Rise of the Tomb Raider: broń, ulepszenia broni, kody

Gra Rise of the Tomb Raider odgrywa kluczową rolę dla użytkowników. Bez tego główny bohater projektu po prostu nie będzie w stanie przetrwać trudnej rzeczywistości, która została pokazana wszystkim programistom. Ponieważ arcydzieło ma na celu niezależne przetrwanie, nie ma żadnych wskazówek ani wskazówek. Musimy spróbować samemu szukać ulepszeń, pieniędzy, broni i jakoś poradzić sobie z sytuacją. Najlepiej oszczędzić czas i od razu przeczytać właściwe informacje.

Wydarzenia w grze

Tym razem autorzy ponownego uruchomienia legendarnej serii wysyłają graczy na Syberię. To tam Lara Croft próbuje znaleźć wskazówki i wskazówki na drodze do życia wiecznego. Na drodze przygodowej w grze Rise of the Tomb Raider będzie musiał używać dużej ilości razy. Wielu wrogów również chce otrzymać przepis na nieskończoną młodość. Są przebiegłe i dobrze zorganizowane, ponieważ nie mogą obejść się bez morderstw. Twórcy linii opuścili markową serię ryżu - obecność puzzli. Gracze będą musieli skakać, szukać obręcze, szczegóły mechanizmów i wiele więcej. Wszystko to jest poparte piękną realistyczną grafiką, a zatem projekt wciąż jest na drodze zwanej arcydziełem.



Rodzaj uzbrojenia i ulepszeń

Warto od razu powiedzieć, że ulepszenie broni odbywa się na kilka sposobów w Wieży Tomb Raidera. W sumie istnieje pięć kategorii różnych rodzajów broni, łuków i zimnego sprzętu. Użytkownik może wybrać inwentarz, a także go poprawić. Standardowy zestaw ulepszeń na pulpicie nawigacyjnym. Na przykład zwiększ pojemność sklepu obroń i karabiny. Gracz szuka niezbędnych informacji na świecie, a dzięki ich pomocy zwiększa moc broni. Jeśli spojrzysz na cebulę, natychmiast pojawiają się strzały z różnymi wskazówkami. Strzelba z karabinami kompozytowymi pozwala strzelać do Napalm i podpalać duże obszary lądowe. Umiejętność jest przydatna podczas spotkania z dużą liczbą wrogów. Zmień smoki, aby zwiększyć siłę ataku, a modyfikacja o nazwie "Release +" zaostrza odruchy bohaterki, aby zwiększyć szybkość strzelania. Nie jest trudno znaleźć ukryte szczegóły dodatków. Po drodze warto wziąć pod uwagę wszystkie rodzaje narożników, opuszczone budynki i skrzynki. Nie zapomnij porozmawiać z ludźmi, ponieważ czasami nagradzają nagrodę.


Luke

W "Rise of the Tomb Raider" lista broni nie jest mała, choć nie jest taka sama jak liczba używana przez fanów strzelca. Łuki tutaj mają szczególne znaczenie, ponieważ będą pierwszą bronią na zimnej i dalekiej Syberii. Własną broń Lary można wykonać za pomocą patyków i regularnego sznurka. Nie różni się stratami i trafieniami tylko z bliskiej odległości. Następnym małym rodzajem będzie łuk zakrzywiony. Jest wydobywany i udoskonalany jako środek do zabicia po misji w Gułagu. Jest około dwa razy silniejszy niż wszystkie cztery parametry (atak, prędkość, napięcie, opóźnienie). Lara może stworzyć jeszcze mocniejszą cebulę kompozytową, ale zajmie to dużo czasu. W grze Rise of the Tomb Raider szczegóły broni są ukryte pod różnymi sejfami, a ten wyjątek nie był wyjątkiem. Jeśli gracz znajdzie wszystkie szczegóły na mapie, strzelaj z umiejętnościami "PotrójnyShot "i" Real Shot ". Warto również zauważyć, że ten typ cebuli ma wiele uszkodzeń, ale inne parametry dużo tracą. Jest przeznaczony do zabijania jednego lub dwóch strzałów w jednym celu.

Najlepszy łuk

Powyższe łąki nie są jedynymi w grze. Każda kategoria ma lepszą broń w Rise of the Tomb Raider i nadszedł czas, aby spędzić czas na swojej misji. Ta kategoria ma również ten typ i nazywa się Ancient Horny Bow. Sprzęt wydobywa się w nagrodę za wykonanie misji "Upadek utraty pamięci" w miejscu zwanym Geotermalną Doliną. Uszkodzenie tej broni jest niższe niż sprzętu kompozytowego dla piętnastu jednostek, ale jest to całkowicie zrównoważone przez inne parametry. Tutaj prędkość napięć i prędkości jest wyższa o trzydzieści jednostek, opóźnienie wynosi dwadzieścia. Przy prostych obliczeniach okazuje się, że jeden strzał z łuku kompozytowego jest równy dwóm z nich. W rezultacie wróg otrzymuje 90 obrażeń. To znaczy o pierwszym poziomie poprawy. Obie odmiany mają cztery kroki w celu zwiększenia parametrów. Różnią się w tym kierunku tylko strzałkami. Jeden model może wysadzić duże obszary, a drugi łamie przeciwnika za pomocą prostego strzału. Gracze sami wybierają inwentarz, ale dla wielu soborów wyróżnia się Ancient Horn Onion.

Pistolety

Broń w Rise of the Tomb Raider nie ma takich samych cech jak cebula. Oto pięć kategorii: prędkość, czas przeładowania, pojemność kartridży, obrażenia i odrzut. Każdy parametr jest ważny i warty uwagi. Pierwsza walka z ogniemBroń dostępna dla Lary Croft to rewolwer. Leży na pierwszej mapie w budynku dawnego radzieckiego laboratorium. Można go poprawić, ale nie można go zmniejszyć do zera. W tym samym czasie nie różni się stratami. Więcej uwagi zasługuje na pistolet półautomatyczny. Jego części można składać w różnych sejfach, które są rozmieszczone w różnych miejscach. Uszkodzenia w dwudziestu jednostkach nie są imponujące, ale duża szybkość i duża liczba wkładów w klipie całkowicie pokrywają pierwszy parametr. W ciągu kilku sekund gracz z jednym klipem może zabić kilku wrogów i pozostać przy życiu. Półautomat ma cztery poziomy ulepszeń. Za każdym razem, gdy zwiększają się obrażenia, pojemność nabojów, ładowanie i tak dalej.

Przydatna broń

W grze Rise of the Tomb Raider znajduje się broń przeznaczona do zabicia określonego rodzaju wroga. Jednym z nich jest Heavy Gun. Łamie ciężką zbroję wrogów i takie czarne charaktery nie będą pokazywane więcej niż raz na drodze Lary Croft. Karabiny i strzelby mają dużo energii, ale trudniej jest znaleźć tego typu broń. Jeśli na drodze znajduje się sejf z detalami tej broni, warto podjąć się kraftingu. Obrażenia są dość duże (45 jednostek) i szybkość ładowania (40). W tym samym czasie pojawią się problemy z powrotem, które mogą uniemożliwić ci celowanie po raz drugi. Do tego należy dodać niską prędkość
i okazuje się, że wróg lepiej nie zabijać kilku strzałów, w przeciwnym razie będą mogli zbliżyć się i zabić bohaterkę.

Karabiny

Jak każda inna broń w grze, karabiny są dzielone na straty iwysoka prędkość Jeden typ może po prostu zabić wroga z jednego strzału, a nawet przebić się przez zbroję. Drugi specjalizuje się w szybkim rozładowywaniu klipów w tłumie i prawie natychmiastowym przeładowaniu. Gracz może znaleźć w Wzgórzu Grobowca broń obu okazów i sprawdzić go w bitwie. Najlepiej jest zostawić i ulepszyć modyfikacje. Karabin szturmowy otrzyma bohaterkę po pierwszych misjach. Warto powiedzieć z góry, że wszystkie bronie palne mają te same parametry. Ten pistolet uwydatnia szybkość zarówno ładowania, jak i zdjęć. Minusem są małe obrażenia z bardzo słabą precyzją (20 jednostek). Podczas poszukiwania głównej fabuły istnieje możliwość znalezienia SMG. Strzelanie z tego karabinu jest po prostu bezużyteczne, jeśli przeciwnik znajduje się przed kamizelką kuloodporną. Ma początkową broń w tej kategorii SMG różni się nieco większą precyzją i szybkością (odpowiednio 30 i 50), ale traci pojemność sklepu.

Broń snajperska

Jeśli nie lubisz łuków, ale chcesz strzelać z daleka, idealnym rozwiązaniem będzie aktywny karabin migawki. Aby dostać ten pistolet, nie musisz nawet biegać dla dodatkowych zadań. W połowie fabuły pojawi się w inwentarzu Lari jako nagroda za udany wypad. Po zdobyciu go, Rise of the Tomb Raider musi zmienić broń na tym modelu. Teraz, aby usunąć niewidzialnego wroga na odległej odległości, nie będzie działać. Imponująca utrata liczby sześćdziesięciu jednostek przy minimalnym wpływie to idealne parametry. Pozostałe trzy cechymają dziesięć punktów, ale nie mają żadnego znaczenia dla zadań zabójców dalekiego zasięgu. Już pierwsze testy pokażą, że z właściwym trafieniem karabin z aktywną migawką pokona nawet zbroję. Spróbuj zabić najsilniejszego przeciwnika w kolizji, aż zauważysz. W otwartej strzelance rzadko można jej użyć, ponieważ wrogowie nie będą stać w miejscu i czekać na strzelanie.

Strzelby

Kategoria ta jest największą częścią różnych modeli. Pierwsza strzelba pompowa ma natychmiast 40 obrażeń, a on będzie Lara bez problemów podczas zadania. Inne cechy to około 30-35 punktów. Przełom w strzelbie znajdzie się w ekwipunku tuż pod koniec historii głównego wątku. Dwułopatkowa kurtka kompensuje 60 obrażeń. Trwałe ładowanie nie jest zbyt wygodne w walce. Wraz z tą bronią możliwość uzyskania w pełni automatycznej strzelby pojawia się prawie jednocześnie. Dzięki swojej charakterystyce przypomina karabin szturmowy, tylko odrzut jest mniejszy, a jednocześnie pojemność wkładów w pistolecie. Problem polega na tym, że zdobycie ich Lary Croft może nastąpić dopiero pod koniec głównej opowieści. Będziemy musieli radzić sobie z łukami i karabinami, ponieważ pistolety pokazują się gorzej w wielu sytuacjach.

Najpotężniejsza armata

Jeśli gracz myśli, że nie będzie motywowany po raz drugi, to się myli. Za przekazanie całych stu procent (badania, misje, osiągnięcia) strzelba pod nazwą Storm of the Thunder. Nie jest wymagane dla Wznoszenia GrobuRaider części broni. Ten pistolet ma niewiarygodne cechy. Jeden strzał będzie nosił zbroję i wroga w sobie. Początkowe cechy to: atak 80 ataków 20 prędkości ładowania i szybkość 40. Problemy z tylko pojemnością klipów (10 punktów). Będziesz musiał nauczyć się, jak zabijać najniebezpieczniejszych przeciwników za dwa naboje i ukrywać się w celu doładowania. Cały problem polega na stuprocentowym przemijaniu. Projekt słynie z łamigłówek, które po prostu łamią głowę fanów. Ponadto będziesz musiał uruchomić wiele lokalizacji i szukać dodatkowych misji, które są również obowiązkowe na tej liście.

Topór

Gdy tylko pojawisz się w surowym świecie Syberii, broń nie będzie w ekwipunku. W kieszeni znajduje się tylko lodołamacz, który jest najczęściej używany do czołgania się na pionowych powierzchniach. Ponadto, na początku, hackowanie złych facetów może być tylko nimi, więc jest on również zapisany na liście broni. W Rise of the Tomb Raider, pompowanie broni jest ważne i zostało już zauważone przez dowolnego gracza na podstawie powyższych materiałów. Lodołamaczy nie można poprawić, ponieważ istnieje tylko jeden parametr - siła, w liczbie dziesięciu jednostek. Ta sytuacja nie została naprawiona nawet przez dodanie i pojawiły się łatki do gry. Zabij siekierą wygląda kolorowo, dzięki czemu możesz zabijać wrogów z zabawą, gdy jest moment.

Kody do gry

Należy zauważyć, że poszukiwanie różnych części projektu zajmuje dużo czasu i pozwala je w każdej chwili nie opuszczać. Właśnie dlatego użytkownicy wymyślili oszustwo Rise of the Tomb Raider. Bezpośrednie wejście przez konsolęspecjalne polecenia nie są dostarczane. Deweloperzy starają się utrzymać zasadę fair play, ale czasami wprowadzenie kodów nie jest zbyteczne. Na przykład zdobądź nieskończone wkłady, aby ich nie szukać lub kupić w różnych lokalizacjach. Wchodzenie w Rise of the Tomb Raider wyjdzie tylko wtedy, gdy trener pobierze dodatkowe narzędzia, które aktywują różne drużyny w grze. W tej chwili jest najnowsza jedenasta wersja, która jest aktywowana przez klawisz F1. Następnie na klawiaturze Num możesz przywracać i dodawać zdrowie, zdobywać dowolne bronie, czynić wkłady bez końca, stać się nieśmiertelnymi lub zabić jednym strzałem. Zaleca się używanie kodów tylko w określonych sytuacjach i nie przekazuj im pełnej wersji historii. Łatwy proces gry nie przyniesie żadnego efektu, aw ciągu dwóch godzin gracz chce usunąć projekt z komputera lub konsoli. Używaj tylko pomocniczych kodów w sytuacjach beznadziejnych. Wtedy gra nie nudzi się i sprawi ci przyjemne chwile do samego końca.

Powiązane publikacje