Przydatne polecenia konsoli dla CSS Artykuł 34 (CSS v34)

Dzisiaj proponujemy przeczytać listę użytecznych poleceń konsoli dla "CCS" Art. 34. Za ich pomocą możesz zwiększyć produktywność gry, trenować przed masztami online i dobrze się bawić. Polecenia na tej liście są zgodne z dowolnymi serwerami. Możesz je aktywować za pomocą specjalnej konsoli o nazwie "~" ("Tilda" /"E"). Jeśli nic się nie dzieje po kliknięciu tego przycisku, musisz wprowadzić drobne zmiany w ustawieniach gry. Przejdź do "Opcje", wybierz kartę "Klawiatura", a następnie "Zaawansowane". Następnie zaznaczamy linię "Dołącz konsolę" i zapisz zmiany. Następnie klawisz "~" powinien działać bez żadnych problemów.


Przed przystąpieniem do samych komend ważne jest odnotowanie jeszcze jednego szczegółu - indeks wynosi 0/1. Można go znaleźć w niektórych kodach, gdzie oznacza to możliwość ręcznego włączenia /wyłączenia polecenia. W związku z tym 1 jest włączony, 0 jest wyłączony.

Lista poleceń ogólnych

Ogólne polecenia konsoli, które mogą być użyte do zupełnie innych celów:
  • svgravity (od 999 do 999) - ustawia poziom grawitacji (standardowo - 800 minimum - -999 maximum - 999);
  • mat_ wire_frame_0 /1 - pozwala przejrzeć ściany (polecenie konsoli "CCC" Artykuł 34 na VH (WallHack));
  • svshowimpact_0 /1 - kulki zostawiają wielokolorowy ślad;
  • svgrenade_ trajectory_0 /1 - śledzenie trajektorii, z której leci granat;
  • noclip - po wprowadzeniu tego polecenia postać otrzymuje szansę przejściaprzez ściany;
  • impulse_101 - zasila rachunek pieniężny o 16 tys. Dolarów;
  • rozłącz - rozłącza się z bieżącym serwerem, kończąc grę;
  • bind (nazwa klucza) "command" - naciśnięcie danego przycisku zastępuje wejście dowolnego kodu; przykład: bind V «disconnect»;
  • connect __ - łączy odtwarzacz z dowolnym serwerem (zamiast "__" musisz podać adres IP wybranego serwera);
  • impulse_203 - usuwa dowolny element lub dowolny określony bot;
  • kill_server - wyłączenie serwera i odłączenie go od wszystkich uczestników;
  • impulse_201 - Zespół pozwala pozostawić graffiti na ścianach lub na ziemi.
  • Ustawienia typu

    Poniżej znajdują się użyteczne polecenia konsoli dla "CSS" Art. 34 służą do dostosowania wyglądu interfejsu gry (+ kilka dodatkowych szczegółów):


  • draw_radar - aktywowanie radaru bezpośrednio podczas meczu;
  • hide_radar - dezaktywacja radaru bezpośrednio podczas meczu;
  • hudcenterid 1 lub 0 - pseudonim gracza jest zawsze widoczny (1 - nick jest wyśrodkowany, 0 - dół);
  • hudfast_switch 1 lub 0 - ustawienie prędkości przełączania między bronią (1 - przyspieszony, 0 - spowolniony);
  • hudsay_text_ time - ustaw timer (drugi), aby wyświetlić wiadomości wewnątrz czatu;
  • net_ graph_1 /0 - polecenie pozwala zobaczyć ustawienia i klatki na sekundę na ekranie;
  • netto _graphpos 12 lub 3 - okno z parametrami (patrz oś X): wartość 1 - w prawej części ekranu, 2 - w środku, 3 - w lewej części ekranu;
  • net_ graph_height __ - okno z parametrami (patrz oś Y); Zamiast "__" musisz podać dowolną wartość;
  • r_ decals __ - maksymalna wartość części na bieżącej mapie; wolne miejsce na końcu zespołu musi być wypełnione dowolną wartością;
  • r_ draw_view_model_1 /0 - ustawianie rodzaju rąk i wyposażonej broni; polecenie będzie działać tylko z dołączonymi kodami (sv_ cheats 1);
  • scr _center_time __ - czas wyświetlania komunikatów serwera;
  • toggle_console - zamknięcie konsoli;
  • zanikanie - ekran zostanie przyciemniony;
  • fadein - przyciemniony ekran powraca do poprzedniego stanu.
  • Dostęp do pistoletów

    Kilka poleceń konsoli administracyjnej "CSS" art. 34 na pistolety:
  • giveweaponusp - otrzymujemy dostęp do broni modelu Usp. 45;
  • giveweaponglock18 - Uzyskujemy dostęp do modelu broni Glock18;
  • giveweapondeagle - otrzymujemy dostęp do modelu broni z Desert Eagle;
  • giveweaponp228 - Uzyskujemy dostęp do modelu broni SIG Sauer p228;
  • giveweaponelite - otrzymujemy dostęp do półautomatycznych pistoletów Dual Berettas.
  • Pistolety, karabiny maszynowe, karabiny maszynowe i karabiny

    Poniżej znajdują się dodatkowe polecenia konsoli, które łączą 3 kategorie broni na raz. 1. Pistolety-karabiny maszynowe:
  • giveweaponp90 - otrzymujemy dostęp do belgijskiego Fn P90;
  • giveweaponmp5navy - uzyskaj dostęp do klasycznego modelu MP5;
  • giveweaponmac10 - otrzymujemy dostęp do kompaktowego modelu PP MAC-10;
  • ​​
  • giveweaponump45 - otrzymujemy dostęp do niemieckiego HK Ump.45.
  • 2. Muszkieterzy:
  • giveweaponm249 - otwiera dostęp do ręcznego karabinu maszynowego M249 SAW.
  • 3. Strzelby:
  • giveweaponxm1014 - półautomatyczne półautomatyczne Benelli XM 1014;
  • giveweaponm3 - włoska strzelba M3.
  • Dostęp do karabinów szturmowych

    Przydatne polecenia konsoli dla "CCC" Art. 34 dla tych, którzy preferują karabiny szturmowe:
  • giveweaponak47 - uzupełnienie arsenału karabinem Kałasznikowa (AK-47);
  • giveweaponsg552 - dla karabinu SIG SG552 SIG 55x;
  • giveweaponm4a1 - uzupełnij arsenał o automatyczny karabinek Colt M4A1;
  • giveweaponaug - Zapewnia uniwersalny karabin armii Steyr AUG;
  • giveweaponawp - uzupełnienie arsenału o model AWP;
  • giveweapong3sg1 - dla HK G3SG1;
  • giveweaponsig550 - uzupełnij arsenał szwajcarskim SIG SG550.
  • Dostęp do granatów

    Kilka dodatkowych poleceń dla "KSS" 34 na konsoli dodającej granaty:
  • giveweapon_ hegrenade - dodaje jednego eksplodującego poręczyciela;
  • giveweapon _flashbang - plus jeden granat światło-i-dźwięk;
  • giveweapon_ smokegrenade - dodaje jeden granat dymny.
  • Jak zdobyć amunicję i sprzęt

    Główne polecenia konsoli "KSS" 34 dla różnych rodzajów amunicji i sprzętu:
  • buy_equip - zakup dodatkowego wyposażenia;
  • buy_ammo_2 - zakup wkładów pistoletowych;
  • buy_ammo_1 - zakup wkładów do broni głównej;
  • buy - menu do robienia zakupów;
  • giveweapon_ c4 - daje wybuch C4;
  • giveweapon _nightvision - otwiera dostęp do noktowizora;
  • giveweapon_ kevlar - do kamizelki kuloodpornej;
  • giveweapon _defuser - dostęp do zestawu do rozbiórki.
  • Istnieje kilka dodatkowych kodów dla mechaniki postępowania z bronią. I niech nie pociesza zespołów "KSS" Art. 34 do strzelania, ale mogą być również przydatne dla graczy. Tak więc:

  • najeźdźców - oddaje w ręce broń, która jest w arsenale ostatnich;
  • invnext - za broń, która idziearsenał następny;
  • invprev - obsługuje broń użytą przez tego ostatniego;
  • upuszczenie - Uwolnienie broni, która jest obecnie w użyciu.
  • Regulacja wzroku

    Mała lista poleceń konsoli "CSS" Art. 34 na widok:
  • cl_ crosshair_scale (wartość od 0 do 40000) - ustawienie wielkości wzroku;
  • cl _dynamiccrosshair_0 /1 - Regulacja przedłużenia wzroku (dotyczy tylko chodzenia lub skakania);
  • cl_ crosshair_color (wartości od 1 do 5) - ustawienie koloru wzroku.
  • Zasady gry

    Lista użytecznych poleceń dla konsoli CSS związanych z ustawieniami reguł w grze jest dość obszerna:
  • mpauto_teambalance_0 /1 - ustawienie automatycznej równowagi pomiędzy zespołami;
  • mpfriendly_grenade_damage_0 /1 - eksplozja z granatu niszczy rozmówców;
  • mpfriendly_fire_0 /1 - włączanie (i wyłączanie) trybu "friendly firewall" ("friendly fire"), w którym możesz skrzywdzić swój własny plan;
  • mplimit_teams __ - Ustawianie maksymalnej liczby graczy na drużynę (bez użycia automatycznych sald); zamiast "__" należy podać dowolną wybraną cyfrę;
  • mp AKTICK_0 /1 - wykonanie automatycznej kąpieli "thummers" (gracze, którzy celowo zabijają swój własny harmonogram);
  • mpfreeze_time __ - ustawienie czasu, który przechodzi do łatwego na początku meczu;
  • mp_ buy_time __ - ustawienie czasu na zakupy na początku meczu;
  • mp _round_time __ - ustawienie czasu trwania meczu (w minutach), wartość standardowa: 5 minut;
  • mpwinlimit __ - Określa liczbę zabitych podczas bieżącego meczu, potrzebnych do przejścia na inną kartę;
  • mp _time_limit __ - ustawianie czasu trwania bieżącego meczu na wybranej mapie;
  • mp_ flashlight_0 /1 - włączenia (lub wyłączyć) możliwość wykorzystania światła granaty na wybranym mapy;
  • mp_ tkpunish_0 /1 - gracz, który zabił swoją tymmeyta w bieżącej rundzie, obok umiera i pozostaje obserwacja;
  • , temperatura topnienia _hostage_penalty __ - gracz określa liczbę martwych zakładników dopuszczalną jego wyłączenia z serwera;
  • mp_ mapvoteratio __ - określa liczbę graczy potrzebnych do udziału w głosowaniu zespołu na wybór innej karty;
  • mp_log_messages - utrzymuje negocjacje między graczami podczas meczu;
  • 12 lub 3MP _forcechasecam - ustawienie trybu na zmarłego uczestnika (wartość 1 - swobodnym na wartość karty 2 - lewa łańcuchu w miejscu, które jest nieruchomy, wartości 3 - tryb tymmeytamy obserwacja);
  • mp_max_rounds __ - ustawianie maksymalnej liczby meczów na tej samej karcie (bez zmian);
  • mp _c4timer od 1 do 100 - ile sekund powinna eksplodować bomba;
  • mp_ footsteps_0 /1 - włączanie (i wyłączanie) wyświetlania śladów;
  • mp _start_money __ - wkład do pewnej kwoty pieniędzy (konieczność określić własne);
  • mp_ restart_round __ - zrestartuj aktualną rundę (czas w sekundach musi być określony przez ciebie);
  • change_level __ - uruchom ładowanie wybranej karty (sama nazwa jest wskazana);
  • kick __ - wyjątek od wybranego uczestnika meczu (kopnięcie z serwera);
  • time_left - wyświetlanie czasu pozostającego do końca meczu;
  • imię __- aby zmienić swój pseudonim podczas meczu;
  • setinfo_ah _1 /0 - włączając w to (i wyłączanie) dodatkową pomoc w trakcie obserwacji;
  • setinfo_lefthand 0 lub 1, - wyświetlacz z ramion (wartość 0 - posiada właściwej wartości 1 - posiadający po lewej);
  • setinfo_dm_0 /1 - wyświetlanie informacji o wybranym mapie (będzie dostępna po zakończeniu pobierania);
  • nightvision_0 /1 - korzystanie z noktowizora;
  • hud_ saytext_time __ - ustawienie czasu wyświetlania wiadomości od innych graczy;
  • HUD _death_notice_ czas __ - zestaw czas wyświetlania wiadomości z martwe;
  • sv_ restart_round __ - ustawienie czasu, w którym aktualna karta powinna zostać uruchomiona ponownie.
  • Regulacja ping

    Użyteczne polecenia, które pomagają konfiguracyjny ping smaku
  • CI _cmdrate_ + 65 - ping spadek wartości od 1 do 5 milisekund;
  • cl_ interp __ nastąpiło korekcji opóźnienia (gdzie "__" wskazują numer).
  • Ustawienia graficzne

    Korzystanie z następujących poleceń konsoli dla "CSS" Art. 34 Możesz zmienić swoje plany i dodać (lub usunąć) kilka interesujących cech:
  • violence_ ablood_0 /1 - demonstracja krwi i innych detali graficznych;
  • przemoc _agibs_0 /1 - demonstracja krwi i innych szczegółów graficznych;
  • violence_ hblood_0 /1 - demonstracja krwi i innych szczegółów graficznych;
  • przemoc _hgibs_0 /1 - demonstracja krwi i innych szczegółów graficznych;
  • rdraw_entities_0 /1 - demonstracja różnych obiektów i bohaterów;
  • rdynamic_0 /1 - włączenie oświetlenia dynamicznego;
  • rshadows_0 /1 - włączenie cieni;
  • rmmx_1 (lub 0) - rozkład pamięci gier na karcie graficznej (wartość "0" pamięć gry zostanie rozprowadzona na procesorze).
  • Serwery gier

    Lista poleceń poniżej pomoże w konfiguracji serwerów gier:
  • cvarlist - pokazuje wszystkie dostępne polecenia; jeśli wpiszesz w konsoli "cvarlist b", na ekranie pojawi się lista poleceń, których nazwa zaczyna się od litery b;
  • programista_0 /1 - włącza (i wyłącza) wyświetlanie dodatkowych komunikatów debugowania systemu;
  • echo __ - zawarcie dodatkowej wiadomości w konsoli (komunikat wskazuje miejsce "__";
  • exec __ - plik konfiguracji startowej (zamiast "__" należy podać nazwę pliku); [141 ]
  • hide_console - pozwala na ukrycie konsolę z uwagi;
  • motd - z tego polecenia można zobaczyć „Porada dnia”, wydanej przez serwer, a ponadto „motd” pomaga uruchomić tę samą nazwę z rozszerzeniem .txt,
  • quit - pozwala wyjść z gry
  • reconnect - ponownie połączyć się z serwerem;
  • prób - przełączenie do wsi ервера (4 próby);
  • czekaj - krótkoterminowe zawieszenie skryptu aliasu.
  • Ustawianie Demo

    poleceń konsoli, pomoc w momentach nagrania demo z gry:
  • append_demo - standardowego konta demo i dalsze dodanie go w demo.dem;
  • list_demo - wyświetlanie informacji o rekordach;
  • play_demo - wyświetlenie rekordu (normalna prędkość);
  • start_demos __ - pokazuje wszystkie wpisy w wybranej sekwencji (zamiast "__" musisz podać nazwy wszystkich wykonanych demonstracji);
  • stop - zatrzymaj nagrywanie w wersji demo;
  • stop_demo - przestań wyświetlać nagrane nagranie;
  • time_demo - pokazano dem o maksymalnej FPS (+ średnia wyświetlacza).
  • r_ drawothermodels_2 - kolejny interesujący zespół "CIL" §. 34 na VX (aktywacja konsoli działa na wszystkich demach).
  • Komunikacja głosowa

    Poniższa lista poleceń konsoli help skonfigurować komunikację głosową z innymi graczami podczas meczów:
  • voice_ loop_back 0/1 - pierwsza próba jego głosu, a następnie kolejnej korekty (już w grze );
  • voicescale __ - Ustawienia głosowe dla wszystkich aktywnych graczy (zamiast "__" należy podać liczbę);
  • voiceoverdrive __ - osłabienie wszystkich dźwięków __ (ręcznych) wskazuje czas, najlepszym rozwiązaniem 1 lub 2;
  • _overdrive_fadetime głos __ - określania czasu efekt działania osłabienie jednoznacznych (opisanego powyżej), najlepszym rozwiązaniem (sek.): 0,4;
  • voicemaxgain __ - wygładzenie głosu (zalecanych wartości: 1-5);
  • voiceavggain __ - usuwa szum podczas głosowej (zalecana wartość: 0.5-0.1);
  • voicefadeout_time __ - polecenie regulacji czasu, który przechodzi na zanik głosu (zalecana wartość: 0,1).
  • Dostosuj transmisję dźwięku

    Kilka więcej zespołów zaangażowanych w ustawieniach dźwięku:
  • mówić - w tym przypadku, gdy parametr zawiera listę słów kluczowych, można je odtwarzać za pomocą podłączonego urządzenia audio (np: speak_mesa);
  • stop_sound - Zatrzymaj bieżącą transmisję dźwięku.
  • Rozkazy radiowe

    Konfiguracja wewnątrz grypolecenia radiowe z następującymi wartościami konsolowymi:
  • radio_1 - sygnał z pierwszej grupy;
  • radio_2 - sygnał z drugiej grupy;
  • radio_3 - sygnał trzeciej grupy.
  • Ustawienia myszy

    Pełna lista technicznych poleceń dla "CSS", które wpływają na wydajność myszy:
  • m_ filter_1 /0 - włącz (i wyłącz) antyaliasing;
  • m _forward __ - ustawia prędkość myszy podczas ruchu w prawo (nie zapomnij podać wartości zamiast "__");
  • m_ pitch __ - regulacja współczynnika czułości dla ruchów dolnego i górnego; jeśli zamiast "__" określ wartość ujemną, układ zostanie odwrócony;
  • m _side __ - ustawia prędkość myszy podczas ruchu w bok;
  • m_ yaw_0022 - ustawienie czułości urządzenia przy przechodzeniu na lewą i prawą stronę;
  • czułość __ - ustawienie ogólnej czułości urządzenia (zamiast "__" należy podać odpowiednią wartość);
  • zoom _sensitivityratio __ - dostosuj czułość urządzenia podczas zbliżania się (zamiast "__" musisz podać odpowiednią wartość).
  • ​​

    Lista dodatkowych poleceń

    Inne polecenia nieuwzględnione w żadnej z powyższych kategorii:
  • + _do przodu - ruch do przodu;
  • + _back - ruch w przeciwnym kierunku;
  • + _move_left - przesuwając się z boku na lewą stronę;
  • + _move_right - przesuwając się w bok na prawą stronę;
  • + _left - powrót na lewą stronę;
  • + poprawny powrót na prawą stronę;
  • + _jump - skok;
  • + _duck - bend;
  • + _use - użyj polecenia;
  • + _ atak - ogień z głównej broni;
  • + _atak_2 - Atakalternatywna broń;
  • + _voice_record - komunikacja głosowa;
  • + _command_menu - wyświetlanie osadzonego graficznego interfejsu użytkownika;
  • + _show_scores - wyświetlanie aktualnych statystyk;
  • wiąże mwheeldown_ + jump; bind mwheelup_ + jump - Polecenie konsoli "CSS" Art. 34 na banchap (skok z chwilowym odbiciem);
  • cancel_select - anulowanie;
  • choose_team - wybór drużyny na mecz;
  • pauza - przerwa w grze.
  • Powiązane publikacje