W Skyrim towarzysze staną się twoimi lojalnymi asystentami, którzy mogą znacznie złagodzić procesy sądowe heroicznych przygód. Będą walczyć przeciwko tobie przeciwko licznym wrogom, pomagać w rozwiązywaniu zagadek i udzielać dobrych rad w skomplikowanej sytuacji. Aby jednak towarzysze byli naprawdę skuteczni, muszą być odpowiednio zarządzani. O tym, jak to zrobić dobrze, po prostu się uda.
Zamówienia
Zarządzanie towarzyszem w Skyrim odbywa się poprzez menu instrukcji. To z kolei można nazwać, jeśli celujesz swojego partnera, naciśnij klawisz akcji i wybierz opcję "Potrzebuję czegoś od ciebie" w oknie dialogowym. Następnie możesz wydać następujące polecenia:
Zaatakuj cel.
Wejdź w interakcję z dowolnym obiektem (aktywuj wszystkie rodzaje ołtarzy, otwieraj i zamykaj drzwi, zbieraj przedmioty itd.).
Zaczekaj we wskazanym miejscu. Pamiętaj, że towarzyszka nie będzie trwać wiecznie w jednym miejscu. Dokładnie trzy dni później powróci do swojego zwykłego miejsca dyspozycji.
Złap duszę stworzenia w kamieniu dusz (w obecności odpowiednich przedmiotów w ekwipunku).
Ponadto, będąc wampirem, możesz pić krew od śpiących towarzyszy, a także przechowywać niektóre swoje rzeczy w plecakach. Pamiętaj też, że każdy partner ma wskaźnik moralności, nie pozwala mu wykonywać tych lub innych nielegalnych zamówień.
Własne działania
Oczywiście towarzysze w Skyrim mogą wykonywać pewne czynności i bez nichinstrukcje gracza, na przykład:
Użyj innego rodzaju mikstur, aby przywrócić zdrowie lub poprawić swoje cechy.
Zastosuj wszystkie rodzaje patyków i zwojów czarów.
Aby zmienić sprzęt, wybierając najbardziej odpowiedni, ich zdaniem, sprzęt.
Rozpoznaj słabe punkty /odporności wrogów i wykorzystaj ataki odpowiedniego typu.
Przejść do reżimu tajności, a także wyjść z niego.
Oświetl ciemne obszary latarką (jeśli jest w ekwipunku).
Aby wyrazić swój stosunek do miejsc, miejsc i wydarzeń.
W tym samym czasie wszyscy towarzysze mają wrodzone zdolności rasowe, które wpływają na ich cechy.
Cechy
Prawie wszyscy partnerzy są związani z poziomem gracza. Jednocześnie często "zawieszają się" na poziomie generowanym dla nich podczas pierwszego spotkania z bohaterem. Jednak gra ma specjalny personel, który pozwala "pompować" towarzyszy.
To jest cud-obiekt o nazwie "Vabbajak". Jego głównym "chipem" jest zdolność do obracania celów (na jakiś czas) w niewinne zwierzęta, jednocześnie "niwecząc" ich cechy. Jeśli zastosujesz tę umiejętność do towarzysza, jej poziom zostanie usunięty, a następnie dostosowany do aktualnego poziomu gracza.