Oblivion: zaklęcia, ich gatunki. cechy, funkcje, warunki odbioru, kody, kody i pompowanie

W Imperium wprowadzono prawo, zgodnie z którym Gildia Magów powinna uczyć zaklęć lub przyjęć dla każdego, kto sobie tego życzy. Ale aby uzyskać nowe zaklęcie, środki do jego produkcji lub stworzenia obiektu, konieczne jest, aby zostać członkiem Gildii. Ponadto wymagana będzie dobra reputacja, a postać musi mieć otwarty dostęp do uniwersytetu. Wielu graczy to robi - robią to, ale tylko po to, aby zorganizować eksperymenty z czarami. Dopóki jesteś w dobrej kondycji, Gildia zamknie oczy. Większość umiejętności i zaklęć można kupić u handlarza, np. "Podstawy mistycyzmu" sprzedawane są przez przyjaciół w Skingradzie. Jeśli potrzebujesz Magic Destruction, przejdź do Bravil - pomoże Ci Dolphin Jend.


Akcje

Postać może spowodować uszkodzenie, które zmniejsza poziom czegoś. Może to być magia, umiejętności, zdrowie. Ale utrata straty zostaje przywrócona dzięki korzystnym efektom, na przykład postać może otrzymać błogosławieństwo w świątyni. W grze Oblivion zaklęcia mają następujące działania:
  • "Absorpcja". Może to zredukować coś, na przykład podaż sił przejściowo lub stopniowo.
  • "Opór". Działania mające na celu zmniejszenie szkód, głównie z elementów ognia, chłodu i błyskawic.
  • "Przywrócenie". Po użyciu możesz zyskać siłę, magię i zdrowie.
  • "Tłumienie". Obrażenia spowodowane magią lub bronią, zwiększają tę stratę. Działa również z trucizną, chorobą lubparaliż
  • "Refleksja". Jeśli bohater otrzyma obrażenia od magii, zastanawia się nad tym.
  • "Iluzja". Ofiara wierzy, że mag jest sprzymierzeńcem, a jej dawni towarzysze są wrogami.
  • "Absorpcja"

    Generalnie, "Absorpcja" - dość interesująca rzecz, efekt jest rzadki. Twoja postać nie może być po prostu defensywna, absorbująca czar wroga i przywracająca jego magię. Na przykład Bretończycy mają zaklęcie wrodzone "Smoczej Skóry", które daje 50 procent szans na zaklęcie. Tak więc, raz dziennie przez jedną minutę mogą z powodzeniem wchłonąć wrogie zaklęcie.


    Istnieje również kamień cmentarny, zwany Znakiem Atronah. Daje efekt pochłaniania czarów 50% (stała). W zaklęcie "Oblivion" "Absorpcja" pozwala ci wziąć umiejętność Atronah, co daje również trwały efekt 30%. Różni się on od "Odporności na magię" tym, że "Absorpcja" blokuje (czasami nawet całkowicie) obrażenia o pewien procent. Ten procent oznacza ile magii absorbuje twoją postać. Zatem 5 jednostek pochłoniętych przez maga wynosi 5% absorpcji. Pod tym względem absorpcja w ponad 100% jest zupełnie bezużyteczna, ponieważ nie może wchłonąć 101%. Zaklęcie to jednak nie działa, jeśli otrzymasz obrażenia od utonięcia, upadku, a także od bitwy - bliskie lub odległe. Zasadniczo jest on używany przez Bretończyków, z innymi postaciami tylko efekt 80%. Wampir musi mieć kilka umiejętności otwartych, tylko wtedy może osiągnąć stuprocentowy efekt. Warto wiedzieć, że połączenie i przejmowanie czarów nie działają razem, ponieważ ten drugi absorbuje pierwszy. Jeśli taki błądwystępuje, możesz zainstalować poprawkę i naprawić ją.

    "Złudzenie"

    Możesz oszukać zwierzę, skierować hipnotyczny wygląd przeciwnika, użyć kontroli nad umysłem, na przykład nie-życia i zastraszać przeciwnika na śmierć.
    W grze "Oblivion" czary "Iluzja" są bardzo przydatne w tym obszarze. Na przykład jest cel, ale nie wiesz, gdzie się udać. Następnie włącz "jasnowidzenie" - pokazuje, gdzie cel jest na sekundę. Lub użyj "Niewidzialność". Dostaje około pół godziny na poziomie eksperckim, podczas gdy jej zastosowana postać nie napotyka żadnego przedmiotu, lub nie zostanie zaatakowany. Albo zaatakuje. "Histeria" jest aktywowana, jeśli poziom 25 stworzeń jest niższy - dokładnie na minutę zaczynają uciekać od ciebie od wszystkich nóg. Dla przyjaciół lub sojuszników możesz użyć "Call to arms", podczas gdy twoi znajomi zdobędą umiejętności przez określony czas (10 minut). Możesz też rozmieścić wrogów formatów "Catavasius", tak zwanych zaklęć. Jeśli stwór ma poziom 25 lub niższy, rzuć na nich czar, po którym zaczyna atakować kogoś, kto go trafi. Można to zrobić za pomocą kreatora. Wystarczy skierować zaklęcie na cel i odejść, aby obserwować poddanie. Nie zapomnij wziąć popcornu!

    Magiczne szkoły

    Jest tylko sześć szkół. Pierwszym z nich jest "Przywrócenie". Drugi to "Zmiana", trzeci to "Złudzenie", czwarty to "Czarostwo", piąty - "Mistycyzm", a na końcu szósta szkoła to "Zniszczenie". Oprócz otrzymywania zaklęć poprzez rozwój postaci, przekazywanie questów itp., Nadal jestJeden przebiegły sposób w grze "Oblivion" - kody zaklęcia. Magia trzech rodzajów - "Lód", "Błyskawica" i "Ogień". Na zdjęciu w artykule widać przykład bitwy z użyciem dwóch elementów.
  • "Przywrócenie" zasadniczo pochłania każdy parametr, na przykład siłę woli, zdrowie, umiejętności. Zwiększa również prędkość, rezerwę mocy i atrybut.
  • "Zmiana" odpowiednio zmienia parametry w dowolnym celu. Na przykład występuje opóźnienie w dotyku, gdy cele zaczynają się poruszać z zauważalnym opóźnieniem. Lub "Peryinka" - bardzo dobrze redukują swój ładunek. Tak więc wygodnie jest przeciągać wiele rzeczy.
  • W grze "Oblivion" czar "Zniszczenie" szkodzi zdrowiu, przedmiotom, zapasom, zmniejsza magię, powoduje pewne obrażenia.
  • "Zmiana" może pomóc w otwarciu zamku, stworzeniu tarczy, uzyskaniu pływalności.
  • "Iluzja" - uspokaja, zmienia, przynosi magię, daje trochę esencji porządku, można zrobić "Dodgera", "Niewidzialność" i całkowitą demoralizację wroga.
  • "Czarostwo" jest użyteczne w tym, że przy jego pomocy wzywa się broń i amunicję - buty lub siekierę, możesz spowodować stworzenie, przestraszyć.
  • "Mistycyzm" - rozprasza otrzymaną magię, pomaga uchwycić dusze, absorbować czary lub je chwytać.
  • Należy dodać, że w grze Oblivion znajduje się identyfikator czaru. Na przykład wyleczenie z porażenia to ID 0003C3FB na poziomie ucznia. A czarodziej może wyleczyć nawet najgorsze obrażenia - ID 00083714.
    O ID więcej szczegółowo jest napisane poniżej.

    "Czarostwo"

    To jest "szamanizm". W grze "Oblivion" czary czarów pomagają wezwać pomocnika, aby ożywićjakiegoś martwego człowieka, by wezwać broń lub schwytać duszę. Na przykład, umiejętność "Caller" pozwoli ci zadzwonić do Atronaks, a Force of Elements da im 50% siły.
    "Nekromancja" zwiększa czas resuscytacji nieumarłych. Czar ożywi kogoś. Wygoda jest taka, że ​​ta osoba będzie walczyć o ciebie lub pracować jako tarcza. To zabawne, że w grze "Oblivion" czar "Witchcraft", a szczególnie użycie "Mercy", nie jest mile widzianym mieszkańcem miasta. Jeśli pójdziesz z zombie, mieszkańcy często powiedzą ci coś w stylu: "To zaklęcie jest bardzo niebezpieczne".

    Możesz podnieść zmarłych lub spowodować Atronaków, którzy często rozwiązują bitwę. Poziom czaru wzrasta, gdy w bitwie używa się powołanego stwora lub jakiegoś przedmiotu (na przykład cebuli). Działa, jeśli czar został użyty przed bitwą, ale poza polem bitwy nie wzrasta. I zapewniamy doświadczenie za wyrządzoną krzywdę.
    Pozwól innym walczyć - Atronaki lub zombie. Na początku gry gracze często wzywają do broni - jej zaletą jest to, że nie ma to znaczenia. Również używane w grze "Oblivion" kody zaklęcie, w tym wezwanie. Na dziobie znajdują się strzały podczas używania. Taka broń jest znacznie silniejsza niż większość tego, co można znaleźć na początku gry.

    O zombie

    Najsilniejsze czary - Dead Thrall - Zombie na zawsze wskrzeszą. Jeśli zombie zginie, możesz go odwrócić. Dopóki błyskawica go nie zabije, stworzenie może zostać wskrzeszone przynajmniej do 800 razy. Sen używa broni, którą mu dajeszW zależności od umiejętności zombie są bite mieczami lub łukami. Aby zmienić sprzęt z martwego człowieka, zabij go ponownie lub zadzwoń na inny. Następnie szukaj ciała i wybierz przedmiot, który chcesz poprawić.
    Ale sen używa tylko tej amunicji, która była na nim podczas jego życia. Więc jeśli dasz mu Dedykalną Zbroję, nie będzie w tym żadnego sensu. Dlatego też ilość zbroi, którą zombie mogą wybrać, jest ograniczona. Istnieje sprytny sposób na określenie ich zbroi. Może być używany do resetowania własnego stroju, jeśli przegrasz, lub zadaje zaklęcie.
  • Idź do swojego domu. Twój zombie podąży za tobą.
  • Zabij go.
  • Weź z ciała to, czego potrzebujesz, i wskrześ.
  • Wyjdź z domu.
  • W zombie będą nowe rzeczy.
  • ​​Możesz powtórzyć proces przed powrotem do domu i dowiedzieć się, co pojawiło się w zombie. Po aktualizacji i uświęceniu amunicji zabij i wskrześ zombie, umieszczając nowy przedmiot w ekwipunku zombie. Po zmartwychwstaniu będą chodzić w tym sprzęcie. Czasami zmartwychwstanie zależy od twojego poziomu. Jeśli lew jest poniżej trzydziestki i ukończyłeś wszystkie zadania wojny domowej po stronie Imperium, możesz zabić Ulfryka, biurokratę, który ma specjalny krzyk. Ale po 30. lwie nie możesz tego zrobić. Niektóre unikalne postacie, takie jak Ulfric i Cicero, mogą zostać splądrowane za ich wyjątkowe stroje, wykorzystując strategię przywrócenia powyższych. To jeden prosty twórca pieniędzy.

    Tworzenie czaru

    Aby zaklęcie gry Oblivion,musisz zdobyć podstawowy, więc na pewno dostaniesz go do swojej dyspozycji. Ponadto, dopóki nie uzyskasz określonego efektu, nie będziesz w stanie zadać żadnej magii ani stworzyć czaru. Aby uzyskać efekt, musisz zbadać zaklęcie. Oto przykład: istnieje zaklęcie o nazwie "Flash", które zostanie podane, gdy dopiero zaczynasz tworzyć swoją postać. Daje ci dostęp do ognia strajkowego.
    Jaki jest niuans? Im potężniejsze jest zaklęcie, tym droższe. Dlatego jeśli potrzebujesz jakiegoś efektu i kupujesz zaklęcie, aby uzyskać do niego dostęp, najlepiej jest szukać najsłabszych. Istnieje kilka ich rodzajów, więc aby uzyskać efekt, możesz kupić czar, który ma tego rodzaju charakter. Najczęściej używają dwóch efektów (czasami kilku), więc gracz może stworzyć zupełnie nowe czary. Przykład: chcesz stworzyć elementarne zaklęcie przeznaczone do pokonania przeciwnika. Możesz wziąć 2 efekty, zwiększyć obrażenia od ognia. Jeśli trzymasz to pod ręką, nie będziesz musiał zmieniać czaru w bitwie. Możesz także połączyć najbardziej potrzebne parametry przed bitwą. Nadchodzi wielu graczy. Film zamieszczony w tym artykule pokazuje przewodnik tworzenia zaklęć. Wszystko jest opisane w konkretnych przykładach.
    Często efekty mają cechy, ich 3 części. Możesz łączyć je tak, jak chcesz. Pierwszą cechą jest siła, druga to czas trwania czaru, a trzeci to obszar jego działania. Niektóre efekty mają tylko jedną taką charakterystykę. Czas trwania to zakres, w jakim dany efekt obowiązuje w czasie. Kwadrat jestPewny promień wokół twojego przeciwnika. Im wyższy wynik, tym większy efekt. Ale zgodnie z poziomem twojego zaklęcia, jego wartość wzrasta. Na przykład początkujący ma koszt podstawowy od 0 do 25 złotych monet, uczeń - od 26 do 62, a mistrz 400 i więcej.

    Koszt

    Koszt czarów zależy od tego, jak dobrze rozwinęły się twoje umiejętności. Aby określić wartość, możesz zastosować następującą formułę: podstawa * (literówka 1.4-0012 *). Musisz osiągnąć poziom umiejętności, aby móc używać czaru. Poziom umiejętności dla początkującego 0-2425-49 - dla studenta, 50-74 = biegły, 75-99 = biegły, 100 = mistrz. Podstawowy koszt to to, że musisz zapłacić za zaklęcie. Ona jest zawsze 3 razy większa od kosztu czaru (prądu). Ale lwia postać i jego szczęście są brane pod uwagę. W rzeczywistości płacisz w zależności od tego, jak dobrze rozwinięta jest umiejętność handlowania. Dlatego jeśli masz czar na szczęście, możesz zawrzeć lepsze okazje. Skuteczność czaru zależy od jego wielkości, ale jest faktycznie obliczana inaczej. W związku z tym poziomy zaklęć mogą nie być wyświetlane prawidłowo, jeśli Twoja postać jest zaksięgowana. Przykład: Poziom 18 dla spowolnienia, ale wydajność wynosi 85%. W rzeczywistości, 6375 (75 * 085), w wyniku czaru jest tylko 15. poziom.

    Ołtarz

    W celu uczynienia gry „Oblyvyon” Tworzenie czary trzeba ołtarz, a następnie wybrać z listy jakiś efekt, należy skonfigurować ustawienia za pomocą ruchu suwaka, a następnie zadzwonić (daje to pewnewłasne nazwisko). Następnie kliknij przycisk "Utwórz". Ołtarz znajduje się tylko na Uniwersytecie tajnych sztuk, który znajduje się w cesarskim mieście. Jest jeszcze jeden ołtarz, ale znajduje się on w komnatach Arch-Magów. Po wprowadzeniu kursora do ołtarza pojawia się przycisk "" i menu ołtarza. Następnie widzisz listę znanych efektów, które pojawiają się zgodnie z poziomem twoich umiejętności. Możesz także użyć efektów, które są podane przy urodzeniu (lub emanują z magicznego kamienia). Jeśli naciśniesz lewy przycisk myszy na efekt, pojawi się on na liście jako dodany. Po naciśnięciu lewego przycisku pojawi się menu rozwijane, w którym można wybrać parametr efektu. Zakres akcji pokazuje, gdzie powinien być skierowany do postaci, gdy dotyka, w jakimś celu. Po zdefiniowaniu parametrów wróć do menu, wybierz efekt, aby włączyć go do czaru. Koszt manii pokazuje, jak bardzo potrzebuje zastosować zaklęcie. Jeśli potrzebujesz więcej manii niż masz, nadal możesz ją stworzyć. Umiejętność jest określona przez poziom minimalny, to znaczy, że od tego lwa można zastosować określone czary. Jeśli twój poziom jest niższy, a zaklęcie jest większe, nie będzie można go utworzyć. Koszt czaru wskaże Ci, ile pieniędzy potrzebujesz, by stworzyć czar. Możesz wprowadzić nazwę czaru w menu ołtarza. Słabość jest negatywnym oporem. Ale efektywny opór jest sumą aktywnych efektów. W menu odporność i osłabienie wymienione są osobno. Dlatego w menu "Efekty aktywne" należy sprawdzić opór i wskaźniki osłabienia. Niezawsze identyfikuje system odpornościowy - wampiry 100% choroby, jednak mogą się zarazić, jeśli aktywna predyspozycja do choroby. Innym przykładem są duchy. Wydawać by się mogło, nie może ich zabić, ale jeśli używasz zaklęcia związane z mrozem + słabości, duch może ulec uszkodzeniu lub nawet śmierć. Jedynym 100% odporność - „magiczna odporność”, ponieważ zmniejszy to wartość 0. Nie zawiera składników o podobnym skutku. Na szczęście rzadko pojawiają się wrogowie odporni na magię. Ale ci, którzy są, mogą zostać zabici przez truciznę.

    Jak usunąć

    Załóżmy, że czar tworzony jeśli jest zbudowany, ale z jakiegoś powodu to nie podoba i chcesz usunąć. Ale pamiętaj - jeśli stworzyłeś czar, to jego nazwa nie może być użyta, ponieważ system je zapamiętuje. Głównie w Oblivionie możesz usuwać czary za pomocą konsoli. Aby to zrobić, napisz zaklęcia osadzone: player.removespell (Form ID). Aby ustawić ścieżkę jest trochę inna:
  • Znajdź katalog swojej gry - zwykle znajduje się w Program Files.
  • Jest plik o nazwie LevelUpData_1.txt.
  • Otwórz go tylko za pomocą Notatnika, ponieważ Otepad nie będzie działał.
  • Potrzebujesz postaci, znajdź jej poziom, skręć w prawo.
  • Możesz także zobaczyć wszystkie używane czary.
  • Po czar ID należy przepisać, a następnie usunięty.
  • Ważne! Gra używa zaklęcia Internet Minor Wounds jako kopii zapasowej, więc nie zaleca się jej usuwania. DoZmień nazwę lub usuń czary, stosuje się modyfikację: Wrye Bash. Istnieją modki oparte na OBSE - dzięki temu możesz usuwać czary bezpośrednio podczas grania. W innych przypadkach - tylko za pośrednictwem konsoli.

    Gdzie znaleźć identyfikator czaru

    Są dwa sposoby.
  • Po pierwsze. Będziesz potrzebował edytora o nazwie Zestaw konstrukcyjny. Pobierz plik Oblivion.esm, a następnie potrzebujesz zakładki Magia. Idź do zaklęcia, czyli zaklęcia, w którym kolumna zawiera identyfikator czaru Oblivion. Kolumna może być bardzo mała i ukryta, rozszerzając ją za pomocą myszy.
  • Druga metoda -. ID „można znaleźć na specjalnej stronie poświęconej grze
  • Czyta

    Do gry” Oblyvyon „dostać czar, można użyć kodu oszukiwać, aby to zrobić, otwarty dostęp do kody, trzeba najpierw otworzyć konsolę, to pomoże znak teraz można dodać mu wszystkie czary trzeba napisać następujące „Tilda”... PlayerSpellBook ważny kod daje zaklęć (w tym modów), ale Ilość dodanych zaklęć jest duża, więc wydajność gry może zostać znacznie zmniejszona po otwarciu listy. klynannya który dodaje polecenie zadziała Niektórzy będą działać nie do końca poprawne Jeśli celem - w grze „Oblyvyon” dodać czar, trzeba wybierać:... Gracz Addspell FormID Właściwie to i niezbędne czary ID Przykład:
  • .. 0003C3DA dodaje "kulę ognia."
  • 0009812A - "Odrodzenie"
  • można również użyć fajne efekty na przykład, chcesz stać się wampirem e-mail:. Player.addspell 000B8780.?. Potem powinno to zająć 3 dni. Jeśli pojawią się aktywne efektypodatność na ogień, a następnie powitanie - teraz jesteś wampirem! Gra "Oblivion" zdradza różne zaklęcia. Na przykład player.setav może zwiększyć obrażenia z dowolnej umiejętności. Powinieneś jednak wiedzieć, że wartość bazowa musi być pomnożona przez parametr w procentach. Przypuśćmy, że chcesz ulepszyć broń. Podstawowe obrażenia, które powoduje, to 15 jednostek. Określasz więc parametr 200. W ten sposób 200 dzieli się na procenty - wynik wynosi 2. Następne 15 x 2 = 30 + 15 to 45. Po powyższym musisz napisać kod do użycia broni lub magii.
  • LockpickingPowerMod - Zwiększ swoje umiejętności hakerskie.
  • DestructionPowerMod - obrażenia od magii zniszczenia.
  • EnchantingPowerMod - Enchantment.
  • Player.setav RestorationPowerMod - odzyskiwanie.
  • W grze Oblivion, listy przebojów advskill - pozwalają podnieść umiejętność do kilku jednostek doświadczenia: Enchanting - Enchantment, Marksman - Shooting, i tak dalej. Na przykład, masz określony advskill Destruction 500 - w ten sposób zwiększasz umiejętność złamania dla 200 jednostek doświadczenia. Oprócz stosowania kodów oszukiwania nadal istnieją mody. Aby je uzyskać, wystarczy wpisać zapytanie, a następnie wybrać tryb Oblivion trybu czarów - jeden lub więcej.

    Powiązane publikacje