"Morrowind: Tribunal" - recenzja gry, programista, fragment. The Elder Scrolls 3: Morrowind

The Elder Scrolls 3: Morrowind to gra komputerowa typu RPG. Jej imię jest tłumaczone na rosyjski jako "Ancient Scrolls 3: Morrowind". Gra Morrowind: Tribunal jest wykonywana w gatunku fantasy. To świetny produkt komputerowy z otwartym światem.

Programista "Morrowind: Tribunal" to Bethesda Game Studion. Wydawcami są Bethesda Softwork i Ubisoft. The Elder Scrolls 3: Morrowind to trzecia część The Elder Scrolls. Zgodnie z chronologią śledzi ona The Elder Scrolls II: Daggerfall. Gra Morrowind: Tribunal została wydana w 2002 roku. Została opracowana dla komputerów osobistych z bazą danych Microsoft Windows, a także dla konsoli do gier Xbox.

Popularny dodatek

Dzisiaj nie można spotkać ulubionej gry użytkownika, dla której programiści nie będą tworzyć dodatków. Czasem korzystają z fanów popularnego produktu z dwoma lub trzema lub nawet dodatkami.


Wspaniałą grą, która na długo przed tym, jak jej uwolnienie zaczęło składać się z legend, jest "Morrowind". Człowiek, który ją kupił, dosłownie stracił swoich bliskich i krewnych przez wiele dni, a nawet tygodni. Ta gra nawet uhonorowała najbardziej prestiżowe nagrody jako najlepszy produkt komputerowy. Jego dodatek - "Morrowind: Tribunal" - użytkownicy czekali z ogromną niecierpliwością. Ten dodatek był produktem bardzo wysokiej jakości i bardzo szybko zyskał nie mniejszą popularność niż sama gra.

Ekscytująca epopeja

Fabuła gry "Morrowind: The Tribunal" jest tworzona przy użyciu najlepszych tradycji oryginalnej gry. Twórcy tego dodatkuprzedstawić użytkownikowi epicką opowieść o konfrontacji bogów, ostrzu Nerevara, ataku na miasto Murhold tajemniczych wytwórców, a także o Szalonym Bogu. Nie będzie można przekazać "Morrowind: Tribunal" bez zdrady, a także zwykłe questy, które oferują udanie się tam, nie wiedzą, gdzie "i przynoszą jakąś rzecz. Główna fabuła gry zyskała pozytywne opinie użytkowników.


Marivend: poboczne zadania trybunału również były wysoko cenione. Oferują graczowi naprawę robotów, odgrywanie roli w teatrze, dołączenie do organizacji walczących z bogaczami itp.

Miasto-bajka

Akcja akcji rozgrywa się na terytorium Murholda. Jest to miasto, w którym żyje około stu osób (ponad połowa z nich to strażnicy). Oficjalny język tego miasta jest uznawany za imperialny, a forma rządu tutaj jest monarchią konkurującą z teokracją. Terytorium miasta podzielone jest na pięć okręgów. Wśród nich: pałac królewski i świątynia, dzielnica rzemieślnicza i rynek centralny, a także Wielki Bazar, na którym gracz może kupić pamiątki. Miasto ma rozbudowaną sieć kanalizacyjną, w skład której wchodzi Stary Murnhold. To miejsce nie jest odwiedzane podczas wycieczek. Jednak gracz powinien udać się tam niezależnie, aby zapoznać się z lokalnymi twarzami i goblinami. Mountainhouse to miasto kontrastów. I staje się jasne, badając jego architekturę. Na przykład znaczące różnice można zaobserwować pomiędzy dość szerokim obszarem centralnym a wąskimi korytarzami pałacu królewskiego. Ponadto przestrzeń i światło parku, któreznajduje się w pobliżu Świątyni, stwarza zupełnie inne wrażenie niż zmierzchowe zamieszkiwanie Bogini.
Popularna gra zaprasza użytkowników do Muzeum Artefaktów. I niech będzie tylko jeden unikalny przedmiot, ale aby zwiększyć jego kolekcję, instytucja kupi i te rzeczy, które będą oferowane przez gracza. Goście są również zaproszeni do odwiedzenia tawerny Winged Guar, hali artystycznej i hali robotów.

Innowacje

Programiści dodali dodatkowe elementy do Morrowind: Tribunal. Wśród nich jest Miecz "Królewskiej Przysięgi", nieugięta zbroja, a także zbroja Almalexii. Ponadto, oprócz wcześniej wspomnianego pola i goblinów, tworzone są nowe typy robotów, które z dwóch ujęć zabijają postać pięćdziesiątego poziomu.
Na samym początku fragmentu "Morrowind: Tribunal" gracz ma możliwość otrzymania poważnej pomocy. Są najemnym wojownikiem, który w ciągu 30 dni będzie pracował dla swojego mistrza za zaledwie 250 monet. I wciąż gracz może kupić szczura. Będzie również chronić go najlepiej jak potrafi, ale także okresowo przenosić do stu jednostek ładunku. Dodatek do gry "Morrowind" to ulepszona grafika. Ponadto deweloper wziął pod uwagę prośbę użytkowników, którzy wymamrotali na zakręcie magazynu i karty. Oprócz gry wszystko zostało wychowane we właściwej formie. Magazyn został posortowany według zadań. Na mapie można było tworzyć różne zapisy. Dotknął tych zmian i oryginalnej gry.
Wydarzenia Morrowind: Trybunał znacznie rozszerzył czas przejazdu. Wzrósł z 20 godzin na głównej działce do 40 godzindodatek do wszystkich pobocznych questów.

Rozgrywka

The Elder Scrolls 3: Morrowind to gra akcji fabularna. Ta popularna gra ma otwarty świat, który pozwala poruszać się po całym obszarze mapy. Ma cztery duże miasta, dużą liczbę małych osiedli i dziką przyrodę. Są dwa sposoby poruszania się po świecie. Jednym z nich jest niższy, a drugi - z wykorzystaniem mechaniki gry. W nich są z kolei czary w Morrowind, przewodnicy ze Strażników Magów, działacze z Seattle Striers i inni. Jeśli jednak pójdziesz pieszo, wybór trasy będzie dość ograniczony, a niektórych lokalizacji nie da się w ogóle osiągnąć. Zgodnie z wymogami Morrowind: Tribunal, przejście przez to jest możliwe tylko podczas wykonywania określonych zadań (questów). W tej grze są trzy rodzaje. Są to questy związane z główną fabułą, zadaniem frakcji i strony.
Przed przejściem "Morrowind: Tribunal" gracz otrzymuje możliwość stworzenia swojej postaci. Aby to zrobić, będzie musiał odpowiedzieć na pytania NPC i wybrać dla bohatera rasę i imię, płeć, klasę, a także znak horoskopu. Wpłynie to na jego początkową charakterystykę.

Komunikacja w grze opiera się na wykorzystaniu okien dialogowych. Mogą znaleźć listę tematów, usług systemowych, menu perswazji i skali postaw gracza. Realizowane w Morrowind: The Tribunal i choroba postaci. Są podzielone na płuca i poważne, ostre i zwyczajne, a także malovyh. Pozbądź się ich za pomocą mechaniki gry.Choroby zakaźne występują podczas kontaktu z chorym nieżyciem lub zwierzętami. Jeśli tak się stanie, charakterystyka gracza zostanie zmniejszona.

Strzałki i broń

Postać stworzona przez gracza ma prawo do użycia różnych broni. Są to topory i miecze (długie i krótkie). Lista broni to także drzewcowa metal. W grze nie ma ogniowych. Morrowind: Tribunal ma trzy typy. Jest lekki, średni i ciężki. W zależności od rodzaju broni i zbroi postać ma jedną lub więcej umiejętności. Co więcej, im bardziej rozwinięta jest ta umiejętność, tym więcej ochrony można uzyskać ze zbroi i bardziej efektywnego wykorzystania dostępnej broni. Pancerz "Morrowind: Tribunal" zawiera kilka elementów. Należą do nich: hełm, prawy i lewy hełm, rękawice i buty, kory i tarcza, a także legginsy. Główną funkcją pancerza jest zmniejszenie straty podczas uderzenia postaci. Materiał do tworzenia elementów ochronnych w grze jest inny. Pozwolenie na odebranie zestawu (zestawu). W tym samym czasie postać otrzymuje zbroję chitynową lub szklaną, zbroję Dvamster, itp. Ale oprócz wyglądu nie ma różnicy w tym wyborze.

Przestępstwa

Naruszenie prawa przez postać w grze może być inne. Wśród nich jest przywłaszczenie cudzego przedmiotu i kradzieży kieszonkowej, atak na mieszkańca lub morderstwo, użycie czyjegoś łóżka i wyzwanie w zaludnionym punkcie eterycznej istoty. Po popełnieniu przestępstwa bohater zatrzymuje pierwszego, który spotka go ze strażnikiem. Proponuje mu spłacić, oddając wszystkie skradzione przedmioty, luboprzeć się aresztowaniu. Możesz także zgodzić się na uwięzienie. Jednak podczas jej pobytu w umiejętności bohatera ulegają degradacji od czasu uwięzienia.

Magia

Te efekty nie są dostępne bezpośrednio w grze. Możesz ich używać tylko przy użyciu czarów, zwojów, zaklętych przedmiotów i składników miodu. Wszystkie należą do sześciu szkół magii. Zaklęcia w grze są zapisywane w specjalnej książce. Możesz je zdobyć, kupując od NPC lub tworząc je sam, korzystając z usług oferowanych przez system.
Jest gra i zwój. Jest to obiekt, który daje możliwość jednorazowego zastosowania jego efektów. Potem po prostu znika. Podczas wykonywania zadań gracz otrzymuje możliwość mikstur. Jego składnikami są takie przedmioty jak kamienie szlachetne i żywica, liście, żelazne wykończenia, mięso itp. Każdy z tych składników ma swój własny efekt. Zaczarowane w grze są zwykłe przedmioty. Może to być broń lub broń, biżuteria i inne. Najważniejsze, że narzucają im pewne efekty. Zaczarowane obiekty mogą pozostać na stałe lub zostać aktywowane w określonej sytuacji.

System walki

Postać "Morrowind: Tribunal", która chwyciła za broń, ma prawo zastosować cios, cięcie lub ukłucie. Konkretny typ zależy od ruchów bohatera. Z jaką siłą zostanie wyrządzona? Wszystko będzie zależało od tego, jak długo utrzyma się przycisk trafienia. Przechodząc grę, należy pamiętać, że postać nie może jednocześnie walczyć i dopingować. Ale sposoby gotowości przed tymInne działania można przenieść w dowolnym momencie.

Podania gry

zaczyna się historia „Morrovynd: Tribunal” z ataku na zabójców charakter Mrocznego Bractwa. Ci, którzy odtrącają się od nich, powinni zbliżyć się do pobliskich strażników. Radzi, aby przejść do Applesu Mattyusu która Эbenharde. Możesz znaleźć tę postać na ścianie w pobliżu zamku. Jabłka wyraża gotowość, aby pomóc bohaterowi przejechać z lądem i jest stolicą Morrowind, Murnhold miasta. Potem powinieneś udać się do zamku i poprosić Aceen Rhine o przesunięcie postaci. Patrzymy w przeszłość. Nasz bohater jest w pałacu królewskim. Podziwszy jego ubranie i broń strażników, idziemy na ulicę. Jeśli masz chęć, aby wrócić do Vardenfell powinien rozmawiać z Efe arhonyantsem-ty.
Strażnicy poinformował, że członkowie Mrocznym Bractwie widział ścieków płynących pod Wielkiego Bazaru. Zmierzamy w tym kierunku. Po drodze rozważ widoki miasta. Znajdując wejście do kanału, schodzimy do niego. Wcześniej organizujemy mikstury, strzały i inne zabezpieczenia. Przechodząc przez kanał, najprawdopodobniej bohater będzie miał dużo czasu. Dlatego musisz być cierpliwy. Najlepiej jest udać się do dzielnicy, która znajduje się na starym Mornholm. Aktualizacja magazynu wskaże, że postać osiągnęła swój cel. Następnie powinien wykonać dowolny ruchomy przedmiot na swój sposób. Konieczne jest wyeliminowanie i przywódca zabójców Dandrasa Vilesa. Znajduje się na terenie osiedla Morywal. Z jego ciałatrzeba wziąć list. Z tego okaże się, że nakazał naszemu bohaterowi "X". Potem wychodzimy z kanału i rozmawiamy ze strażnikiem. Kieruje nas do Tienis Dilitian. To jest głowa Wojny Króla. On zaoferuje pracę naszego bohatera. Ma pracować dla króla. Wykonaj zadanie w Dilitiana. W tym zadaniu sugeruje się poszukiwanie źródła, które zdyskredytowało pogłoski, że poprzedni król Llethan został zabity, chociaż wszyscy wierzyli, że umarł on przez swoją śmierć. Wykonując to zadanie, rozmawiamy z ludźmi. Potem idziemy do Rawany. To wdowa po Llethanie, która mieszka w Bogactwie. Wchodzimy w jej zaufanie i prowadzimy rozmowę o morderstwie. Następnie wybieramy na ulicy wszelkie kopie gazety "Affordable Language". I są tutaj wszędzie. Z gazety dowiadujemy się, że Llethan został otruty przez swojego spadkobiercę i przedstawia króla Helletsa. Po powrocie do Tihenius i pokaż mu tę informację. Dziękuje i wydaje następujące zadanie. Delitian prosi, aby dowiedzieć się, co King Temple projektuje przeciwko królowi Hellets. W "Morrowind: Tribunal" musisz poszukać osoby najbardziej niezadowolonej. Są to Galsa Andrano. Jest uzdrowicielką w szpitalu. Gals opowiada o planach Świątyni, która postanowiła wyeliminować obecnego króla w przypadku, gdy władca nie powstrzyma jego ataków na niego. Zadanie zakończone. Należy to powiedzieć Tieniusowi.
W następnej misji musisz znaleźć dowód na próbę zamachu na króla. W tym celu udajemy się do posiadłości Pleten i przyjmujemy notatkę leżącą na biurkuwdowa. Z jej tekstu dowiadujemy się, że wśród konspiratorów są Chlogar Bloody, Foren Barano i Bedal Allen. Przypisujemy notatkę do Delitian. Pisze na wszystkie trzy rozkazy. Tych ludzi można zabić, otrzymując 3000 monet. Ale jeśli zrezygnujesz z tej misji, nic złego się nie wydarzy. Kolejnym zadaniem Tieniusa jest znalezienie autora artykułu z gazety Affordable Language. W tym celu udajemy się do pożyczkodawcy na Wielkim Bazarze. Po długich wymówkach powie, że autorem artykułu jest Trels Wareis, a on jest w Sali Mistrzów. Grozi mu masakra nad rodzicami, wręczenie łapówki lub zabicie go. Następnie udamy się do Tieniusa, który nagrodzi bohatera zgodnie z ustawą, którą wybrał. Po tym nasza ścieżka leży w świątyni. Tutaj gracz rozpoczyna nowe zadanie, które jest znacznie trudniejsze niż wszystkie poprzednie. W Świątyni z ust Fedry dowiadujemy się, że bogini Almalexius bardzo martwi się o armię goblinów, które ubierał Gelset. Naszym bohaterem jest dowiedzieć się, gdzie znajduje się jej miejsce, a następnie zabić dwóch dowódców wojskowych. Wróć do kanału ściekowego. Jeśli zrobisz to w Godorice, powinieneś udać się na zachód stąd. Jest wyjście na pole bitwy. Stąd łatwiej dotrzeć do miejsca Łez Amoun Szacha. Po wykonaniu zadania udajemy się do Fedry Chrysus. Przekaże 15 tysięcy monet i poleci udać się do Havas Drin. On jest prawą ręką bogini. Hawass wydaje kolejne zadanie, jakim jest oczyszczenie Ołtarza Świątyni. Jednak aby to zrobić należy do kapłana, Urve Dulney. Ale do Ołtarza będzie musiał pociągnąć za pomocą siły. Wykonanie następujących czynnościZadanie polega na znalezieniu rzadkiego artefaktu "Zespoły labiryntu Barilzar". Musisz szukać go w opuszczonym skarbcu. W drodze do niego powinien zabić pana o imieniu Barilzar. Z jego ręki trzeba zdjąć pierścień. To jest właściwy temat. Znaleźliśmy znalezioną taśmę, osobiście, z Almalexii, która w nagrodę nada postaci charakter "Światło Almalexii". Ten efekt przywróci 25 punktów wszystkich dostępnych funkcji. Następnym zadaniem jest zabicie potworów, którzy zaatakowali miasto. Aby to zrobić, idziemy na Plaza, gdzie pomagamy strażnikom i mieszkańcom radzić sobie z potworami.
Kolejne zadanie pochodzi od bogini Almalexii. Chce zbadać dzieło kultu "Koniec świata", a także jego przywódcę, Eeno Romariego. W tym celu udajemy się do Wielkiego Bazaru i rozmawiamy z Meralinem Otanem. Mówi nam, że Eno Romano jest w tawernie pod nazwą "Winged Guar", gdzie wygłasza przemówienia bardziej podobne do szalonych snów. Opowiadamy o tym Almalexii. Postanawia zająć się kultem. Aby to zrobić, nasz bohater musi posiadać samochód, który znajduje się na odpływie popiołu Murnhold. Najtrudniejszym i zarazem interesującym zadaniem jest czekanie na naszego bohatera pod koniec gry. Aby skutecznie go wykonać, trzeba go będzie starannie przygotować. W końcu istnieje droga przed "Powodziowym Miastem" do Sot-Force, która atakuje Mornholm. Nasz bohater będzie potrzebował mikstur, zwiększy siłę i szybkość, a także młoty kowalskie. Po drodze będzie trzeba rozwiązać wiele zagadek,odpowiedzi na które będzie dość trudne. Najlepiej jest porozmawiać z Almalexią. Natychmiast przenosi naszego bohatera na zbocze, na którym znajduje się Sota-Force. Pierwszą główną przeszkodą będą osie, które kosą z boku na bok. Pomiń je, przechwytując odpowiedni moment. Potem następuje walka z producentami i wielkim robotem. Nasz bohater, pokonaj wszystkie przeszkody i dotrzyj do ostatniego pomieszczenia, czekając na nieprzyjemną niespodziankę. Tutaj ujawni półotwarte zwłoki Sota-Sila. Czy więc nie rozpoczął ataków na Mornholm? Kto wtedy? Na to pytanie odpowie nasz własny bohater, Almalexia. W pokoju pojawi się za kilka sekund, a na jej głowie pojawi się dziwny lub rogaty hełm. W jej wyglądzie zacznie długo mówić o tym, co chce zjednoczyć z ludźmi z Morrowind, stając się dla nich jedynym Bogiem. Jej plany obejmowały śmierć naszego bohatera. Jednak nie była w stanie zabić go pułapkami i nieczystą siłą. Dlatego przyszła do pokoju, aby zrobić to osobiście. Nasz bohater nie zrobi nic, by ją zabić. Aby to zrobić, będzie potrzebował efektu zwanego "Azura Star". Po zwycięstwie trzeba wziąć miecz bogini "Ogień nadziei", a także super pierścień "Taśma Labiryntu z Barilzaru", który pozwoli ci przenieść się w inne miejsce na mapie. Jednak stanie się tak tylko w Świątyni Mornholm. Tutaj nasz bohater spotka się z boginią Azurą, która będzie chwalić wyzwolenie ludu z Almalexii. Następnie możesz udać się do króla Helloseta, który przekaże nagrodę jako kompletPancerz Royal Guard. W tym momencie koniec gry dobiega końca.

Powiązane publikacje