Quest "Trouble with a Troll" w Widget 2: passage, secrets

W zadaniu "Kłopoty z trollem" w Wdowie 2, przejście będzie okazją do zapoznania się ze wspaniałą historią. Ta misja ma charakter dodatkowy, ale ma pewne punkty, na które należy się przygotować. Wszystkie informacje na temat questa z opcjami do działania znajdują się w artykule. Materiał ten będzie bardzo przydatny dla fanów gier.

Gdzie są korzenie?

Na billboardzie osady o nazwie Flotam protagonista może podjąć zadanie Trouble with the Troll. W Widget 2 przejście rozpoczyna się dokładnie od tego momentu. Już na starcie użytkownik może się przygotować, że nie będzie to zwykłe morderstwo, ponieważ w tym projekcie prawie nigdy się nie dzieje. Geralt rozpoczyna własne śledztwo. Misja została wyznaczona przez komendanta Bernarda Loredo, który słynie z brutalności i stara się egzekwować prawa wśród ludności. Informacja ta powinna być zapamiętana przez graczy w celu podejmowania decyzji w przyszłości.


Pierwsza niepewność

Wydaje się, że w zadaniu "Kłopoty z trollem" przejście do Widget 2 jest bardzo jasne. Gracz musi poradzić sobie z tym samym stworzeniem, które mieszka w pobliżu Floatzam. W trzeciej części tej pięknej serii gier polowanie na różne potwory, nawet poświęcone oddzielnym misjom. Zamknij w "Widget 2", jednak nie należą do kategorii, ale nie są mniej interesujące. Pierwsze niepokojące wezwanie z zadaniem zabrzmi w momencie, gdy gracz ratuje chłopa na drodze do misji w pobliżu mostu. Jegooblężone, ale bitwa będzie krótkotrwała. Rozmawiając z mężem Geralt zapyta, gdzie znaleźć trolla za morderstwo, ale chłop szybko zaprzecza Białemu Wilkowi. Powie, że nie trzeba go zabijać, a tym bardziej, wierzyć Loredo. Postać będzie również opowiadać o głębokim trollu, z którego musi zostać wyciągnięty. Jest to pierwsza podpowiedź przyszłej odmiany gałęzi, która jest tak znana z gry.


Ponadto rozwój

Począwszy przejście „Biada Trollbeads” w „Wiedźmina 2” również daje wskazówkę, że przyroda nie może być zmniejszona do wartości domyślnych morderstwa. Jednak po rozmowie z Geralta rolnik nie ma wyboru, aby przejść do starego Byndyuhy szczegóły. Ta wioska znajduje się tuż za murami Flotzama i znana jest z tego, że bandyci Dimitra pracują blisko niej. Biały Wilk zostaje wysłany do Kharab - miejscowego starca, który prawie całkowicie powtarza prośbę chłopa na moście. Ten człowiek prosi również głównego bohatera nie zabić trolla i pomóc niefortunny sposób, aby pozbyć się uzależnienia od alkoholu. Po rozmowie ścieżka jest już bezpośrednio w gąszczu lasu do trolla. Na pierwszym spotkaniu Geralt będzie próbował z nim porozmawiać, ale stworzenie nie jest zbyt dobrze przygotowane do rozmowy. W nieuprzejmej formie troll odmówi kontaktu i będzie potrzebował wódki, aby kontynuować święto. Biały Wilk nie będzie tolerował takiej postawy i dlatego zaczyna się pojedynek.

Głównym zadaniem wyboru

gry „Wiedźmin 2” w sekcji 1 misji „Kłopoty z trollem” jest jedną z najbardziej interesujących pod względemrealizacja. Projektanci zrobili to w stylu korporacyjnym, można go zobaczyć zaraz po walce z trollem. Dzwoneczek nie jest zbyt mobilny, ale walka z nim, jeśli będzie w stanie właściwie uniknąć, opóźni się o dwie lub trzy minuty. Gdy stan zdrowia wroga spadnie do krytycznego poziomu, scena kota będzie zajęta. W czasie, gdy Geralt będzie gotowy do ostatniego ciosu, były wróg zwróci się do niego z dziwną prośbą o pomoc. To tutaj bohater decyduje, jak sobie poradzić z istotą. Można wspomnieć starość Bindiyugi Kharabe, a także chłopa z mostu. Wszyscy szukali pomocy od biednych trolli. Aby kontynuować zadanie, stworzenie powinno zostać usłyszane. Druga opcja dotyczy typowego morderstwa bez uwzględnienia prawdziwych motywów. W tym przypadku gracz nie rozpoznaje kontynuacji interesującej opowieści i jest na próżno, ponieważ zadania w "Widgetie 2" często oferują to samo. To prawda, że ​​w takim harmonogramie zawodnik będzie mógł szybko powrócić do dość przyzwoitej nagrody dla Ludwiga Mersa. To jeden z urzędników Flotzamy i kuzyn Bernarda Lorenzo.

Kontynuacja dochodzenia

Aby cieszyć się tym zadaniem, gracze nie powinni zabijać trolla. Użytkownik może wyrazić zgodę na wysłuchanie jego historii. Okazuje się, że ta istota jest całkiem życzliwa, ale utrata ukochanej kobiety mocno go dotknęła. Ktoś zabił trolla i mężczyzna prosi go o odnalezienie, a potem zemści się za wyrządzoną krzywdę. Jeśli gracz się zgodzi, dalsza droga leży ponownie w wiosce Bindiuga. Tutaj musisz porozmawiać ze starszym Horace'em i niektórymi mieszkańcami.Nic nie wiedzą, ale Zoltan i Sheala będą w stanie pomóc w tej sprawie. Podczas dialogu Geralt poznaje przejście zadaniu „Kłopoty z trollem” w „Wiedźmin 2” na Propaleni. Gdzie można znaleźć dom tego człowieka również stanie się jasne po kilku rozmowach podczas śledztwa. Jeśli przyjdziesz go odwiedzić, zobaczysz na ścianie głowę tego samego zagubionego kochanka. Jeśli zaczniesz pytać o to bardziej szczegółowo, właściciel zacznie odmawiać udziału w morderstwie.

Kontynuacja wypadków

Zadanie z gry „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”, „Kłopoty z trollem” jest przykładem tego, jak krok po kroku trzeba szukać bohatera prawdy. Właściciel spalonego domu zaprzeczy jego zaangażowaniu w zabijanie tego stworzenia pod każdym względem. Mówi, że rzeczywiście kupił trofeum ozdobić pokój w miejscowym przywódcą gangu bandytów Demetriusza. Nie musisz się spieszyć i iść po poszukiwania zabójcy. Spalony jest mistrzem gier karcianych, więc można mu zaproponować grę. Aby zwyciężyć, Biały Wilk otrzyma tę samą głowę trolla. Od pierwszego razu do wygrania zwycięstwo nie może wyjść, ale kilka podejść i strategii przeciwnika poprawi sytuację. Przewodniczący konieczności dać jej trolla i zdobyć cenne rysunek „Armor Hunter”, który jest przydatny w czasie Geralta. Zadanie jest również cenne, ponieważ gracz może podróżować po miejscach i cieszyć się widokami. A jeśli nadal ustawiasz tryb "Witch 2", aby poprawić wizualizację, użytkownik uzyska podwójną przyjemność.

zabójca stalking

W grze Wiedźmin 2 „zadanie, pozornie długi odcinek, ale w praktyce jest to wykonywanie przez dziesięć minut, jeśli nie rozproszony przez lokalnym salonie lub rozmawiać z innymi postaciami. Po walce w karty Geralt może spytać Spalonego, gdzie znajduje się Dimitr. Mężczyzna powie, że nie wie nic o lokalizacji bazy bandytów. Jeszcze będzie tip-off w tawernie w Bindyuzi gdzie często lubią siedzieć podrzędną lidera. Tam Biały Wilk i idź, bo nie ma innych obręczy. Po przyjeździe powinieneś natychmiast udać się na niższe piętro, gdzie usiądzie jeden z asystentów Dimitry. W dialogu z nim sprawca bezczelnie odmawia opowiedzenia o swoim dowódcy. Tutaj możesz użyć zastraszania od Białego Wilka lub dołączyć do niego w walce na pięści. Mechanika takich bitew jest wdrażana w bardzo prosty sposób przez programistów, dlatego nie powinno to powodować trudności podczas walki.

Ukończenie zadania

Po długim pojedynku gracz otrzyma niezbędne informacje. Wydaje się, że baza Dimitar osiadł na starym cmentarzu, który znajduje się w pobliżu wsi Byndyuha. Przed wyjazdem wszyscy użytkownicy są szczególnie poleceni, aby przygotować się do bitwy. Aby zacząć zapas leków, aby zwiększyć szkody, a także przywrócić zdrowie (Thunder, Swallow). Dopiero wtedy przejdź do określonego punktu walki. Dimitr na cmentarzu to nie on, a wraz z nim kilku jego podwładnych bandytów. Jeśli potrafiłeś używać znaków Irdena, Igno, a także mikstury, bitwa musi się skończyćszybko Oczywiście zależy to również od poziomu złożoności. Po zwycięstwie Geralt musi udać się do trolla, dać mu głowę i otrzymać rysunek "Łowca łuczników". Troll będzie mógł wrócić do pracy ze spokojną duszą, ale teraz starszy Kharab nie chce dawać pieniędzy na zbawienie stworzenia. Będziesz musiał wykorzystać Akcje lub zastraszanie, aby otrzymać zasłużoną nagrodę.

Interesujące informacje

Oprócz faktu, że możesz skonfigurować mod dla Widget 2, możesz użyć tego rodzaju sztuczki, aby uczynić grę bardziej interesującą. Gracz nie może wziąć swojej głowy w Spalony, ale wybrać inną nagrodę. Następnie udaj się do tawerny, a następnie - do Dimitru na cmentarzu. Po zwycięstwie zamelduj trollom, że zabójca jest karany, weź rysunki i idź na starość, aby otrzymać nagrodę. W przypadku takiego przebiegu wydarzeń istnieje możliwość powrotu do zagubionej ukochanej żony istoty. Chodzi o to, że ogólnie rzecz biorąc, pożądane jest zabicie trolla, aby uzyskać jego język. Ten składnik jest używany w zadaniu "Serce Melitele". Ale jeśli zrobisz to od razu, jak już wspomniano, to nie wszystkie opisane przygody i rysunki będą nagrodą. Dlatego jeśli nie zrobisz takiej sztuczki, druga misja się nie powiedzie. Powinno to zwrócić uwagę na wszystkich graczy.

Powiązane publikacje