Oprogramowanie do modelowania 3D: przegląd kilku narzędzi

Artykuł przedstawia przegląd kilku edytorów trójwymiarowej grafiki. Takie programy są używane zarówno przez początkujących modelarzy, jak i profesjonalistów. Bez grafiki komputerowej, bez nowoczesnych gier wideo, bez kreskówek, bez filmów.

Maya

Maya - Najlepszy program do tworzenia modeli 3D. Produkt jest ciągle ulepszany i ulepszany. Można powiedzieć, że ten edytor jest głównym konkurentem 3Ds Max. Dzięki profesjonalnemu podejściu do narzędzi programistycznych i wbudowanych, program nie ustępuje swoim odpowiednikom iw pewnym sensie je przekracza.


Maya służy do symulacji grafiki komputerowej w filmach i grach komputerowych. Program był zaangażowany w tworzenie takich hitów jak "Epoka lodowcowa" i "Gwiezdne wojny". To wystarczający powód, aby zwrócić na nią uwagę.

Cechy Mayi

Program do modelowania 3D jest wyposażony w narzędzia do edycji wielokątów i krzywych, a także zaawansowane narzędzia do teksturowania i współrzędnych tekstury. Maya zawiera system rysowania 3D Paint Tool. Dzięki niemu możesz stworzyć teksturę bez przełączania się na inne narzędzia.
Program zyskał popularność nie tylko dzięki możliwości tworzenia modeli 3D. Usługi użytkownika zapewniają również system animacji. Deformatory, kinematyka odwrotna, zmiany rodzajów wibracji mięśni - wszystkie dostępne w Maya.

Hash Animation Master

Produkt Hash Animation nie konkuruje z profesjonalistąnarzędzia Nie można zalecać użytkownikom używającym takich programów do tworzenia obiektów 3D, takich jak 3Ds Max i Maya.


Główną zaletą programu jest prostota i wygoda interfejsu. Programiści po prostu odcięli funkcje, które nie są potrzebne dla nowicjuszy. Przede wszystkim Hash Animation nadaje się do treningu z grafiką 3D. Jednak w tym programie można również opracować poważne projekty. Na przykład popularny animowany film "Toy Story" został pierwotnie stworzony w Hash Animation.

Cechy programu Hash Animation Master

Interfejs programu do tworzenia obiektów 3D jest modułowy. Można go łatwo dostosować do swoich potrzeb. Każdy moduł można przenieść, przeciągając go za pomocą myszy. Główne narzędzia znajdują się w głównym oknie. Takie podejście wyeliminowało długie przełączanie według pozycji menu. Modelowanie w programie całkowicie wyklucza prymitywy. Prace nad stworzeniem obiektu wykonywane są za pomocą splajnów. Jeśli potrzebne są prymitywy, będziesz musiał zainstalować kilka dodatkowych wtyczek. Aplikacja ma wbudowany zestaw materiałów, ale użytkownik może użyć wewnętrznego edytora, jeśli chcesz stworzyć unikalną powierzchnię. Program do tworzenia modeli 3D jest wyposażony w wygodne narzędzia do teksturowania. Możesz ręcznie zastosować teksturę, określić współrzędne lub wykonać konstrukcję ProjectionMap.
Animacja szkieletu w programie jest zorganizowana w jak największym stopniu. Dzięki niej aplikacja stała się popularna. Lankę można pogrupować. Na tympołączenie nie jest ograniczone do niczego. Aby ocenić animację wystarczy przeciągnąć dowolną grupę myszy. Ekran natychmiast pokaże końcowy ruch.
Program do tworzenia modeli 3D ma również wady. Chociaż ich liczba jest niewielka. Główną wadą - kamery. Jest niewygodny i zachowuje się inaczej niż inne edytory 3D. Operacje renderowania w aplikacji są wykonywane powoli, ale to nie zapisuje ostatecznego obrazu zniekształceń. Również koszt edytora trójwymiarowej grafiki (300 USD) jest bezwartościowy. Oczywiście Hash Animation jest znacznie tańszy niż profesjonalne produkty, ale nie wszyscy będą mogli płacić takie pieniądze jednocześnie.

SketchUp

Program do tworzenia obiektów programu SketchUp 3D jest niezwykle prosty. Twórcy mówią, że prostota z funkcjami programu - główne zalety produktu. Główną cechą ScetchUp jest możliwość pracy bez wstępnej konfiguracji.
Parametry geometryczne prymitywów są wprowadzane w specjalnym polu. Dzięki wbudowanemu systemowi Push /Pull możesz przesuwać obiekt, tworząc nowe ściany na trajektorii ruchu jego krawędzi. Ponieważ program do tworzenia obiektów 3D jest skierowany do nieprofesjonalnych użytkowników, nie ma absolutnie żadnych narzędzi do tworzenia map zmianowych. Obrazy rastrowe mogą być używane jako tekstura, pojedynczy obiekt lub jako podstawa do przywrócenia modelu 3D.

Powiązane publikacje