócił do Anglii w towarzystwie swojego nowego sojusznika, Szakala. Ponadto dołączył do niego synowie jego kuzynów, którzy zginęli podczas wyzwolenia kraju, Szczur - Książę Pokoju i Cabana - książę Truff.

    "Stronghold Cruiser 2"

    Rozgrywka tej gry, jak również poprzednie wersje, jest bardzo związana z budową zamków, zawartością osady, a także bitwami. Bardzo poważnie zmieniło oblicze wojny. Na pierwszy rzut oka trudno zauważyć różnice. Jednakże, gdy zaczynają się bitwy, doświadczony gracz nie zna już znanego spisku. Tak więc, przechodząc przez grę "Stronghold Cruiser 2", możesz zobaczyć więcej jednostek. Teraz mają już 20 jednostek. Ci, którzy przenieśli się ze starych wersji gry, "nauczyli się" nowych sztuczek. Ponadto autorzy zmienili stawki ochrony i szkody. Istniały także oddziały dające premie sojusznikom i przywracające im zdrowie. Gracze stają się dostępni i łucznik, który może walczyć o siebie podczas walki w zwarciu. Nie bez straty. Przechodząc "Stronghold Cruiser 2", nie ma górników, inżynierów i niewolników z drabinami. Autorzy usunęli wieże oblężnicze i oblężnicze. Zamiast tego gracze otrzymali dwa rodzaje katapult.Zauważalnie bardziej skuteczne i łatwiejsze stało się oblężenie zamków. Stało się to możliwe dzięki redukcji akcesoriów do ochrony i napaści. Teraz gracz nie może już wysyłać człowieka niosącego drabinę do ściany i przesyłać przez niego tuzin jednostek. To zajmie albo przełamanie muru, albo uchwycenie bramy dzięki staraniom assanitowa.
    Podróż Stronghold Cruiser 2 rozpoczyna się od misji szkoleniowej. Do jego przejścia konieczne będzie zbudowanie ogrodów, zapewnienie ludności żywności i zachowanie niezbędnych zasobów. Po tym gracz buduje spiżarnię i magazyn, kilka kłów, a także sady jabłoniowe. Następnym krokiem jest zniszczenie lwów. Aby to zrobić, musisz wziąć kilku żołnierzy i udać się z nimi do jaskini bestii. Pan jest bardzo silnym człowiekiem. Radzenie sobie z lwami dla niego nie stanowi problemu. Po wyeliminowaniu lwów możesz robić interesy. Dla jego dobrobytu warto zebrać 10 tartarów, 3-4 farmy, a także 5-6 sadów jabłoniowych. Po zapewnieniu mieszkańcom osiedli zasoby powinny zbudować arsenał, a także warsztaty, które zajmą się produkcją mieczy i łąk. Wydobywanie rudy żelaza pozwoli graczowi na wykonanie głównych zadań. Misja zostanie uznana za udaną.

    Powiązane publikacje