Seven Kingsdom: Total War: Opis modyfikacji

Seria gier Total War znana jest fanom nie tyle ze szczegółów graficznych, ile historyczna autentyczność i globalność mechanizmu bitew i podboju świata. Daje to użytkownikowi możliwość walki z tysiącami żołnierzy armii, uchwycenia dyplomatycznych sztuczek, dynastycznych małżeństw i uzdrowienia całego ludu w działaniach wojennych w politycznej administracji. Tak bogate pole możliwości nie mogło pozostać niezauważone przez modalnych graczy spośród zwykłych graczy. Seria gier ma wiele modyfikacji, w tym historycznych i niezawodnych oraz fantasy-projektów.


Z tego ostatniego można wymienić modyfikacje światów Tolkiena i innych gigantów świata fantazji literackiej. Włączenie tego wpłynęło na cykl lodu i płomienia George'a Martina. Modyfikacja "Siedmiu Królestw" (Siedem Królestw) na tle popularyzacji adaptacji telewizyjnej szybko zyskała popularność jako realna alternatywa dla już nabytej linii Total War. Podstawą mody jest "wanilia" Total War: Atilla, jedna z ostatnich gier w tej serii. Zespół projektowy wyrósł na arenie międzynarodowej - ma zarówno zwolenników pracy Martina, jak i odpowiedzialnych programistów, projektantów, którzy lubią serię gier.

Duże zmiany

Mod "Siedem królestw: Total War" praktycznie nie pozostawia nic z oryginalnej gry. Mod modyfikuje praktycznie wszystkie modele piechoty, kawalerii, artylerii, statków. Mapa jest rysowana i szczegółowa, jest jak najbardziej zbliżona do analogu George'a Martina. Gracz musi być odpowiedzialny za jedną z 23Budynki, w tym Karstarky, Tarharyenы, Starkey, Barateony, Boltonы, Mormontы, Manderlay i innych. W zależności od wybranej frakcji i strategii dowódca otrzymuje pewne bonusy, do wyspecjalizowanej piechoty i szczególnego rodzaju wojsk.


Ostatnie zmiany

Wersja gry "Siedem królestw", utworzona 9 sierpnia 2017 r., Zmieniła się jeszcze bardziej. Gra stała się bardziej sztywna i wiarygodna. Autorzy zauważają, że zwracali dużą uwagę na równowagę. Skład frakcji został uzupełniony przez Wolnych Ludzi, Nocny Stróż i Hornwood. Mapa stała się bardziej podzielona na segmenty, indywidualne cechy, a nawet znaki modelu uległy całkowitej modyfikacji. Niektóre osoby, modele zbroi i zbroi zostały rzucone przez autorów od zera. Każda frakcja ma swoje mocne i słabe strony, ale aktywne korzyści, takich jak smoki, gra nie jest. "Seven Kingsdom: Konquest" pozwala zanurzyć się w bitwach dla miłośników taktyk. Wojna będzie musiała być mądra, zasoby ograniczone, a sztuczna inteligencja stała się bardziej przebiegła.

Czego można się spodziewać w przyszłości?

Polecenie „Siedem Kinhdoms” powiedział, że nie zamierza rzucać projekt i zamierza wprowadzić go w globalnych zmian, w tym ewentualnie innym kontynencie. Podczas bitwy tochatsya ciągu Västerås, ale to może być wkrótce terytorium wąskiego morza. Do domu dołączył kilka frakcji, ale do stworzenia kompletnego przedsiębiorstwa, takiego Эyhona podboju lub inwazji Daenerys, mododelы natomiast nie dzieje jak modelki różnią się w grudniu. Nastrój zmienił siękategorie kosmetyków w sekcji globalnych modyfikacji procesu gry. Po zmianie charakterystyki oddziałów poszczególnych frakcji deweloperzy poinformowali o zamiarze udoskonalenia salda.

Kiedy należy poczekać na kolejną wersję?

Zespół programistów nie jest jeszcze gotowy, aby udzielić odpowiedzi na temat tego, jak dokładnie wszystkie zmiany w grze będą wdrażane w praktyce. Data wstępna jest przełożona na początek ósmego sezonu, ale trwają prace nad korektą drobnych wad. W świeżych łatach graczy czekających na zmiany w siłach morskich, w tym ekspansja floty budynków Mandelly i Grayed. Jeśli chodzi o jednostki o prawdziwie fantastycznej fantazji, można wcielić tylko mamuty, które można stworzyć na podstawie modeli słoni z oryginalnej gry. Giganci, smoki, magia i demony, a także inne, najprawdopodobniej nie znajdą odzwierciedlenia w procesie gry Siedmiu Królów w najbliższej przyszłości. Wśród najbardziej globalnych zmian gracze oczekują pojawienia się "Bractwa bez flag" i pakują "powstanie Roberta Baratheona". Seria Total War to wyjątkowy projekt otwarty na nowe pomysły graczy. "Wanilia" daje możliwość stworzenia własnego świata gry w oparciu o istniejący projekt jednostek, uwydatnić szczegóły, przesunąć nacisk na dyplomację lub handel. Ostatecznie oryginał pozwala stworzyć praktycznie nową grę, z której korzystali autorzy "Siedmiu królestw".

Powiązane publikacje