"Mas Efekt": kody, opisy i tajemnice przechodzenia gry

Podczas opracowywania obiecującego, ale niezbyt jasnego projektu, twórcy firmy Bioware tradycyjnie postanowili zrezygnować z różnych funkcji, które pomogą uprościć rozgrywkę. Nie możesz znaleźć kodów "Mass Effect", ponieważ są one całkowicie nieobecne w świecie gry. Jednak "Mas Effect" ma wiele funkcji jako błędów, których użycie można nazwać sprawdzeniem. Te sekrety dadzą ci korzyści, które czekałeś od kodów do "Mass Effect". Na przykład możesz uzyskać nieskończoną ilość punktów badawczych. Aby to zrobić, musisz przejść do menu misji Impact Group, użyj specjalnej konsoli do gier. Potrzebujesz co najmniej jednego pola dla danych eksperymentalnych, a także kilku innych skrzynek z łupami. Wykorzystamy je do transformacji. W przypadku braku pojemników do gromadzenia danych badawczych, należy wykonać kilka zadań grupy Impact, w których temat będzie wymagany jako nagrodę.


Teraz wybierz pole łupu, znajdujące się tuż pod polem do zbierania informacji. Wtedy pojawi się niewielkie opóźnienie, aż otworzy się okno ekstrakcji i będziesz miał możliwość wybrania go. Po wybraniu okna z łupem, przejrzyj menu podświetlając pola kontenera informacjami z badań. W rezultacie stracisz wybrany łup, ale do dyspozycji będziesz miał skrzynkę z niezbędnymi danymi. To działanie można powtórzyć bez ograniczeńrazy

Nawet bez kodów dla gry "efekt masowy", możesz użyć jej błędów, aby pomóc ci zdobyć niekończące się zasoby. Aby go zdobyć, najpierw przetestuj planszę, jak opisano powyżej. Jest to potrzebne, aby uzyskać nieskończoną liczbę pożyczek. Następnie przejdź do miejsca, w którym znajduje się duża grupa kupców. Doskonały do ​​tego będzie pasował do strony w osadzie Aye. Można tam kupić wszystkie potrzebne zasoby, w tym rzadkie gatunki. Zapisz grę i załaduj ją ponownie.


Aktualizujesz wszystkie zapasy, które pochodziły od handlowców, ale oszczędzasz to, co już kupiłeś. Zasoby będą uzupełniane i można kupić je ponownie i ponownie wpisując w tej liczbie, jak będzie trzeba. Powtarzaj tę czynność przez nieskończoną liczbę razy, no chyba, że ​​skończy się Twoja cierpliwość. W wyspecjalizowanych forach można znaleźć wiele więcej takich sztuczek i tajemnic, które pozwolą Ci uprościć swoje życie w grze. Co więcej, jest całkiem możliwe, że niezależnie będziesz w stanie znaleźć "krótkie ścieżki" niezbędne dla ciebie. Sztuczki i zwinność są zawsze mile widziane!

„Mass Effect: Andromeda” - kod dekodowania relikwie

Jeśli wziąć Mass Effect: Andromeda, widać wiele glify i zagadek starożytnych ras, które są pozostawione i terminali konsoli. Te relikwie układanki - ten zwiększony poziom ochrony ich wiedzy i tajemnic. Jeżeli nie możesz dowiedzieć się, jak rozszyfrować ten kod, gra będzie trochę trudne do uzyskania, ponieważ klucz deszyfrowania nie zawsze jest to możliwe. Jeślido gry przejdziesz wszystkie 20 puzzli, a następnie otrzymasz fragment "Kryptografa". Przyjrzyjmy się regułom dekodowania kodów receptur w "Mas Effect", abyś mógł z powodzeniem uzyskać swoje osiągnięcia.

Pierwsze kroki

Kod reliktowy to siatka podzielona na strefy. Niemniej jednak działa jako całość. Przyjrzyj się uważnie postaciom w siatce w kolumnach i wierszach. Aby rozwiązać daną zagadkę, musisz wypełnić spacje znakami, ale żeby ani pion, ani poziom w blokach wierszy się nie powtórzył. Z jakiegoś powodu, kod reliktowy przypomina grę sudoku, ale zamiast liczb używane są tu glify. Nie, dla Sudoku, ani dla kodów reliktowych, nie musisz posiadać dużej wiedzy z zakresu matematyki lub kodu gry, więc możesz sobie z tym poradzić.

Zasady dekodowania kodów

  • Wszystkie glify w rzędzie i kolumnie muszą być różne.
  • Najpierw sprawdź teren, aby znaleźć glify w pobliżu monolitów, które wypełnią wszystkie znaki zapytania na terminalu.
  • Następnie należy zwrócić uwagę na wiersz lub kolumnę, które wypełnią co najmniej trzy glify. Wprowadź w komórce wolnej tę, która różni się od drugiej.
  • Podobnie spójrz na poniższe wiersze i kolumny, wybierając te, których brakuje.
  • Ważna uwaga: jeśli błędnie wprowadzisz co najmniej jeden glif, pojawią się wrogowie, z którymi będziesz musiał walczyć dalej, a dopiero wtedy będziesz mógł wrócić do zagadki. Możesz użyć klucza odszyfrowywania, aby tego uniknąćZnajdź rozwiązanie glifu bez straty czasu. Niemniej jednak takie kody "Mass Effect" są bardzo rzadkie i nie zawsze z nimi można przejść. Co więcej, klucza nie można ponownie użyć wszędzie.

    Kod relikwii na planecie Eos

    Po zakończeniu drugiej misji fabularnej, kiedy promieniowanie znika, powinieneś przejść do przeglądu planety. Pospiesz się, aby poznać repozytorium znajdujące się we wschodniej części mapy. Tam zobaczysz zamknięty pojemnik. Warto zauważyć, że dostaniesz tutaj quest "Ghost of Hope", który pojawi się u ciebie, jeśli odkryjesz ruiny reliktów, otoczonych przez zło. W niektórych z tych ruin można zobaczyć skany badań Ani Coral. Po znalezieniu czterech baz danych, CEM na mapie wskazuje lokalizację repozytorium. Ponadto, po zakończeniu trzeciej misji lub podczas jej przejścia (jest wystarczająco duża, ale po oczyszczeniu promieniowania), na planecie zobaczysz inny obiekt do przechowywania, jeśli zbadasz urządzenie relikwii na małym posterunku kotłów. CEM poinformuje Cię o tej możliwości, gdy tylko wylądujesz na planecie. Osobliwością jest to, że urządzenie pojawia się losowo po eksploracji jądra. CEM zaznaczy na karcie repozytorium. Repozytorium znajduje się w zachodniej części mapy bliżej północy, ale kod zostanie użyty dla kontenera, znajdującego się w pierwszej hali, na wzgórzu.

    Kod znajdujący się na planecie Khavarl

    Podczas zaliczania zadania "Aby pomóc naukowiecowi" lub podczas zadań "Zagubiona planeta" dlaTrzecie zadanie fabularne znajdziesz w tej tajnej zagadce. Po zakończeniu zadania "Lost Planet" i po przeczytaniu maila "Storm" powrócisz na planetę i porozmawiasz z hologramem Eddisona. Następnie musisz przejść do pamięci podręcznej, która nie będzie zaznaczona na mapie. Znajduje się w pobliżu pierwszej bazy między dwiema kolumnami - wejście przez jaskinię. Aktywuj konsolę, uruchom skaner i przejdź do żółtej komunikacji. Ścieżka doprowadzi cię do prawej kolumny. Sprawdź to, aby znaleźć osłony przeciwwstrząsowe, podskocz i aktywuj inną konsolę. Po manipulacjach możesz zejść na dół. Idź do następnej kolonii, ścieżka do niego zostanie wskazana przez promień. Wskocz ponownie na tarcze. W rezultacie ścieżka grawitacji przeniesie Cię do pamięci podręcznej, w której znajdziesz kombinację modową Adrenaline 1.

    Kod relikwii na planecie Woald

    Po zakończeniu drugiej misji fabularnej i zakończeniu misji "Powrót do" burzy "musisz udać się na planetę, gdzie znajdziesz Północny Monolit i Południowy. Wszystkie glify północnej konsoli znajdują się na szczycie monolitów, więc musisz dobrze skakać. Południowy Monolit wydaje się skomplikowany. Jeśli podążysz za żółtym rurociągiem podczas skanowania, możesz znaleźć dwa glify poniżej. Wystarczy obejść mały blok, po znalezieniu małego trawnika, który jest podstawą monolitu. Tam znajdziesz inny glif znajdujący się na bloku. Najważniejsze, nie zapomnij o skanerze. Rozpocznij od dekodowania kodu "Mas Efekt: Andromeda".
    Tamzobaczysz terytorium Western Monolith i Key Shelter. Zachodnia konsola znajduje się w jaskini, w której znajdują się wszystkie glify. Wystarczy tylko podążać za skanerem wzdłuż rurociągu. Będąc w repozytorium, otrzymasz zadanie "Aktywuj odblokowywanie repozytorium". W rezultacie wpadniesz do ogromnej sali, w której będziesz potrzebować konsoli. Nie spiesz się! Po lewej stronie na górze, jeśli wejdziesz na platformy, zobaczysz mały pokój z kilkoma przeciwnikami i konsolą. Hakowanie tego kodu reliktowego w Mas Effect nie jest możliwe. Po jej zrozumieniu możesz odblokować repozytorium i uciec od dymu. Jeszcze jedno opuszczone repozytorium znajdzie się w północnej części planety, kiedy przejdziesz w osobisty Quest "The Pelesarium" "Secret Project". Inne zaniedbane repozytorium spotka cię w północnym regionie planety. Wewnątrz znajdziesz pojemnik z puzzlami.

    Kod relikwii na planecie H-047C

    Po zadaniu "Od kurzu" będziesz miał możliwość odszyfrowania tego kodu. Będzie można uzyskać do niego dostęp po lądowaniu na planecie i odwiedzeniu pobliskiej kopuły. Istnieje datapad, w którym pojawi się nowe zadanie. Po jej ukończeniu automatycznie rozpocznie się następna misja, która zabierze Cię do ruin terminalu. Nie trzeba szukać glifów.

    Kodeks planety Elaaden

    Gdy tylko pojawisz się na tej planecie i wykonasz kilka zadań, z pewnością otrzymasz misję zbadania opuszczonego statku relikwii. On jest w środkupółnocna część terytoriów. Jeśli wejdziesz do konsoli i wejdziesz do niej, znajdziesz glif znajdujący się w drugiej kolumnie po lewej stronie. Podczas standardowego badania dla Quest "Taking Desert", badanie jednego z trzech monolitów. Umożliwi to dostęp do wyszukiwania glifów, a także konsoli. Po wejściu do repozytorium będzie kolejna zagadka. Kody repozytoriów można wprowadzić tylko raz, jeśli się nie uda, nastąpi blokada. Glify północnej konsoli znajdują się w pobliżu szczytu Monolith. Najważniejsze - ostrożnie poprowadź skaner na żółtym rurociągu. Western Monolith zapisuje również wszystkie swoje glify w jednym miejscu, a na południu wszystko jest inne - będziesz musiał użyć dodatkowych konsol, aby podnieść drabinę bloków, z ich pomocą wspiąć się na szczyt kolumny, skanując glify. Istnieje również tajny terminal z reliktami. Jest w nim loch, w północno-wschodniej części nie ma potrzeby skanowania tego glifu. Południowy monolit znajduje się w południowej części Elaaden. Przechodząc z zachodu na zachód zobaczysz opuszczone repozytorium. W północno-wschodniej części mapy możesz również znaleźć małe repozytorium i kody dekodujące w "Mas Efekt: Andromeda".

    Na planecie Kadara

    Podczas misji "Polowanie na Arkhonda" koniecznie porozmawiaj z: Wiedeń Terev. Po zaangażowaniu się w badanie któregokolwiek z trzech monolitów znajdujących się na planecie. Po tym, jak na pewno dostaniesz zadanie zbadania repozytoriów i ruin reliktów, gdzie możesz zająć się dekodowaniem koduRelikty "Mass Effect: Andromeda". W pobliżu wschodniego monolitu są trzy glify i puzzle. Wszystkie znajdują się w jednym miejscu: jeden u podstawy kolumny, drugi znajduje się naprzeciwko, na górze. Następnie po prostu zbadaj dwa monolity na południu i zachodzie, po czym zobaczysz wejście do repozytorium. Pod koniec studiów znaleźć inną konsolę i rozwiązywania relikwie kodu zaymetesya „Mass Effect”.

    relikwie Code Khi Tasira

    , którego można spotkać podczas wykonywania pięć misji fabularnych w badaniu miasta. Będziesz musiał udać się do dwóch wież. Idź prosto do Wieży Południowej. Kiedy jesteś na moście, musisz tam przeskoczyć, znajdziesz sekretne miejsce z kodem i konsolą. Otworzą ci mały pokój z przydatnymi przedmiotami i doświadczeniami. Ten kod relikwie „Mass Effect: Andromeda” może być użyta tylko raz, jeśli cierpią porażkę, to zablokować.

    Wygląd w grze

    W Mass Effect może być bardzo długi czas pracy na wygląd bohatera, aby to samo wyjątkowy i ciekawy. Jednak tworzenie go w jednym kawałku, na pewno chcesz, aby przenieść go do następnej części i spróbować znaleźć wygląd kodów w „Mass Effect” w tej sprawie. Na szczęście ta możliwość jest teraz dostępna dla wszystkich. Po zakończeniu edycji wyglądu przyszłego charakteru, zestaw narzędzi zapewnia unikalny kod na twarzy „Mass Effect”. Co możesz teraz zrobić? Inni gracze mogą go skopiować i wdrożyć we własnym tempie. Przedstawiony kod do "Mas Effect" umożliwia użytkownikomuzyskać oryginalny wygląd, nie tracąc wiele czasu. Na forach można znaleźć dużą kolekcję takich kodów, które zostały pobrane przez użytkowników z całego świata. Mogą zawierać proste obrazy lub pełny opis. Biorąc pod uwagę fakt, że deweloper BioWare dodał do generatora Mass Effect, zaskakujące jest to, że sami nie stworzyli bazy danych dla wersji użytkownika głównego bohatera.

    Obudowa z nazwami baterii

    Podczas przejścia trzeciej części musisz uporać się z misją "Batarian Codes" w "Mas Effect". Zacznie się od tego, że oficer Knowles poprosi cię o pomoc. Chce, żebyś śledził nielegalne użycie kodów baterii. Użyj terminala spektrum, aby znaleźć punkty dostępu w Cytadeli. Poruszamy się windą do ambasady i idziemy do sekcji Przedmieścia, jest zaznaczone na mapie, nie przegap tego. Ruszaj prosto, aż dotrzesz do terminalu, po którym możesz go aktywować. Wybierz żądaną sekcję i włącz ją. Teraz możesz iść do szpitala znajdującego się w Gurte. Tam laboratorium musi również zbadać konsolę. Jedziemy do doków w Normandii, idziemy do strefy rekreacyjnej i robimy badanie konsoli. Ostatni kod znajdziesz w Dokumentach po lewej stronie mapy. Aktywuj go i skontaktuj się z Knowles. Nagle sygnał osłabnie i zauważymy, jak Balak się zakradnie. Twierdzi, że to Shepard jest winny wszystkich problemów. Musimy odpowiedzieć: "Wine Women", a następnie wybierz opcjęDialog: "Pomóż nam!" Rezultat misji przyniesie wsparcie z baterii, a także +7 punktów do statusu Bohatera. Wskazówka: włącz i włącz wszystko, co najlepsze, co zostało wysłane do terminalu. W rezultacie otrzymasz niezbędne wsparcie.

    Sztuczka w grze

    W przypadku Mass Effect: Andromeda, kody oszukiwania są częstym zjawiskiem. Pozwalają uzyskać niezbędne umiejętności i umiejętności, które znacznie upraszczają przejście gry. Często do takich celów używaj specjalnego trenera, prostych programów, które zastępują kody "Mas Efekt: Andromeda". Zdrajcy ci pozwalają ci stać się nieśmiertelnym, mieć trwałą i nieniszczącą tarczę, nieskończony zapas amunicji, niekończące się pożyczki, ogromne doświadczenie i wiele więcej. Oczywiście są gracze, którzy nie lubią takiego prostego przejścia gry. Wielu usiłuje odnieść sukces, wykorzystując ich spryt, przebiegłość i zwinność. Ale jeśli chcesz cieszyć się fabułą gry tak bardzo, jak to możliwe bez odwracania uwagi od pieniędzy, doświadczenia itp., Możesz bezpiecznie korzystać z obwodnic. Jest jednak jeden niuans, którego nie należy zapominać. Ingerencja strony trzeciej w trakcie gry może wpływać na pojawianie się różnych usterek, opóźnień lub knock-outów w procesie. Nie wszystkie pociągi mają się dobrze, a gra nie zawsze jest stabilna, może reagować na implementację kodu w niej zawartego. Jeśli zdecydujesz się użyć krótkiej ścieżki, utwórz oddzielny bez zapisywania trenera, aby mieć podobny punkt przywracania.

    Powiązane publikacje