Kto jest odpowiednikiem Weipery: słabe i mocne strony bohatera

Kto ma odpowiednika w Dota 2? Jest to najpilniejszy problem po wydaniu kolejnego uaktualnienia w jednej z najpopularniejszych gier online naszych czasów. Wśród setek bohaterów są bardzo nieprzyjemne postacie, które należą do Vipera. Dzięki okresowym uszkodzeniom i silnemu spowolnieniu po prostu nie pozostawia szansy na ucieczkę z pola bitwy. Musisz znać jego słabości i mocne strony, aby utrzymać linię na maksimum korzyści dla siebie.

Co za zawracający mistrz

Zanim dowiesz się, kto jest zrównoważony przez Weeper, musisz znać mocne strony swojego wroga. W bitwie cieszy go fakt, że jego strata jest zaostrzona za każde 20% strzału zdrowia przeciwnika. Tak więc, po początkowej wymianie ataków, otrzymuje on przewagę, którą można szybko zrealizować. Jego pasywne umiejętności są całkowicie oparte na truciznach, więc obrażenia często stają się wrogami nawet po zatrzymaniu walki. Z najwyższą umiejętnością postać po prostu rzuca się na ofiarę, spowalnia ją z prędkością ataku i zabija w ciągu kilku sekund.



Słabe strony

Chociaż postać ta ma silne wskaźniki zdolności do ataku, odpowiedź na pytanie, kto jest odpowiednikiem Weeper, jest prostą odpowiedzią wszystkich graczy - teleportera. Właściwie to nie jest w porządku, ale pasek przewijania może naprawdę uratować zabójstwo od środkowej linii. Jeśli postać spowodowała spowolnienie twojego bohatera, powinieneś natychmiast zastosować teleport do zbawienia. Vaiper nie może go pokonać, ponieważ go nie maunieruchomienie, cisza lub pełna kontrola umiejętności. To jest jego główne, wrażliwe miejsce, które powinno być użyte przy wyborze przeciwnika, który jest równoważony przez Weeper (inny mistrz).
Pośród innych niedogodności zalicza brak masowych ataków w walce drużynowej od piątej do piątej. Może naprzemiennie strzelać do wrogów, a to często nie pozwala. Jednocześnie cel zdrowego zdrowia lepiej nie atakować go, ponieważ wtedy morderstwo zostanie opóźnione o dodatkową sekundę (umiejętność pasywna odnosi się tylko do rannych). Ostatnią oczywistą wadą jest jej otwartość na odwiedzanie linii zespołu leśnego. Nie ma skoku do opieki, dlatego może stać się lekką ofiarą.


Główne kontrataki

Jeśli spojrzysz na wszystkie pozytywne i negatywne strony Weeper, to możemy wywnioskować, że pierwszym i najbardziej nieprzyjemnym przeciwnikiem będzie Phantom Lanser. Ten bohater dzięki umiejętnościom pasywnym nieustannie tworzy swoje kopie i może z łatwością ukrywać się wśród nich. Vaiper nie ma narzędzi do wykrywania oryginalnych obrazów lustrzanych, a zatem będzie musiał szukać metody zgadywania. Jednak nie może on zabić wszystkich kopii w jednym wydarzeniu. Jego ataki zostały zaprojektowane tylko w jednym celu i nie ma żadnych szkód w tym regionie.
W związku z tym musisz wybrać: skupić się na farmie, a nie walczyć, lub szukać prawdziwego przeciwnika i tracić złoto. Inną dobrą opcją, jeśli Phantom Lanser nie pasuje do stylu użytkownika, będzie Drow Ranger. Ten łucznik z dużym zasięgiem ataku może wygraćpojedynek ze sobą kosztem ogromnej straty ze względu na jej ultimatum. Wystarczy spowolnić wroga lodowymi strzałami, aby rzucić ciszę na jego główną umiejętność i zakończyć go w tym okresie. Ta kombinacja jest prosta i po jednym lub dwóch meczach każdy ją opanuje, wybierając Drow Ranger.

Inne dostępne opcje

W przypadku dwóch wyżej wymienionych osób lista osób, które wymyślają Weeper, nie kończy się na tym. Dobrym wyborem jest także Brumswer. Ten wesoły Pandner, zbliżając się do wroga, po prostu narzuca mu zdolność do popełniania błędów z automatycznymi ujęciami, a sam dzieli się na trzy części (elementy ziemi, burzy i ognia). Dzięki tej wszechstronnej umiejętności możesz łatwo przeżyć atak, a nawet zabić Wiper. Jeśli zaatakuje kopię ziemi z odpornością na magię, zwiększa się szansa na zabicie wroga.
Chaos Knight jest ostatnim na tej liście, ale nie przydatnym w konfrontacji. Ten masywny czołg ma świetne zdrowie i zdolność do długotrwałej kontroli. Taki zestaw umiejętności pomoże uciec, ale lepiej tego nie robić, ale przeciwnie, podążaj za ich iluzjami w ofensywie. Oto ten sam problem, jak w przypadku Fantom - brak utraty masy. Zaatakowany Wyper po prostu nie rozumie, kto jest prawdziwy i zacznie uciekać lub nie dąży do tego wroga. Przez te kilka sekund król będzie go kontrolował i zabija potężne uderzenia.

Powiązane publikacje