"Stalker: Złota piłka lub przygody Zhekahna": przejście kluczowych miejsc, napiwki

W dzisiejszym artykule zajmiemy się wraz z upływem kilku kluczowych poziomach nowym dodatkiem działce grać S. T. A. L. K. E. R. Podczas gdy fani na całym świecie czekają ukochane zbyt długi przedłużacz twórcom gier, fani próbują stworzyć coś nowego, opartego na oryginalnej historii. Podanie "Stalker: Golden Ball lub Adventures of Zechana" to zupełnie nowa historia. Oprócz oryginalnej historii, gracze czekają na szereg innowacji: system moda dostaje przetrwanie, unikalne artefakty i wiele, wiele innych.


Nasz przewodnik „Stalker: Złota Piłka lub Zhekana przygoda” pomoże w przejściu dwóch przypadkowych miejsc, które mogłyby spowodować drobne trudności w niektórych użytkowników. Ale najpierw porozmawiajmy o linii fabuły.

Historia

Wyniki drugiego wypadku, że strefa Czarnobyla zaczyna szybko się rozwija, obejmujące duże obszary. Naturalnie prowadzi to do zwiększonej śmiertelności - każdego dnia stalkerzy znikają i umierają. Teraz naukowiec musi zjednoczyć siły z siłami wojskowymi, aby znaleźć prawdziwy powód katastrofy. W tym celu w Strefie odbywa się wiele operacji, ale żaden z nich nie był w stanie uzyskać żadnych wyników. Ci, którym udało się przeżyć, mówią, że zmiany, które dotknęły Strefę, pojawiają się bezpośrednio przed oczami. Terytorium jest wypełnione wcześniej nienormalnymi zjawiskami, które badano i zmutowano żywymiorganizmy. Po pewnym czasie kolejny prześladowca zostaje wysłany na obrzeże w nadziei znalezienia niesamowitego artefaktu znanego jako Desire Executor. Ale czy to naprawdę? Być może ten prześladowca poruszy coś innego? Odpowiedzi na te pytania można znaleźć w trakcie przejścia "Stalker: Golden Ball lub Adventures of Zhekahn".


Lokalizacja "Dump"

Ostrożnie przesuń w kierunku samochodu, który znajduje się obok przejścia do baru. W takim przypadku musisz poruszać się w taki sposób, aby uniknąć wpływu na bohatera chmur anomalii. Stalker Vasil nie pojawi się w samochodzie, ale jeśli trochę poczekasz, na pewno się pojawi. Od niego dowiadujemy się, że w drodze do Baro dociera do pola minowego, do którego można dotrzeć tylko przez transporter opancerzony. To po prostu nie działa. Do naprawy potrzebna jest skrzynia biegów, którą można znaleźć tylko w Dark Valley. W drodze do nowej lokalizacji mamy do czynienia z chmurą - kolejną niebezpieczną anomalią. Aby przejść dalej, musisz połączyć trzy kolorowe artefakty, które można znaleźć za pomocą podpowiedzi w schronie.

Lokalizacje "Dark Valley"

Nadal mijamy "Stalker: Golden Ball lub Adventures of Zhekahn." W przejściu spotykamy inteligencję o nazwie Seryoga, z której uczymy się historii Szchurołowa i uzyskujemy wiele przydatnych informacji na temat przekładni. Następnie udaj się do fabryki i poszukaj szczątków, po czym nasz ekwipunek zostanie uzupełniony o strażaka, garnitur i pusty kanister. Przeczytaj notatkę. Następnie sprawdzamy fabrykę i znajdujemy innąkanister
Można pobrać paliwo ze zbiornika - będzie potrzebne do naładowania strażaka. Zrobione! Nosimy garnitur i walczymy z mutantami. Po oczyszczeniu den, wybierz klucz i wejdź do schronu. Tam znajdujemy pozostałą amunicję Schurolova i drzwi do laboratorium, które okazują się być zamknięte. Aby go otworzyć, konieczne jest uruchomienie noża, a następnie przecięcie bloku.

Główną innowacją

W końcu, „Stalker: Złota Piłka lub przygoda Zhekana” - to bardzo ceniony modyfikacja, która powinna odgrywać wszystkich fanów oryginalnego STALKER My tymczasem podsumowanie wyników i zebrać wszystkie innowacje i unikalne cechy:
  • Oryginalny wątek opowiadający o przygodach prześladowcy Zhekana - postaci, której wcześniej nie spotkaliśmy.
  • Wydłużony przez czas trwania misji.
  • Nowi bohaterowie i rodzaje transportu.
  • Zmodyfikowany mapę z „cień Czarnobyla” Teraz, gdy znane ścieżki mogą być bardzo różne zagrożenia.
  • Dodanie nowych systemów gier, użytkownicy mogą teraz spróbować swoich sił w „Survival”, „Głód”, „pożądanie” i „zabawy”. Ponadto, przekazanie "Stalker: Golden Ball lub Adventures of Zhekahn" zawiera unikalny system osiągnięć.
  • Podstawą tworzenia mody znajomy wielu graczy ustanawiają projektu OGSE069.2R2.
  • Powiązane publikacje