"Siódmy 4: Wampiry": przegląd suplementu

Ogłoszenie nowego dodatku do The Sims 4 dało fanom nadzieję na podróż do mistycznego świata. Wreszcie, w styczniu 2017 r. Długo oczekiwany dodatek "Siedem 4: Wampiry" był całkowicie poświęcony temu tematowi. Dzisiaj zrobimy małą recenzję tego suplementu i powiemy, jak się bawić w nowym mieście Forgoten Hollow.

Stwórz postać

Wraz z dodatkiem "Sims 4: Vampires" w grze pojawiło się wiele nowych rzeczy. Zmiany dotknęły również edytora postaci, co znacznie zmieniło wybór wyglądu przyszłych krwiopijców. Wraz z nową skórą, która wygląda tak, jakby nigdy nie było w słońcu, możesz stworzyć ten sam wykres Draculi z lśniącymi oczami, przerażającymi brwiami i siniakami! Cóż, przynosi horror, ale taki słodki młody wampirchikov. Oczywiście nie zapominaj o efektownym makijażu i ostrych kłach, które pomogą dopełnić przerażającego obrazu. Ogólnie rzecz biorąc, pozostawanie w ulepszonym edytorze może być opóźnione o kilka godzin.


Zanim stworzysz wampira "Sims 4", powinieneś dowiedzieć się o głównej funkcji, która stała się dostępna tylko z nowym dodatkiem - są to dwie strony jednego wyglądu. Obsada postaci może mieć dwa obrazy, z których jeden wygląda całkiem normalnie, podobnie jak zwykły człowiek, a drugi - całkiem złowieszczy. Ostatnia ciemna strona simu może zająć, gdy wykorzystuje swoje nadprzyrodzone zdolności.

Jak przejść na ciemną stronę

TerazPorozmawiamy o tym, jak zostać wampirem "Sims 4". Ponadto istnieje kilka sposobów osiągnięcia tego celu:
  • Tworzymy własnego wampira w edytorze postaci. Ta metoda pozwala pracować nad wyglądem i charakterem Twojego oddziału, w oparciu o własne preferencje. Obie strony są dostępne do edycji od razu.
  • A jak zostać wampirem "Sims 4", jeśli postać długo żyła jego życiem? Wtedy możesz skontaktować się z ugryzieniem (oczywiście, ugryźć w tym przypadku będzie nas). Konieczne jest, aby mieć przyjaźń z jednym z wampirów zamieszkujących Forhotten Hollow, a następnie poprosić go o „małej służby”.
  • Jeżeli żadna z powyższych metod nie chce pracować i pomagać w stawaniu krwiopijcy mają kody „Sims. 4: Wampiry”
  • Główne potrzeby

    Symu wampira śmiertelnie potrzebne są dwie rzeczy: sen i dzienne ugasić pragnienie. Jeśli pierwszy jest mniej lub bardziej wyraźny, to drugi wymaga niewielkiego wyjaśnienia. Aby to zaspokoić pragnienie, konieczne jest zaopatrzenie go w specjalne torby z krwią lub wystarczająco krwawymi owocami. Oczywiście w grze jest też klasyczne podejście do rozwiązania tak delikatnego problemu. Wampiry mogą otrzymać krew od normalnych Sims użyciu im moc hipnozy lub po prostu pidkradayuchys aby każdy poszkodowany lubiłem noc. Specjalnie dla najbardziej uprzejmych krwiopijców istnieje alternatywa - można po prostu poprosić o pomoc ugasić pragnienie swego dobrego przyjaciela.


    Warto pamiętać, że każdyUmiejętność można wyłączyć za pomocą cheatów dla "Sevens 4: Vampires".

    Możliwości wampirów w grze Sims 4

    Aby sprawić, by gracze stracili zainteresowanie instalowaniem dodatku, twórcy starali się stworzyć całą gałąź unikalnych możliwości i umiejętności. Wszystkie umiejętności wampira w grze Sims 4 zależą od poziomu postaci. Zarabiając na specjalnych premiach, możesz wydać na dostęp do jednej lub drugiej umiejętności, którą dodatkowo można poprawić dzięki specjalnym szkoleniom. Porozmawiamy o możliwościach dostępnych w grze "Sims 4: Vampires" w kolejnych rozdziałach.

    Na początku ścieżki wampirów: niedoświadczony etap

    Przed nowo narodzoną postacią oczekują dwa etapy rozwoju: niedoświadczony i młodszy. Na każdym etapie wampir uzyskuje różne umiejętności, zarówno pozytywne, jak i negatywne. Przy okazji warto pamiętać, że sim, który właśnie się włączył, praktycznie nie może nic zrobić, więc już na starcie trzeba zdobyć pointi. Jeśli chcesz przyspieszyć proces, w tym celu są również specjalne kody "Siódemki 4: Wampiry".
    Co zatem jest na tym etapie?
  • Ustanowienie postaci.
  • Określ, czym będzie przyszły wampir. Działa na tej samej zasadzie, co przy ustawianiu postaci zwykłej sima.
  • Latająca mysz.
  • Z tytułu można się domyślić, że na obrazie siedmiu jest w stanie poruszać się szybko z jednego miejsca do drugiego.
  • Powoduje halucynacje.
  • Taką umiejętność można zastosować do dowolnej postaci, po której zacznie zachowywać się dziwnie i będzie mówił jak szalony.
  • Zostań mile widzianym gościem.
  • Dzięki tej umiejętności możesz łatwo przeniknąć do dowolnego zamkniętego pokoju, nawet jeśli nasze szwy nie chcą go tam zobaczyć. Możesz nawet mieszkać w czyimś domu!
  • Okultystyczne.
  • Ostatnia pozytywna zdolność. Lekko zmniejsza zużycie energii.
  • Problemy z żołądkiem.
  • To żucie nie może jeść normalnych pokarmów, a nawet odmawia chrupiących owoców. Ciągle odczuwa mdłości i łzy.
  • Stawanie się winnym picia.
  • Po każdym ataku na ofiarę, nasza siódemka otrzymuje pomarańczową negatywną barwę.
  • Niekontrolowany kolec.
  • Postać jest tylko cierniem. I robi to absolutnie wszędzie, powodując trwałe wady przechodzenia przez ludzi.

    Przemieszczanie się po schodach wampira: etap juniorski

  • Śmiertelnie atrakcyjny.
  • Wzmacnia się skuteczność wszystkich romantycznych interakcji. Zauważa, że ​​zbliża się czas pierwszego pocałunku i innych zajęć.
  • Siła wampiryczna.
  • Postać zwiększa fizyczne dane, a wychowanie fizyczne jest pompowane znacznie szybciej. Jeśli sim wejdzie do walki, najprawdopodobniej wyjdzie z nią zwycięzca.
  • Umiejętność przymusu.
  • Siedmiu wampirów może kontrolować inne postacie i dać im jakąś akcję.
  • Odporność na czosnek.
  • Jeśli odmówisz nabycia tego doświadczenia, siedem będzie miało problemy, w szczególności, nie będzie mógł ugryźć swojej ofiary z powodu zapachu czosnku.
  • Transmisja wampiryzmu.
  • Jak "Seamse 4" sprawić, że wampir pochodzi od zwykłej osoby, jeśli nasz sim już się zajął? To będzie w tym przypadkuta umiejętność jest przydatna.
  • Stajemy się nieuczciwym pijakiem.
  • Zwiększenie czasu oddawania krwi, ofiary wampira często cierpią z powodu zanieczyszczeń, a nawet mogą umrzeć.
  • Wrażliwe.
  • Światło słoneczne jest jeszcze bardziej szkodliwe.

    Zostań silnymi wampirami: etap eksperymentalny

  • Zdolność hipnozy.
  • Bardzo podobne do umiejętności "halucynacji" na niedoświadczonym etapie.
  • Dziecko księżyca.
  • Daje pozytywny muhlund w nocy.
  • Uczucie nieodpartej drzemki.
  • Nasza siedmioro ciągła senność i może zasnąć absolutnie wszędzie iw każdym środowisku.
  • Nauka kontrolowania dusz.
  • Jeśli ta umiejętność zostanie zastosowana do ofiary, straci ona wszystkie swoje znajomości. Po powrocie duszy ma niewielką odporność na dalsze działania.
  • Vampire Dream.
  • ​​Siódmy szybciej przywraca energię podczas snu.
  • Sleepy Sleep.
  • Nasz Sim może iść spać tylko w trumnie.
  • Niespokojne sny.
  • Energia snu jest przywracana znacznie wolniej.

    Etap mistrza wampirów

  • Tłumienie emocji.
  • Na każdym nowym poziomie otrzymujemy specjalną ochronę, która tłumi odpowiednie cechy. Siedmiu wampirów jest w ciągłej neutralności do wszystkiego.
  • Umiejętność nadprzyrodzonej prędkości.
  • Seven uczy się poruszać szybko. Praktycznie to samo co "nietoperz", ale bez reinkarnacji.
  • Manipulowanie czyimiś potrzebami.
  • Monitorowane są fizyczne potrzeby ofiary.
  • Odporność na światło słoneczne.
  • Pełna ochronaz brzydkich oparzeń. Otwiera po osiągnięciu trzeciego poziomu.
  • Nie pachnij.
  • Możesz także zapomnieć o potrzebach związanych z praniem. Nasz siedmiokrotny wampir jest zawsze czysty i przyjemnie pachnie.
  • Uczucie nienasyconego pragnienia.
  • Shima coraz bardziej przezwycięża uczucie głodu.
  • Strach przed dniem.
  • W czasie światła wampir jest praktycznie nieaktywny i może zapomnieć o zdolności do picia krwi.

    Master's Degree

    Zdolności uzyskane na tym poziomie można porównać do "Simps 4: Vampires" z cheatami, ponieważ niektóre z nich znacznie upraszczają rozgrywkę.
  • Kontrolujemy emocje.
  • Dość interesująca umiejętność, dzięki której sim może wywoływać szereg emocji.
  • We mgle.
  • Siedem może poruszać się szybko, wyglądając jak mgliste futra.
  • Indywidualista.
  • Poziom komunikacji jest odłączony. Sim może kontynuować rozmowę z innymi postaciami, ale nie będzie to miało wpływu.
  • Tłumić pragnienie.
  • Jeśli Sim nagle pokonał straszliwy głód, nadal wstrzymuje oddech picia ludzkiej krwi. Odpowiedni dla graczy, którzy grają scenariusz "do widzenia".
  • Nieśmiertelna rozrywka.
  • Potrzeba zabawy jest wyłączona.
  • Poczucie wiecznego smutku.
  • Siedem dostaje stałego muła do złego humoru.
  • Pochodzenie śmiercionośnej aury.
  • Ta umiejętność wiecznie psuje znajomość. Cóż, wszystkie umiejętności dostępne w aplikacji. Pamiętaj, że należy mądrze wybrać siłę dla wampira!

    Powiązane publikacje