O "Planecie Bomby": przejście poziomu 438, małego przewodnika

Firma Nevosoft z Sankt Petersburga zawsze była zadowolona z właścicieli smartfonów z różnymi mini-grami. Tym razem będzie to temat "Planety drapieżników". Przejście poziomu 438 w grze czasami powoduje trudności.

O projekcie

Gatunek "trzy w rzędzie" jest popularny ze względu na swoją prostotę i prostotę. Wystarczy przesuwać kolorowe kamyki palcem, aby tworzyć kombinacje i wygrywać. Taka zasada leży u podstaw tego, deweloperzy naciskają jako elementarną aplikację, taką jak "Planety", a także w pełnym internetowym projekcie online "Niebo". Proste akcje w komórkach są otoczone pewną treścią, a czasem nawet fabułą.


W tym przypadku nie ma fabuły, projekt jest po prostu dobrą opcją, by zabić czas i rozluźnić mózg. Wszystkie trudności związane z przejściem na poziom 438 "Planeta klejnotów" wynikają z perfekcjonistów, którym przewodzi chęć przejścia przez scenę do maksymalnej liczby punktów - trzech gwiazdek. Trudności pojawiają się, jeśli istnieje limit czasowy lub liczba ruchów.

Hyde 438 poziomów gry

"Planeta klejnotów" nie należy do kategorii złożonych interaktywnych puzzli. Ale czasami na tym etapie trzeba trochę myśleć. Lub skorzystaj z wyszukiwarki, aby znaleźć jakieś zalecenie. W sumie przeprowadzono 37 ruchów na poziomie 438 "Planety Bomby". Celem jest obniżenie żółtego meteorytu znajdującego się w lewym górnym rogu. Wydawać by się mogło, że wszystko jest proste, ale ingeruje w niebieskie komórki, które tworzą pewnego rodzaju podobieństwokamienna przeszkoda. Podczas gry będą one musiały zostać złamane, uciekając się do totemu powietrznego. Lód jest również przeszkodą. Obie przeszkody po lewej stronie ekranu powinny być próbą oderwania od pierwszych ruchów.


Meteoryt przybliży się do środka. Następnie musisz przesunąć bonus powietrzny do tego stopnia, że ​​zwolni to przejście, jeśli jest jeszcze zamknięte kamieniami. Do końca gry mogą pozostać puste "kolumny" w przypadku, gdy blok lodu w górnej linii nie jest zepsuty. Nie można się do tego przyznać, więc musisz użyć bomb, oczyścić linię, przy pierwszej okazji. W przeciwnym razie może nie być wystarczająco dużo ruchów, aby ukończyć kurs 438 "Planety klejnotów".

Wniosek

Jeśli wszystko pójdzie po drodze, meteoryt jest prawie na dole, a ruchy są nadal wystarczające, możesz przenosić klejnoty w prawym górnym rogu. W końcu "teatr wojny" zostaje przesunięty na lewo od ekranu, a prawa pozostają nienaruszone. W rezultacie możliwe jest zapełnienie tam 10 000 punktów, aw końcowym etapie obniżyć meteoryt i ukończyć przejście o 438 poziom "Planeta klejnotów" dla trzech gwiazd.

Powiązane publikacje