Kto stworzył grę World of Tanks: autor, historia i data powstania, rozwój, fabuła i wymagania systemowe

Współczesna branża gier jest często uzupełniana produktami stworzonymi przez deweloperów ze Stanów Zjednoczonych, dużych krajów Europy i Japonii. Należy jednak zauważyć, że nawet niezbyt duże stany są w stanie tworzyć gry "strzelające" na całym świecie. W naszym artykule odpowiemy na pytanie, w jakim kraju powstała gra World of Tanks. Wiele osób zadaje to pytanie, więc dziś ta gra jest znana i popularna. A także - artykuł zawiera informacje o interesujących cechach tej gry online.

Kilka słów o grze

World of Tanks to gra online. Jej gatunek definiuje się jako symulator czołgu w historycznym otoczeniu. Ogłoszono, że to 12 sierpnia 2010 roku. Cała rozgrywka rozgrywa się w symulacji okresu przejściowego 1941-1945.


Model biznesowy tego produktu jest reprezentowany przez formę darmowej gry. Oznacza to, że każdy może się zarejestrować, pobrać klienta i zagrać w grę bez żadnych opłat obowiązkowych. Sprowokowało to nieuczciwe sytuacje pomiędzy tymi, którzy kupują dodatkową broń lub sprzęt, a tymi, którzy grają bez dawcy. Jednak w 2013 roku ci, którzy stworzyli grę World of Tanks, ogłosili zmianę systemu. Odtąd model będzie podążał za typem free-to-win. Oznacza to, że nie ma różnicy w preferencjach między tymi, którzy coś kupują, a tymi, którzy grają, nie wydając prawdziwej waluty. Taka zmiana doprowadziła do tego, że liczba zwycięstw i porażek zależy tylko od poziomu umiejętności gracza.

Rozgrywka

Twórcy gry World of Tanks stworzyli następujący system gry:
  • natychmiast po uruchomieniu gracz "rzuca" w generalną bitwę, bez treningu w trybie pojedynczym;
  • Do dyspozycji nowicjuszy jest jeden egzemplarz czołgu z każdego kraju gry (US, ZSRR, Szwecja, Czechosłowacja i kilka innych krajów);
  • biorąc udział w bitwie, gracz zarabia w walucie wewnętrznej, trenuje załogi, gromadzi punkty doświadczenia, umożliwiając dostęp do nowego sprzętu.
  • Twórcy

    Kto wymyślił grę World of Tanks? Prawa autorskie do tego produktu należą do prywatnej firmy o nazwie Wargaming.net. Jest ona wymieniona jako wydawca i twórca gier, zajmuje się rozwojem usług wielu gier na różnych platformach. I gdzie stworzyłeś grę World of Tanks?


    Ta firma-deweloper została zorganizowana na Białorusi (Mińsk). Główna siedziba znajduje się w Republice Cypryjskiej.

    World of Tanks

    Studio Wargaming.net zostało założone w 1998 roku. W tym czasie była dość sławna, ale bardzo obiecująca. Następnie była zaangażowana w aktualizacje, wydania gier i inne podobne prace osób trzecich. Jednak szczęście przyszło z tego miejsca, gdzie nie czekać. Motorem tych, którzy stworzyli grę World of Tanks, zwaną AdRevolver, zaprojektowaną do wyświetlania reklam banerowych, okazała się interesująca firma BlueLithium. Zajmowała się reklamą w Internecie. Wtedy Yahoo wykupuje BlueLithium za 300 milionów dolarów. A sam Wargaming.net zyskuje solidny zysk. Po tym wydarzeniu i rozmowach o bezpośrednimStwórz grę World of Tanks. Zaczęło się 12 grudnia 2008 r. Zanim deweloperzy stali się poważnym pytaniem: mieli dużą sumę pieniędzy, chęć stworzenia godnego produktu gry, a co najważniejsze - rozwój gier online w gatunku fantasy. W rezultacie, po kilku godzinach dyskusji, twórcy zdecydowali: odejść od pomysłu z science fiction i pójść do pracy nad produktem, którego roboczym tytułem był "Tankodrom".
    Należy zauważyć, że ci, którzy stworzyli grę World of Tanks, od dawna zawoalowali, aby zachęcić do pracy nad grą poważnych inwestorów. Co ciekawe, praca nad oryginalną "science fiction" firmy będzie łatwiejsza. Wynika to z faktu, że wiele znanych i zaufanych gier o orkach i elfach. Jednak Wargaming.net nadal pracował nad jego projektem. Wyniki stały się widoczne za kilka miesięcy. W kwietniu 2009 r. Miało miejsce oficjalne ogłoszenie produktu. Wrzesień stał się księżycem do rozpoczęcia testów alfa. W tym czasie gracze zostali poproszeni o wypróbowanie 5 różnych czołgów na niedokończonej mapie. Kolejna aktualizacja była już w 2010 roku. W zimie wyszedł pierwszy test zamkniętej gry. Wiosną tego roku gra ma możliwość pompowania transportu za punkty doświadczenia. W lecie tego samego roku ogłoszono otwarty test beta. Wreszcie, 12 sierpnia 2010 r. Miało miejsce wydanie. Warto zauważyć, że jeśli już na samym początku rozwoju tych, którzy stworzyli grę World of Tanks, wyśmiewali się nie tylko gracze, ale także inwestorzy, teraz jest to jedna z najbardziej znanych firm w świecie gry. Warto zauważyć, że projekt nie działaTo było tak proste, jak to tylko możliwe. Niezwykłe ustawienie z każdym mijającym czasem przyciągało coraz więcej zainteresowanych graczy. To z kolei doprowadziło do tego, że serwery gry często spadła, nie wytrzymać napływ graczy.

    Aktualizacje gier

    W pierwszych miesiącach 2011 roku, że „złamał kostkę 1 milion graczy w ogóle, a znak 75.000 użytkowników, którzy są online w tym momencie była ogromna figura. Gra zaczęła zdobywać popularność w Chinach, USA i Wielkiej Brytanii po zdobyciu wystarczającej liczby nagród w tym samym roku, w tym prestiżowej nagrody Runet. " Wtedy w grze zaczęły pojawiać się nowe stany, technologia, mapy i mechanika. Warto zauważyć, że wszystkie wpływy otrzymane od gry (ponad 200 mln €) Twórcy inwestować w rozwój ich potomstwa. Takie zaangażowanie w sprawę zostało zrealizowane. W grudniu 2014 r. Pasek został pokonany do 1 miliona użytkowników jednocześnie w trybie online. W tej chwili gra zarejestrowała ponad 80 milionów użytkowników.

    Globalna aktualizacja

    20 marca 2018 r. Programiści wprowadzili pierwszą ważniejszą aktualizację pod numerem 1.0. Mówiąc ogólnie, przyniósł system dźwiękowy gry i grafikę. Mówiąc bardziej szczegółowo, warto zwrócić uwagę na następujące elementy: silnik graficzny, wydajności, wymagań systemowych muzyka. silnik

    Zmiany grafika

    W tej aktualizacji, deweloperzy zostały przeniesione ze starego silnika oprogramowaniu BigWorld, ograniczenie wprowadzania nowych technologii w kodzie do zaawansowanego Core. Jego rozwój został specjalnie zaostrzonydla World of Tanks. Silnik ma możliwość wprowadzania nowych parametrów technologicznych.

    Pozwala także używać nowoczesnych efektów i technologii, które poprawiają grafikę gry, czyniąc ją bardziej realistyczną. Mapa została dodana do wielu różnych części środowiska, aby poprawić poziom zanurzenia w grze. Elementy takie jak zmieniające się warunki pogodowe, w zależności od pory roku, kiedy gracz przenosi się z mapy rocznej lub jesiennej na zimę, zostały zmienione. Poprawiona jakość i nasycenie promieni słonecznych. Zmieniły się także zmiany i wizualizacja zniszczenia.

    Zmiana parametrów wydajności

    Wprowadzono następujące ulepszenia:
  • nastąpiła optymalizacja interfejsu;
  • zmiana w obliczeniach gąsienic;
  • udoskonalenie systemu modeli roślinności;
  • podwyższony poziom szczegółowości;
  • optymalizacja układu cząstek.
  • Muzyka

    Kompozycje zostały całkowicie przerobione. Wśród tych, którzy wymyślili grę World of Tanks, byli kompozytorzy. Napisali i dodali ponad 60 nowych utworów. Każda karta ma przypisaną unikalną ścieżkę dźwiękową. Zaktualizowane melodie ekranu rozruchowego, teraz pasują do regionu mapy. Dla każdej akcji napisali własne dźwięki i ścieżki.

    Minimalne wymagania systemowe

    Początkowo gra nie była zbyt wymagająca z powodu dość przestarzałego silnika. Ale w tej chwili, po wydaniu nowego ulepszenia i poprawie jakości nie tylko zdjęć, ale także samej mechaniki, stała się bardziej wymagająca. Aby uruchomić program, musisz:
  • mieć system operacyjny MicrosoftWindows XP SP3 /Vista /7/8/10;
  • procesor z 2 lub więcej jądrami z technologią SSE2;
  • Aby gra była stabilna, musisz mieć 15 GB pamięci RAM podczas pracy w systemie Windows XP SP3; w przypadku innych wersji konieczne jest posiadanie 2 GB OP;
  • karta wideo nie powinna być mniejsza niż GeForce 6800 /ATI HD X2400 XT 256 MB pamięci RAM;
  • ​​
  • System musi mieć DirectX 9.0 lub wyższy;
  • Aby zainstalować grę, powinieneś mieć 36 GB wolnego miejsca;
  • Szybkość połączenia z serwerem nie powinna być mniejsza niż 256 kbit /s.
  • zalecane wymagania

    Aby uruchomić grę w takich warunkach powinna posiadać:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bitowych;
  • Procesor nie może być młodszy od procesora Intel Core i5;
  • w przypadku stabilnej pracy w grach konieczne jest posiadanie 4 lub więcej GB OS;
  • Karta wideo powinna być przynajmniej GeForce GTX660 (2 GB) /Radeon HD 7850 (2 GB);
  • System musi mieć DirectX 9.0 lub wyższy;
  • Aby wykonać bezproblemową instalację, potrzebujesz 36 GB wolnego miejsca;
  • Szybkość połączenia z serwerem nie powinna być niższa niż 1024 kbps lub wyższa, aby zapewnić stabilną wydajność rozmów głosowych.
  • Wymagania dotyczące ustawieniach ultra

    Jeśli masz wystarczająco potężny komputer lub laptop do gier, przeczytaj poniższe wymagania, aby uruchomić:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bitowy;
  • Procesor nie może być młodszy od procesora Intel Core i5 - 7400 lub AMD Ryzen 51500 X;
  • Konieczne jest posiadanie 8 lub więcej GB PO;
  • karta wideo nie powinna być mniejsza niż GeForce GTX1050ti (4 GB) /Radeon RX 570 (24 GB);
  • 55 GB wolnego miejsca jest wymagane do zainstalowania produktu;
  • szybkość połączenia do serwera nie powinna być niższa od 1024 kbit /s, a powyżej, z wytworzeniemstabilna praca z czatem głosowym.
  • Powiązane publikacje