Tablice JS: tablica asocjacyjna z rzędu, tablica obiektów. JS: usuń element tablicy

Układanie w stos danych i tworzenie funkcji za pomocą algorytmów rekurencyjnych jest punktem odniesienia dla określenia jakości pracy programisty. Zwykły algorytm nigdy nie był najlepszym rozwiązaniem pod względem rozwoju, debugowania i modyfikacji. Dopiero funkcjonalnie kompletny, algorytm, który zapewnia rekurencję na rozproszonym przetwarzaniu danych, może być uważany za rozwijający rozwiązania.

Funkcje DOM + javascript

Strona ładowana do przeglądarki tworzy drzewo elementów DOM, które ma bezpośredni dostęp do javascript. W tym przypadku tablice JS są najprostszymi obiektami, z wyjątkiem naturalnej funkcjonalności, implementują pomysł stosu (shift /unshift i push /pop). Przydzielenie pierwszego i ostatniego elementu jako specjalnej właściwości tablicy odgrywa ważną rolę w tworzeniu opisów danych i algorytmów.


Rekursywna funkcja javascript może korzystać z dodatkowej składni i semantyki, które nie są dostępne w innych językach. Funkcje anonimowe pozwalają wyposażyć konstrukty języka syntaktycznego w swoją własną funkcjonalność. Zdarzenia występują w elementach drzewa DOM, a ich programy obsługi mogą być zmieniane. Praca z kodem JS to równoległe wykonywanie wielu procesów, których dynamika określa ogólną funkcjonalność załadowaną w przeglądarce, stronę i działania odwiedzającego. Funkcjonalność zaimplementowana w postaci metod obiektowych w połączeniu z "podziałem" odpowiedzialności za przetwarzanie informacji między klientem a serwerem może zmniejszyć obciążenie serwera i wywołać kod JS.

Zmienne, tablice iobiekty

Opis danych określa algorytm ich użycia. Przy takim sformułowaniu prawdą jest, że oba dane są pierwotne i odwrotnie: podstawowy algorytm. "Nikt nie może popełniać błędów" - w tej samej sferze decyzję podejmuje ten, kto stawia znak interpunkcyjny lub robi coś innego.


Język naturalny charakteryzuje się najwyższym poziomem swobody:
  • "wyrażenie znaczenia" tym, którzy mówią;
  • "zrozumienie sensu" tych, którzy słuchają.
  • "Wyrażenie znaczenia" nie jest gorsze od "swobody używania" przez innego native speakera. javascript jest językiem programowania. W związku z tym nie ma wolności i nie może być. Programowanie jest sztywną syntaktyczną konstrukcją i dokładnym znaczeniem. Nawet warunek, że typ zmiennej może być określony tylko w momencie jej użycia, nie daje programistom żadnej swobody.
    Logika javascript jest taka, że ​​możliwe jest odróżnienie zmiennej od tablicy tylko w kontekście opisu lub użycia, a to jest enigmatyczna wolność. Ale możliwość transformacji czegokolwiek w jakikolwiek sposób daje programistom niezbędne narzędzia do budowy wolnych struktur danych i algorytmów ich przetwarzania. Logika javascript jest podobna do logiki innych języków, ale na tym kończy się jej podobieństwo do innych języków. To, co można zrobić w JS, można dokładniej odtworzyć w innych językach, im bardziej bliskie są javascript pod względem funkcjonalności i rozwoju.

    Składnia i semantyka macierzy javascript

    Tablice JS są obiektami. Jednak inny obiekt jest prostą zmienną, ale w odpowiednim momencie może stać się systemem obiektów. Prosta zmienna to także tablica, jeśli nadasz jej właściwąfunkcjonalność.
    Dwie wersje opisu tablicy lub obiektu są uważane za wystarczające: "[]" i "{}". Nawiasy kwadratowe to prosta tablica lub obiekt bez metod. Nawiasy klamrowe to tablica asocjacyjna lub obiekt z metodami. Ale są to tylko ogólne postanowienia. Składnia jest znacznie prostsza:
    Zastosowanie tej składni może być znacznie bardziej skomplikowane. Pierwsze dwa przykłady to zwykłe tablice: tworzone są w pętli zawierającej litery alfabetu łacińskiego, różniące się tylko literami i indeksami. W pierwszym przypadku indeks jest numerem porządkowym litery w kolejności alfabetycznej, w drugim przypadku indeksem jest kod litery. Trzeci przykład tworzy tablicę asocjacyjną. Tutaj litera jest indeksem, a jej kod jest wartością. Jeśli chcesz, możesz wszystko zmylić. Drugi przykład natychmiast demonstruje funkcję javascript. Kod litery "A" = 65. Na tej prostej podstawie w tablicy automatu umieszczono 64 niepewne wartości.

    Funkcjonalność tablic

    Tablice JS mają nie tyle wiele metod, ale sortowanie, dla każdego, zasługuje na filtrowanie, mapowanie, każdy /część, redukcja /redukcjaRozmiar zasługuje na szczególną uwagę. Tutaj możesz użyć własnych funkcji do określenia pożądanej akcji nad elementami tablicy. Wiersze znaków - wygodna forma reprezentowania tablic. Tablicę można zawsze przekonwertować na ciąg znaków i odwrócić. Tablica JS w łańcuchu jest dostępna za pomocą metody:
  • sStr = aData.join ('' delimiter '')
  • Wszystkie elementy tablicy aData stają się jedną linią. Podczas łączenia możesz użyć "separatora", który może być pusty, z jednym znakiem lub ciągiem znaków. Podczas scalania elementów tablicy jeden po drugim"Separator" nic nie stoi rzędy Sposób
  • Adata = sStr.split ('«separatora»')
  • Za pomocą drugiego "separator". Mechanizm ten pozwala na tworzenie bardzo interesujących algorytmów przetwarzania danych, natomiast głównym celem transformacji «JS tablic - Line” leży w zakresie przesyłania i przechowywania. Linia kompaktowy panel, wygodny do przechowywania w bazie danych, i tak dalej. N.
    Tablice mogą uzupełniać inne tablice (metoda Concat), aby zmienić kolejność elementów na odwrocie (wsteczny), sortowania (sortowanie), i tak dalej. E., Ale ciekawa i praktyczna funkcjonalność tkwi w pierwszym i ostatnim elemencie.

    stos organizowania danych

    Niedawno poszedł pierwszy - pomysł na stosie. Tablice JS odniosły sukces w zapewnieniu funkcjonalności tego pomysłu. Jeśli umieścisz nowy element w tablicy:
  • aData.push (Onew)
  • To będzie w końcu. Jeśli wyodrębnisz ostatni element tablicy (metoda pop), zostanie ona usunięta z niego. Następna operacja usunięcia elementu zostanie przekierowana do ostatniego elementu.
    W rzeczywistości, dodanie elementów w macierzy (przepchnie) zwiększa się, a ekstrakt elementów (POP) zmniejsza się. Ważne jest, aby obie metody działały na końcu tablicy. Podobna para shift /unshift działa z pierwszym elementem tablicy, przesuwając inne elementy do przodu lub do tyłu. Zgodnie z logiką rzeczy wygodniej i jaśniej jest pracować z ostatnim elementem tablicy, ale w niektórych zadaniach ważne jest, aby pracować z prefiksami, a nie z sufiksami. Jeśli połączysz scalanie elementów w łańcuch i mechanizm stosu, możesz dodatkowo rozszerzyć funkcjonalność składni javascript. Na przykład wszyscyElement tablicy owoce (jabłka, gruszki, pomarańcza, mandarynka)
  • Następnie odłożyć /z elementem macierzy - praca z właściwościach szczególności owoców: kolor, rodzaj oraz termin
  • spustu wszystkie owoce razem - linia i odłożyć /- mają właściwości tego owocowymi: całkowity ciężar kompozycji, ilość
  • układ można wyodrębnić podmassyvы metody (plaster) oraz układ wyjściowy pozostaje nienaruszone. Jeśli jednak usuniesz element tablicy w js, zostanie on zmieniony bezpośrednio na miejscu. Wynikiem metody usuwania elementu (elementów) nie jest splot.
    Ważne. Podczas usuwania: pierwszym parametrem jest indeks, pierwszy element jest usuwany, drugi parametr to liczba usuniętych elementów. Przy wyrywaniu podmassyva: pierwszy wariant jest wskaźnikiem pierwszego elementu, natomiast druga - indeks tej ostatniej. Po otrzymaniu, nowe tablice JS otrzymują liczbę elementów, które są pomiędzy pierwszym i drugim parametrem włącznie.

    wielowymiarowe tablicy JavaScript

    JavaScript programator nie ogranicza liczby wymiarów macierzy. Nic nie stoi na tworzenie wzorów (indeksy akceptowane Pomieszczenie, grupy nazwa produktu magazyn /półka /produktu):
  • aShop ['BoxF'] ['Owoce'] ['NoShop'] [''] owocowe; //owoce
  • aShop ['NoShop'] ['BoxB'] [jagodowych '] ['Berry']; //jagody
  • aShop ['BoxP'] ['ziemniaki'] ['NoShop'] ['ziemniaków']; //ziemniaki
  • To działa. Jednakże, jeśli dwa pierwsze projekty są kilka opcji rodzajów owoców (jagody), nie ma miejsca dla wariantów i odmian potrzebują innego wymiaru. W trzecim przypadku, można określić odmian i gatunków, nie mógł. Oczywiście, w praktyce ta decyzjauciążliwe, pracochłonne modyfikacje i testy. Nie praktyczne. Najlepiej, gdy wymiar wynosi jeden, najwyżej dwa - w bardzo rzadkich przypadkach. Dynamiczne i praktyczne rozwiązanie na JS: tablica obiektów. Tutaj możesz od razu zidentyfikować sklep z przedmiotami, które będą obiektami półek (magazynów), a na półkach będą leżały przedmioty według gatunków, odmian, grup, przy czym od razu następuje dynamika dla każdego poziomu obiektów. Możesz opcjonalnie dodać lub usunąć tablicę, JS oferuje metody łączenia /ekstrakcji i ekstrakcji. W pierwszym przypadku grupa towarów przenosi się na przykład z magazynu do sklepu lub z powrotem, aw drugim przypadku po prostu sprzedaje i znika ze sklepu (usunięta z tablicy).

    Stowarzyszenia i tablice asocjacyjne

    W ostatnich latach programowanie dążyło do uproszczenia. Walka o języki programowania dla przetrwania nie pokazała tego, kto wygrał, ale ten, który prostota jest kluczem do prawdziwego sukcesu. Wszystkie języki umożliwiają tworzenie struktur przestrzennych pod względem wymiarów, ale w praktyce nowi programiści używają dwóch wariantów:
  • prostej tablicy (indeksowej);
  • tablica asocjacyjna.
  • Oba konstrukcje mają indeksy od zera do obecnej liczby elementów. Drugi pozwala również na odniesienie do wartości o określonej nazwie. Zgodnie z ogólną logiką języka, asocjacyjna tablica JS jest uporządkowanym zbiorem par. Co więcej, w razie potrzeby parę "klucza" - "wartość" można zmienić miejscami. Jeśli istnieje tablica 16 par: liczby w systemie liczb szesnastkowych, a następnie utworzenie prostej tablicy szesnastu cyfr od 0 do 15 może byćwartości elementów do wyboru znaków (liczby nie): ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', "A", "B", "C", "D", "E", "F"] i przekształcić liczbę z systemu dziesiętnego na szesnastkowy iz powrotem. Powiązania - własność wewnętrzna danych. Programista może używać asocjacji do organizowania struktur danych na poziomie obiektu. W tym kontekście główny nacisk kładziony jest na tworzenie rzeczywistych obiektów, w obrębie których występują skojarzone tablice na właściwościach danych.

    Obiekty szyku

    Obiekt, w którym znajdują się tablice właściwości, sugeruje, że należy je stosować w kategoriach ich metod. Essence (gatunki, odmiany, cechy jabłek i gruszek są różne, są one jeszcze bardziej różni się od owoców cytrusowych lub jagód. Każdy z owoców lub jagód (według rodzaju i gatunku, na przykład) są unikatowe. Ogólnym celem abstrakcji można opisać właściwości, ale istnieją wspólne metody dla wszystkich typów i odmian. Gdy towary docierają do sklepu, wypełnia się tablicę odebranych obiektów. Ta tablica ma swoje funkcje dostępu do informacji w niej zawartych i duplikuje metody jej obiektów
    .
    W takiej decyzji możliwe jest, na przykład, natychmiastowe obliczenie liczby towarów, zarówno w określonej pozycji, jak i we wszystkich pozycjach. Możesz wyświetlić dowolny dostępny produkt, niezależnie od jego rodzaju i odmiany. Będzie działał dokładnie produkt, do którego odwołanie zostało skierowane. W praktyce takie podejście zorientowane obiektowo nie pozwala na zastosowanie do programatora podczas eksploatacji urządzeń, ponieważ nie wymaga programowania. Programista przewidziałwłaściwości, rodzaje, stopnie i metody pracy z produktem. To wystarczy, aby sprzedać wszystkie rzeczy wspomniane powyżej i więcej: brzoskwinie, ogórki, bakłażany, rodzynki, orzechy

    System obiektów w dynamice

    Niezwykle ważne jest zrozumienie istoty przetwarzanych informacji. Im bardziej kompletny jest pomysł przedmiotu i rzeczywistych obiektów, którymi manipuluje, tym dokładniej możesz opisać dane i opracować algorytmy ich przetwarzania. Idealny obraz jakościowo wykonanego zadania: zestawienie podstawowych obiektów i systemów obiektowych. Wszystkie właściwości każdego obiektu i połączenia między nimi są ustalone.
    Każda metoda każdego obiektu jest funkcjonalnie kompletna i rozwiązuje tylko jedno zadanie. Obiektem można się zająć tylko za pomocą jego metod, a zatem nie jest możliwe zakłócenie jego funkcjonowania z zewnątrz. Typowym rozwiązaniem jest funkcja javascript powiązana z właściwościami elementów DOM z funkcjami uzyskującymi dostęp do obiektów tylko za pośrednictwem ich właściwości. Jeśli to konieczne, opracuj coś skomplikowanego lub połącz się z tworzonymi obiektami systemu lub dowolnym obiektem w razie potrzeby.

    Powiązane publikacje