Top deck "Ram Druid": Opis strategii gry

"Ram Druid" - talia, cieszy się w ostatnim czasie szaleństwem. Nie jest to zaskakujące, ponieważ jeśli nauczysz się grać na takiej planszy, możesz nie tylko zwiększyć procent wygranych bitew, ale zostać jednym z mistrzów. W tym małym gadżecie będziemy rozmawiać o tym, jak zdobyć tę talię, a także strategię bitwy.

Co to jest "Ram Druid"?

Zanim przejdziemy do wyglądu tej talii, należy zrozumieć, że jest ona sama. Termin "rampa" jest tłumaczony jako "skok". W tym przypadku oznacza to korzyści z many. W zwykłej grze wskaźnik ten jest zwiększany o jeden dla każdego ruchu. "Ram Druid" - talia, która pozwoli ci szybko otworzyć kilka komórek jednocześnie, co z kolei doprowadzi do przewagi nad przeciwnikiem. W końcu, kiedy wyłoży przeciw tobie trzy poziomy istot, będziesz mógł układać karty na planszy kosztem 7-8 jednostek manii. Oczywiście jest to możliwe tylko przy odrobinie szczęścia i możliwości zagrania tej talii.


Karty "Ram Druid"

Istnieje wiele wariantów tej talii, więc nie można ich opisać. Oferujemy jeden z najbardziej udanych. Lista kart i ich wartość w manii:
  • "Inspiracja" - 0
    .
  • "Delicious Zombies" - 1

    .

  • "Runaway Growth" - 2
    .
  • "Gniew" - 2
    .
  • "Dziki ryk" - 3

    .

  • "Technika mentalna" - 3

    .

  • "Doświadczony Łowca" - 3

    .

  • "Shadow of Naksramas" - 3
    .
  • "Swing" - 4
    .
  • "niszczarka pilotów" - 4
    .
  • "Opiekun ziemi" - 4
    .
  • "Druid of the claws" - 5
    .
  • "Śluz śluzu" - 5

    .

  • "Błękitny smok" - 5

    .

  • "Lotfib" - 5

    .

  • "Siła natury" - 6

    .

  • Cesarz Turissan - 6

    .

  • "Silvana Vetroclaja" - 6

    .

  • "Dr Boom" - 7

    .

  • "Drzewo mądrości" - 7

    .

  • Cenarium - 9

    .

  • Nawiasy wskazują liczbę kart, które mają zostać dodane do talii. W razie potrzeby można zmienić kartę do innego legendarnego lub epopei, według własnego uznania, ale „świeci”, „Wild Growth”, „Swing”, „gniew” „Keeper of the gąszcz”, „Drzewo Mądrości” musi być w prystustvovat wyjściowej ustaw "Ram Druid".


    Strategia. Wczesne gry

    Doskonałym rozwiązaniem byłaby gra w pierwszej mapy przesuwa „Delicious zombie.” Ta postać ma dwie jednostki ataku i trzy ochrony, a po śmierci przywraca pięć jednostek zdrowia twojego bohatera. Następna karta będzie obecny, jak najszybciej jest „Cień Naksramasa”, ponieważ jego wydajność wzrasta wraz z każdym po kolei. Jeśli nie ma wystarczającej ilości manii, możesz rozłożyć mapę "Inspiracja". Ale nigdy nie używaj obu tych zaklęć, aby wymusić silne stworzenie. Po tym wszystkim, jeśli przeciwnik będzie „wykwalifikowanych hunter” - jedna z najlepszych gier w karty, Hearthstone „rampy Druida” prawdopodobnie grając przebieg i tracą charakter. Jeśli przeciwnik we wczesnych etapach gry udało się przejąć inicjatywę, to najlepiej, aby zniszczyć siły istota bohatera przeciwnika. Dodatkowo użyj zaklęcia Gniew. Pomoże to w wygładzeniu sytuacji. Karta „Dzikie wzrostu” powinny być stosowane jak najszybciej, ponieważ daje korzyści Manet,który jest używany przez Ram Druida. A jeśli masz szczęście i oba te zaklęcia okazały się być na twoich rękach, spróbuj je uczyć jeden po drugim. W ten sposób zyskasz dwie mania w trzecim ruchu.

    W połowie gry

    Na tym etapie gry twój bohater musi przejąć kontrolę nad stołem. Aby to zrobić, użyj "Swing", aby całkowicie wyczyścić talię. Cóż, jeśli na stole po twojej stronie leży "Blue Dragon", co zwiększa utratę czarów. Nie bój się uczyć "Drzewa Mądrości" i "Lothhiba". Ogólnie rzecz biorąc, środkowa część gry powinna opierać się na stworzeniach, a nie na przywracaniu zdrowia. Spróbuj opłacalna wymienić swoje karty i uczyć zaklęć dla masowego zabijania wrogich bohaterów („Zakres”, „kręgu światła”, „fala ognia”).

    Końcowa część gry

    Teraz jest najlepszy czas, aby umieścić tę kombinację kart „siłą natury” i „dziki ryk.” W ten sposób możesz zadać 14 obrażeń przeciwnikowi w jednym ruchu. A jeśli z twojej strony planszy jest kilka postaci, pomyśl o swojej drużynie. Wszakże "Dziki ryk" dodaje do każdej z dwóch esencji ataku. Jeśli impreza trwa, możesz dodać "Cenarion" w następnym ruchu. Jednocześnie spójrz na sytuację, że umiejętności tej karty będą w tym momencie bardziej opłacalne. Ulepszenie istoty jest istotne, jeśli po twojej stronie znajdują się postacie. W przeciwnym razie wywołaj starą z prowokacją, raczej nie będą się wtrącać, a także przyjmij ataki wroga.

    Top-pack "Ram Toxin Druid"

    W grze Hearthstone Token nazwał stworzenie jedną jednostką ochrony istraty Na przykład "Ghost Spider", "Magician" lub "Sapphire". I oczywiście wielu nowych graczy w grze ma pytanie: "Jaką przewagę mają takie słabe postacie?" Same więc nie powodują dużych obrażeń, ale wraz z niektórymi zaklęciami, takimi jak Dziki Nit, Wildlife Force lub Soul of the Forest, możesz uzyskać ogromną przewagę nad wrogiem. Ogólnie rzecz biorąc, "Ram Token Druid" to talia, która gra przewagę ilościową, a nie jakościową. Gracze wymyślili takie kombinacje, ale istnieje jeden zestaw kart, który już zdobył status "legendarny", który zawiera następujące stwory i czary:
  • "Inspiracja" - 0
    .
  • "Żywe korzenie" - 1
    .
  • ​​
  • "Runaway Growth" - 2
    .
  • "Gniew" - 2
    .
  • "Moc dzikich zwierząt" - 2
    .
  • "Bojownik Darnassusa" - 2
    .
  • "Dziki ryk" - 3
    .
  • "Swing" - 4
    .
  • "niszczarka pilotów" - 4
    .
  • "Nauczyciel magii" - 4
    .
  • "Stróż z Hashi" - 4
    .
  • "Druid of the claws" - 5
    .
  • "Błękitny smok" - 5
    .
  • "Dr Boom" - 7

    .

  • "Drzewo mądrości" - 7

    .

  • "Siła natury" - 7

    .

  • Nawiasy wskazują liczbę kart. Granie taką talią powinno odbywać się z pozycji siły, nie zapominając o kontrolowaniu planszy i stopniowo zwiększać tempo. Pod koniec gry możesz zbudować znaczną linię słabych postaci, a dodanie kilku czarów i wzmocnienie ich umiejętności będzie w stanie uzyskać wspaniałe zwycięstwo. Najważniejsze jest, aby nie przegapić początku.

    Powiązane publikacje