League of Legends: przewodnik po Sivir ze wszystkimi szczegółami

Hyde's Civir w grze League Legend w koncepcji długoterminowej wpływa na wszystkie jej mocne i słabe strony, poziomy pracy, grę na linii, a także moment późnego etapu meczu. Informacje te będą przydatne dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, którzy doświadczają problemów podczas grania dla tej postaci. Teoria pomoże wyeliminować możliwe błędy, bardziej subtelne zrozumienie bohatera w roli strzałki.

Słabości

Hyde na Civir, jak każdy inny mistrz, powinien najpierw wziąć pod uwagę słabości. Ta postać skupia się na szkodach, więc po prostu nie ma umiejętności kontrolnych. Dość niskie obrażenia na wczesnym etapie gry, nawet z niezbędnymi przedmiotami. W tym samym czasie mistrz zawsze musi skupić się na farmacji, w przeciwnym razie brak koniecznego montażu grozi bezowocnością przyszłych walk. W zamian strata może zostać utracona z powodu niewielkiego zasięgu automatycznego ataku. Ostatnim problemem jest trudność w wyborze pozycji w bitwie, ponieważ Civir będzie pierwszym celem awangardy wroga.


Plusy bohatera

Wraz z minusami, przewodnik po Civir powinien pokazywać mocne strony strzały, które koniecznie muszą być użyte w meczu. Przede wszystkim warto zauważyć szybki ruch fal minionów, dzięki odbiciu przez drugą umiejętność. Pozwala to na przepłukanie linii we właściwym momencie za pomocą umieszczonych totemów. W walce zawsze możesz polegać na tarczy, która może blokować ważne umiejętności kontrolne lub umiejętności magów o dużej stracie. Reakcja wW takich przypadkach Sivir uratuje życie kilka razy. Jeśli mistrz nie zasieje na wczesnym etapie i nie zbierze potrzebnych przedmiotów, wtedy w walce dowodzenia jednocześnie wszyscy wrogowie mogą wyrządzić wiele szkód. Nie mniej ważny aspekt można uznać za ultimatyczny charakter, który jest przeznaczony dla zespołu. Będziesz mógł szybko dotrzeć do pożądanego miejsca, odejść od pola bitwy lub dogonić wroga. Umiejętność nie blokuje kontroli, więc Sybir jest wrażliwy na to wcześniej, ale dla mobilności grupowej jest to ważny punkt, powinien być użyty z obliczeniami.


Umiejętność

Przegląd umiejętności postaci jest obowiązkowy w Gaidzie na Civir, ponieważ jest podstawą każdej bitwy. Prawidłowe zrozumienie waszych sił jest już trzecią częścią zwycięstwa. Ten bohater nie cierpi na mobilność kosztem umiejętności biernych, która nazywa się "Bystronogaya" i zwiększa szybkość ruchu w ataku wroga. Pierwsza aktywna umiejętność (Q) Blind-bumerang uruchamia w wybranym kierunku bumerang, który uszkadza lot tam i z powrotem. Drugi skill (W) "Rykoszet" po włączeniu automatycznie atakuje Sybir, wrogowie wycofują się na krótką odległość. Ważne jest, aby wiedzieć, że krytyczne uszkodzenie jest możliwe w tym przypadku do wszystkich celów. Trzecia umiejętność (E) "Tarcza magii" pozwala całkowicie zablokować jedno wejście, dotyczy kontroli i utraty. Ultimat (R) zwiększa prędkość ruchu po aktywacji. W walce musi być również użyty do biernego zwiększania szybkości obrażeń, ale koniecznie z aktywną umiejętnością "Rykoszet".

i przepływ czary prizyvatelya celu

Innym ważnym aspektem Hyde Syvyr 7 sezonu i po zabiegu pompuje. Nieprawidłowa karta umiejętności może obyć się bez straty, a co za tym idzie przegranej bitwy. Dla Sivira pierwszą rzeczą do zrobienia jest zaopatrzenie się w wzrost ataku z Klinka-bumerangu. Dzięki tej umiejętności można dotknąć wrogów linii, oderwać się od apteki i bez zdrowia nie będą walczyć. Inna zalecana do pompowania „Ricochet” tarczę wystarczy wziąć na trzecim poziomie i tylko ostatniej pompy. Wybierz wyjątkowy standard w przystępnej cenie. Wśród umiejętności zabójcy jest koniecznie umiejętność "Skoku", która niejednokrotnie uratuje życie strzały. Umiejętności są jeszcze ważniejsze, jeśli masz minimum umiejętności, aby uciec. Drugą umiejętnością w pojedynczych grach powinna być "Leczenie" lub "Bariera". Jeśli na linii wspierającej mistrz jest pierwsza umiejętność należy wziąć drugi, po odzyskaniu zdrowia w podwójnego zastosowania znacznie ograniczona.

Nowe Runes

W tym Syvyr Heide na „League of Legends” należy rozważyć nowe runy, aby zastąpić stare i zostały połączone z talentów jednym systemie. Główną gałęzią tej strzały jest "dokładność", w której można znacznie zwiększyć obrażenia i prędkość ataku. Pierwszy hand-pick „decydująca ofensywa”, który wisi osłabiając wroga, a po trzech atakach to będą bardziej wiarygodne. Wtedy warto wziąć "Overcurriculum", który przekształci nadmierne odzyskiwanie zdrowia w tarczę. "Legenda: Tactics "pozwala zwiększyć szybkość ataku na wroga, wynik jest utrzymywany przez cały mecz. Ostatnim z oddziałów jest wybór "Wpływ Miłosierdzia", ​​który znacznie zwiększy atak na cele niskiego stanu zdrowia. W drugim kierunku wybierz "Dominacja", co daje natychmiast wzrost o 18% do prędkości ciosów. Tutaj warto wziąć "Flavour of Blood" jako dodatkowy wampiryzm w walce z bohaterami i "Totemem Zombie". Ostatnia runa zastępuje twoich zniszczonych strażników wroga.

Początkowy etap gry

Hyde, przez bohatera Sivira w League of Legends, musi koniecznie rozważyć zachowanie na linii. Zakup początkowy jest standardowy - Dora Blade i Eliksiry do odzyskiwania zdrowia. Skoncentruj się na farmacji i staraj się nie dopuścić, by wróg cię uraził, tak aby w odpowiednim momencie nie można było bez umiejętności używać umiejętności. Oceń możliwości mistrza i wsparcia leśnego wroga. Umiejętność zawsze będzie przeciwko kontroli (E), ale w niekorzystnej walce nie uratuje. Przy pierwszym powrocie do bazy musisz natychmiast wziąć "najlepszy miecz" i koniecznie totemy. Zapewnij maksymalną widoczność w zaroślach i na rzece. Staraj się szybciej gromadzić w "Porywaczu esencji", ponieważ jest to idealny temat dla Sivira. Hyde w jakimkolwiek formacie, który powinien zgłosić, ponieważ tutaj w parametrach szkód, szansa na krytyczne uderzenie i odzyskanie manii. Następnym tematem powinno być "Ghostly Dancer".

Pełna kolekcja i bitwa

W przewodniku "LOL" na temat Sivir (Sivir) zawsze należy skupić się na najbardziej poprawnym zespole. W obecnych realiach grymusi maksymalnie wykorzystać umiejętności i spowodować krytyczne obrażenia. Dlatego buty powinny być "jońskimi butami oświecenia", a czwarty temat to "granica nieskończoności". Te cztery rzeczy są uważane za rdzeń, więc Sybir miał wystarczająco dużo obrażeń. Dalszy zbiór jest sytuacyjny, w większości przypadków konieczne będzie wzięcie "Krańca Dominika Lorda" do rozbicia zbroi. Nie stanie się zbędnym "Krwawieniem" z przywróceniem zdrowia, tarczą i zyskiwaniem ataku. W bitwach drużynowych, grając w te strzały, należy pozostać w tyle i być przygotowanym na blokowanie umiejętności za pomocą tarczy. Jeśli awangarda wroga użyła już najstraszniejszych zdolności, użyj Ultimat + Rykoszet, a następnie zacznij od krytycznej prędkości, aby atakować. Jak podkreślają gracze, Sivir ma plusy i minusy. Te pierwsze to doskonała umiejętność obrony, łatwe do prowadzenia sługi, zadają ogromne obrażenia w walce, jeśli drużyna gra, szybko zabija i wieże wież. Dla innych fakt, że Sivir jest zależny od farmacji, umiejętności kontrolnych, nie ma biegłości, odległość avtoataka jest mniejsza.

Sojusznicy i wrogowie

Ostatnim aspektem przewodnika Sivir będzie identyfikacja pomocnych towarzyszy i niebezpiecznych wrogów. Dotyczy to gry na linii, ponieważ w bitwach drużynowych każdy mag, zabójca, wojownik, a nawet czołg jest potencjalnym niebezpieczeństwem. Sibirowi trudno jest przeciwstawić Dreyenowi wysoką stratę. Jednocześnie powoduje, że wzmacniają siekierę, a tarcza tutaj będzie bezużyteczna. Kog'Mao po prostu przesadza z tą postacią kosztemNiesamowita szybkość ataku warta jest również strachu Keithlina ze względu na duży zasięg umiejętności i automatyczny strzał. Tariq i Leon będą sojusznikami Sivir z najwyższymi stawkami użyteczności. Będą mogli chronić strzałę i utrzymywać wroga w kontroli, dopóki mistrz nie zostanie zabity. Tresh i Blitzkrunk z możliwościami przyciągania wrogów do siebie są całkiem użyteczne, ale trzeba wykorzystać moment słabości przeciwników kompetentnie. Inne czołgi będą mniej przydatne, z innymi przyczepami, gra jest bardziej skupiona na farmie niż na bitwie.

Powiązane publikacje