System 64-bitowy: funkcje, funkcje i opis

Najwyraźniej nie trzeba mówić, że większość aktualnych użytkowników wie, że do tej pory najpopularniejsze są systemy operacyjne z architekturą 32- lub 64-bitową. To prawda, że ​​daleko od wszystkiego, co wyobraża różnica między 32-bitowymi i 64-bitowymi systemami Windows. Dlatego sugeruje się krótką wycieczkę po historii i poznanie, jakie są główne różnice między tymi systemami operacyjnymi, a które z nich są najbardziej preferowane do zainstalowania na komputerze i wykorzystania do rozwiązywania codziennych zadań.

64-bitowy system Windows: problem z architekturą

Na początek należy wziąć pod uwagę pewne kwestie związane z teoretycznymi koncepcjami architektury. Właściwie, jaka architektura lub, jak to się nazywa, bitrate lub bit? Jest to zdolność systemu operacyjnego (lub sprzętu) do przetwarzania określonej ilości bitów informacji naraz. Odpowiednio, im wyższy, tym większa dokładność obliczeń i prędkość, którą otrzymujemy, ostatecznie, pomimo faktu, że wszystkie operacje na komputerach są reprezentowane wyłącznie w formie kodu binarnego, gdy parametry mogą przyjąć wartość zero lub jeden.


Obecnie wydawane wyposażenie i oprogramowanie są skracane jako x86 i x64. A potem są natychmiastowe pytania. W systemie 64-bitowym wszystko jest jasne. Ale dlaczego bit 32-bitowy jest oznaczany jako redukcja x86? Aby to zrozumieć, musisz trochę zanurzyć się w historii.

Trochę historii

Na początku tworzenia osobistychsprzęt komputerowy i oprogramowanie, które sprawuje zarząd, początkowo wykorzystano 8-bitowej architekturze. Jeśli ktoś pamięta stare 8-bitowe konsole do gier, to tylko ta seria. Następnie systemy komputerowe stały się 16-bitowe.
Dopiero wraz z pojawieniem się komputerów zgodnych z IBM Intel 80386 procesorów opartych tylko na i386 został użyty 32 bitową technologię, która do dziś wciąż wpływają dwie ostatnie cyfry współczesnego modelu procesora.
Pojawienie się systemów 64-bitowych, jak dziwne, gdyż nie dźwięki związane z Windows, ale ze sprzętem gdy w 2003 roku na świecie pojawił się pierwszy 64-bitowy procesor AMD Athlon Manufacturing Corporation. Nawiasem mówiąc, była to już ósma generacja procesorów (K8). Niestety, w tym czasie, więc firma produkująca stara się wygrać wyścig, aby procesor Intela, ale system operacyjny, który będzie wspierać pracę tych urządzeń nie istnieje.
To się zmieniło dopiero wraz z wydaniem systemu Windows XP x64 Edition, opracowany przez firmę Microsoft.

Korzyści z architekturą x64

Jeżeli sprzęt jest mniej lub bardziej jasne (zwiększona wydajność obliczeniowa była zawsze priorytetem), dla których trzeba było produkować 64-bitowy system operacyjny Windows i inne podobnego? Obsługa CPU? Tak, jasne! Jednak istotą nie jest punktem, ponieważ wszystkie współczesne procesory mają poparcie tak zwanych instrukcji 64-bitowych.

Główną cechą tej architektury wiąże się z pamięci RAM. Jeśli uważnie spojrzysz na informacje o zainstalowanym systemie operacyjnymSystem x86 takich jak mający RAM 4 GB, można zobaczyć, że dostępna pamięć RAM pojawia się tylko gdzieś około 275-35 GB. Jeśli pamięć już paski, oni nie zostanie ustalona. W ten sposób staje się jasne, że architektura systemu pamięci 32-bit 4GB nie jest obsługiwany, a do pracy z większej ilości i po prostu potrzebowała systemu 64-bitowego. Uważa się, że ograniczenia dotyczące obsługiwanej pamięci to 16 GB.

64-bitowych Wady techniki

, jednak nie wszystkie tak różowo (jeszcze). Pomimo faktu, że 32-bitowe aplikacje na systemach 64-bitowych może pracować dla niektórych typów urządzeń są potrzebne jako kierowców z nowej architektury. Ale nie zawsze wspierają przestarzałe oprogramowanie. Nawet producenci do niedawna nie spieszy się przenieść swoje oprogramowanie do nowego toru. Wiązało się to, że tak powiem, z odwrotnym skutkiem. Fakt, że 32-bitowe aplikacje 64-bitowe OS można uruchomić, i odwrotnie - nie.

W jaki sposób 32 - system lub 64-bitowy jest zainstalowany na komputerze

Jeśli chodzi o sposób, aby natychmiast ustalić, że zanim się system nie jest tak prosta. Wygląd interfejsu graficznego nie może być wykonany. Przy zakupie oficjalne instalację programu, oczywiście, miejsca zostaną podane na opakowaniu. Ale co o systemie 64-bitowym, jeśli system Windows jest już obecny na komputerze?
Można użyć właściwości Sekcja komend komputerowych lub msinfo32 dxdiag, wpisanej w konsoli"Execute", itp.
Istnieje kilka opcji.

Jaki system wybrać podczas instalacji?

Wreszcie, która modyfikacja systemu Windows (system 32-bitowy lub 64-bitowy) idealnie nadaje się do instalacji na komputerze stacjonarnym lub laptopie? Nie trzeba dodawać, że głównym kryterium jest wspomniany wcześniej wolumin RAM. Jeśli masz 4 GB lub więcej, nie ma o czym myśleć. Musisz tylko zainstalować system x64, w przeciwnym razie nie będziesz mógł używać woluminów powyżej tego limitu. Ponadto 64-bitowy system, jak pokazują wyniki licznych testów, działa znacznie płynniej. Jeśli masz wątpliwości co do wydajności jakiegoś określonego oprogramowania przestarzałego (w pewnym stopniu) i nie powinno być problemów.

Komunikacja między pamięcią operacyjną i wirtualną

Wreszcie, warto wspomnieć oddzielnie o wykorzystaniu pamięci wirtualnej, która jest dostępna w każdym systemie operacyjnym Windows, niezależnie od jej architektury. Następuje specjalny komponent zwany plikiem stronicowania, który rezerwuje wolne miejsce na dysku do rozładowania komponentów programu, jeśli pamięć na to nie wystarczy. Oczywiście szybkość dostępu do dysku twardego jest znacznie niższa niż w przypadku pamięci OPERATIVE, więc w niektórych przypadkach użycie pamięci wirtualnej jest całkowicie nieuzasadnione.
Zamiast tego, w systemach z woluminami OPERATING o wielkości 8 GB lub większej, plik stronicowania można całkowicie odłączyć, co w żaden sposób nie wpływa na ogólną wydajność sprzętuczęści komputera. Oczywiste jest, że bez systemu z architekturą x64 nie można tego zrobić.

Post mortem

Jeśli chodzi o perspektywy rozwoju technologii 64-bitowych, to i tak praktycznie cały sprzęt i oprogramowanie są nadal wykorzystywane. Kto wie, możliwe, że nie jest to limit, a z czasem (zgodnie z przewidywaniami) w najbliższej przyszłości zobaczymy zarówno systemy 128-bitowe, jak i powyższe architektury. A to nie jest daleko. Nawiasem mówiąc, rozwój takich technologii jest bardzo silny w branży gier. Nie jest tajemnicą, że w pewnym momencie bardzo często gry były wydawane na takim poziomie, że nie miały nawet obsługi zasobów sprzętowych.

Powiązane publikacje