Perfect World, "Wieża Buddy": Hyde

Dla wszystkich postaci, które osiągnęły poziom 89 i wypełniły zadanie "pierwszego szacunku" swojej frakcji (nieba /piekła), staje się dostępna "Wieża Buddy". Hyde jest przeznaczony dla wykwalifikowanych graczy, którzy nie muszą wyjaśniać podstaw. Przejdźmy od razu do rzeczy.

Warunki

Pomimo faktu, że dostęp do tego lochu otwiera się dość wcześnie, niezwykle trudno jest go przejść z kilku powodów.
  • "Wieża Buddy" (PS) jest przeznaczona dla jednego gracza, a żadna postać nie pomoże ci jej pokonać.
  • Przy wejściu do instancji wszystkie buffy są usuwane z ciebie. Dlatego trzymanie paczkę bliźniaków przed wejściem jest bezużyteczne.
  • Bez dobrego shmota nie będziesz w stanie pokonać jednego piętra. Oznacza to, że biorąc 90 lvl, musisz kupić odpowiedni zielony sprzęt i umieścić go na +5.
  • Przy całej złożoności istnieje ogromny plus - specjalne przegrody. Po przejściu pięter otrzymasz nie tylko nagrody fizyczne, ale także punkty, za które możesz podnieść atak, obronę lub zdrowie. W ciągu tygodnia możesz otrzymać nagrodę tylko raz za każde 9 pięter, ale salda się kumulują. Dlatego, jeśli uda Ci się uzyskać przynajmniej pierwszy test, możesz napitać wystarczająco dużo punktów, aby zwiększyć brakujące cechy i pójść dalej. Tak, będzie to trudne, ale nagroda jest tego warta. Z dodatkiem "Elysium" możesz za nieumiarkowaną opłatę kupić przy wejściu 4000 punktów buforowych.


    Natychmiast muszę zrezygnować. Pomimo faktu, że "Wieża Buddy", czytany przewodnik jest dostępny bardzo wcześnie, bardzo trudno jest przejść na wyższe piętranawet dobrze ubrana postać. Tak, a nagroda jest odpowiednia głównie dla graczy, którzy osiągnęli poziom 100, co oznacza przynajmniej jedno "odrodzenie".

    Przygotowanie

    Hyde przechodzący przez "wieże Buddy" powinien rozpocząć się od właściwego przygotowania. Pomyśl o tym, że korzyści z tych lub obiektów mogą być nieskończone, więc poradzimy sobie z prostymi wskazówkami z listy mastifów.
  • Zatrucie siedmiu zabójstw i zabójstw psychiatrycznych. Możesz zastąpić kluski, ale wtedy przejście wieży może przelać na pensa.
  • "Apteka", która daje pełną odporność.
  • Dżin z umiejętnościami "Słowo Prawdy", "Obrońca", "Czysta Sfera".
  • Idealnie nadaje się do wyposażenia Morai z ochroną przed mobami. W skrajnym przypadku dla wygodnego przejścia wystarczającej ilości mieszanek platformy i 8 pozycji. Jeśli nie masz wystarczającej siły, powinieneś zwiększyć liczbę buffów i spróbować ponownie.
  • Teraz o teście. "Wieża Buddy" (PU) jest dość monotonna. 108 pięter i, z wyjątkiem bossów, istnieje tylko 8 rodzajów testów.


    1. Koło Buddy

    Pierwszy przedstawiony test może wydawać się trudny na wyższych piętrach. Za 3 minuty musisz spakować 12 diabelskich niszczycieli. W trudniejszych wariantach pojawi się inny telefon komórkowy. Zabijając defensywnego demona, zmniejszysz wynik wypełnionych potworów do 1, a czarownice zadają tony obrażeń. Więc będziesz potrzebować potężnych pojedynczych umiejętności.

    2. Zbawienie uczniów

    W trzech miejscach w kręgu będą mnisi z wyznawcami, czarujący "uczniowie". Twoim zadaniem jest zabicie ich wszystkich, pozostawiając nietknięte "śliczne małe psy". Po śmiercikażdy z mnichów pozostał silniejszy. Idealną opcją byłoby więc natychmiastowe zabójstwo wszystkich z nich. Niestety jedna z nich wisi na tobie "walkach", a inni przed "krwawieniem" i "błyskawicą". Dlatego w zabójstwie innego wroga lepiej będzie zrzucić te efekty.

    3. Pięć elementów

    W kręgu pojawia się pięć słupów, które kolejno się uruchamiają i nakładają na was różne elementy. Aby go usunąć, musisz uderzyć w przeciwny element. Pamiętaj jednak, że dopóki masz debuff, podwoisz obrażenia trzeciego rodzaju filaru. Najlepiej zredukować stan zdrowia przedmiotów po kolei i zabijać je na raz. W przeciwnym razie może dojść do sytuacji, w której słup zostanie zabity i nie można usunąć kropek. Na niższych piętrach nie jest zabójczy, ale po 50. może być niebezpieczny nawet dla dobrze ubranych postaci.

    4. Duch żywiołów

    Co jeszcze buduje "Wieża Buddy"? Hyde będzie kontynuował bardzo specyficzny test. Na początku testu zwierzęta pojawią się w czterech rogach i zaczną się przemieszczać do centrum. Twoim zadaniem jest zabić jak najwięcej, aby osłabić przyszłego szefa.
  • Smok zwiększa atak.
  • Żółw - zdrowie.
  • Feniks jest magiczną obroną.
  • Tygrys jest fizyczny.
  • W zależności od klasy lepiej będzie skupić się na ich słabościach. Na przykład, grając w dupę, lepiej zabić żółwia, a łucznik - smoka. Główna cecha - szef nie dorasta sam, a zwierzęta nie są chronione. Masz więc możliwość eksperymentowania z buffami. Na przykład podnieś maksymalny atak, gdy pokonasz zwierzęta, a następnieUpuść i chroń bossa przed atakiem na bossa.

    5. Mirror of Buddha

    Mini-gra w gatunku obrony wieży. Możesz bezpiecznie odkręcić buff na ataku do maksimum. Po rozpoczęciu testu umieść strażników na miejscu i zacznij bić perłę pośrodku pokoju. Zdobędziesz punkty, aby ulepszyć i zainstalować nowe "wieże". Najlepszą taktyką jest to, że po prostu przełączasz się między różnymi rodzajami "ochrony". Z ostatecznym bossem wieże lepiej pomóc.

    6. Inaczej inwazja

    Wszystko jest proste. Przechodząc przez określone punkty, narysujesz paczkę mobów z mini-bossem w pokoju. Razem takich punktów będzie 10. W sumie - 100 potworów. Twoim zadaniem jest pozbycie się wzmocnionych mobów, wtedy pozostały mnich zostanie zniszczony, ale tylko ci, którzy należeli do tej samej paczki. Oznacza to, że możesz zgromadzić w pokoju całą setkę, ale po śmierci jednej "miniki" mnich zabije tylko 9 swoich przyjaciół. Testy są łatwo przekazywane przez naklejkę i maga. Po prostu uruchom przyspieszenie, aktywując wszystkie portale, masowe ataki spamowe.

    7. Łowca demonów

    W pokoju będą dwaj wojownicy NPS. Twoje zadanie, działające na zielonych kulach, usuwa niewrażliwość z jednego z nich i bije pojedyncze ciosy. Kiedy twój sojusznik zakończy twoje zdrowie, możesz stać się magicznym kręgiem i przywrócić mu zdrowie kosztem jego HP.

    8. Wieża energii

    Całkiem prosty test. Aby go przekazać, uważnie przeczytaj wiadomości i zabij moba, którego chcesz. Następnie, przy pomocy specjalnego przedmiotu, musisz wepchnąć upuszczoną "duszę" do wieży. Na tymproste testy się skończyły i możesz udać się do bossów, którzy znajdują się na każdym piętrze 9.

    9-18 Podłogi

    "The Four Celestial King" to bossowie, z którymi musisz spotkać pierwszy "płatek". Musisz po kolei zabić 4 grube moby. Nie używają avtoataków, ale mają bardzo nieprzyjemne umiejętności, zajmują 50% życia za strzał.
  • Jeden nazywa "kałużami".
  • Drugi pozwala ognistej ścianie przez cały pokój. Możesz przeskoczyć lub ukryć się za pojawiającym się kryształem.
  • Trzeci losuje i uderza w obszar wokół niego.
  • Ostatni bije połowę pokoju.
  • Główną cechą - po śmierci szefów nie znikają, ale nadal spamują swoje umiejętności, będąc niewrażliwe. Twoim zadaniem jest doprowadzenie ich do tego stanu. Wybierz kolejność, którą wolisz unikać wstrząsów.

    27-36 pięter

    Kto jeszcze ma "Buddę Wieżę" podziwianą? Hyde idzie do następnego "płatka" i jego strażnika - Złotego Wojownika. Odbywa się w 5 etapach.
  • Zabij strażników i podnieś broń, przyciskając skrzynię do bossa.
  • Pokonaj Eschera swoimi nowymi sojusznikami.
  • ​​
  • Kiedy zamienia je w posąg, walcz z nim sam.
  • Zabij żywe posągi.
  • Zaczekaj na rozwścieczenie i weź bossa.
  • 45-54 piętra

    Jak przekazać PV "Wieża Buddy" na następnym "płatku"? Zdenerwowany Mędrzec czeka na ciebie tutaj. Szef nie jest zbyt skomplikowany, ale wymaga pewnych umiejętności w tankowaniu. Po jego ssaniu stanie się niewrażliwy, a nasiona pojawią się na podłodze inaczejkwiaty Twoim zadaniem jest je prowadzić w kolorze czarnym, fioletowym i unikać niebieskich. Od czasu do czasu obszary pojawiają się w kierunku znaku. Od nich trzeba wybiec i skierować do niezbędnych sfer. Wtedy boss usunie niewrażliwość, a będziesz mógł go zabić.

    63-72 piętra

    Tutaj znajdziesz Vicious Maitreya. Szef nie jest niczym szczególnym, nie zauważalnym. Po jego śmierci pojawi się 15 kwiatów, z których jeden należy znaleźć i zabić. Wszystkie będą 4 próby. Zrób to prosto - zawsze bij centralę i uważnie czytaj wskazówki.

    81-90 Podłogi

    Wąż czarownicy użyje wielu służących, aby cię pokonać. Jej czarownice powodują namacalne obrażenia i nakładają debuff na obronę. Pojawia się też jajko, z którego pojawiają się węże. Im szybciej zabijesz nazywane stworzenia, tym lepiej dla ciebie.

    99-108 pięter

    W końcu dotarliśmy na sam szczyt. 99. piętro "Wieże Buddy" jest strzeżone przez Króla demonów Mara. Test składa się z 2 części i nie wymaga specjalnych umiejętności.
  • Musisz uratować poszukiwaczy przygód. Wejdź na teren zielony i weź 20%, gdy ożywią winorośl. Po tym będziesz miał buf, w którym będziesz musiał zostać automatycznie zaatakowany (nawet przez maga lub asystenta) jeńców. To przywróci im HP i "zapisze".
  • Po tym jak wszyscy poszukiwacze przygód zostaną uratowani lub zabici, rozpocznie się bitwa. Szef użyje tylko jednego konkretnego ataku, który ostrzega na 10 i 5 sekund przed użyciem. Jak tylko zobaczysz ostrzeżenie, powtórz procedurę z winem. To ochroni cię przed zniszczeniem.
  • Takzostaniesz przemierzony przez "Wieżę Buddy". Nagrody są bardzo zróżnicowane, a jedyną nagrodą jest tylko doświadczenie. Możesz również zdobyć iTemes na ulepszenie ósmej rangi, ulepszenie dysku gwiazdy, smoczych piłek (do +5), stele, ostrza do rangi 9.

    Powiązane publikacje