Klasa w WOW mnichu - przewodnik "Taniec z wiatrem"

W WOW, mnich jest wozem myśliwskim, zwłaszcza jeśli ma "taniec z wiatrem". Kiedy walczy, wykorzystuje nie tylko energię, ale także energię Qi. Niektóre parametry zostały przerobione i zmienione. Na przykład, mnich miał talent. Ogłuszającym ciosem było Wezwanie Czarnego Byka. Zwiększone parametry niektórych umiejętności. Mówiąc o łatce WOW 7.3, mnich miał mnóstwo plusów.

Talenty

Abyś dobrze grał dla mnicha, wskazane jest wybieranie danych o talentach.
Tak więc, osiągając 15 poziom, dostajesz Oko Tygrysa. Wróg otrzymuje 8 sekundowe obrażenia w wysokości 172% siły ataku. Za tę samą kwotę mnich otrzymuje przywrócenie zdrowia. Na poziomie trzydziestym zostanie osiągnięty zapał Tygrysa może wpłynąć tylko na naszego sojusznika. Otrzymuje zwiększoną prędkość przez 6 sekund. Jeśli twój sojusznik ma jakieś efekty, które spowalniają lub spowalniają, są usuwane.


Na poziomie czterdziestym piątym będziesz wzmocniony uderzeniami. Łapa tygrysa raz na 15 sekund może dodatkowo stworzyć jedną jednostkę Qi. W 60. masz kopnięcie z okrągłym kopnięciem. Wszyscy przeciwnicy znajdujący się w promieniu 5 m od mnicha leżą na nogach, po czym zostają dotknięci ogłuszeniem przez okres pięciu sekund. 75 - dostępny uzdrawiający eliksir, ma dwa zarzuty, może przywrócić mnichowi 15% jego maksymalnego zdrowia. Jeśli jest mniejsza niż 35%, to eliksir automatycznie doda do niego 15%. Na poziomie 90 Long series. Kiedy mnich atakuje, niektóre ataki są stosowane z rzędu. Każdy taki atak spowodujeseria ciosów i szkód. Na Jutro uderz stromego smoka. Robisz zwrotny cios. W tym samym czasie wyrządza się pewną stratę przeciwnikom, którzy są wokół ciebie. Ta ilość wynosi 506 3% twojej siły ataku pomnożonej przez 3.


Charakterystyka wtórna

Zaleca się, aby mnich wybrał dokładnie taką listę i kolejność cech drugorzędnych.
Pierwszą z nich jest umiejętność. Należy jednak pamiętać, że jeśli liczba bramek jest większa, prędkość jest znacznie lepsza. Zwiększa stratę uzyskaną z niektórych umiejętności, ale zdolność do zastosowania więcej niż dwa razy z rzędu nie może być. Drugi to krytyczny cios. Im wyższy, tym większa szansa na uderzenie. Trzeci punkt to powszechność, zwiększa nie tylko obrażenia zadawane przez mnicha, ale także gojenie i zmniejsza utratę otrzymanych. 4 - zwiększa prędkość - więcej energii jest wypełnione, szybkość ataku i skraca czas odnowienia.

Rotacja

Wiele zależy od tego, ile celów: jednego lub więcej. Przypuśćmy, że celem jest jeden, a następnie zastosuj na początku Wschodzące Słońce. Następnie użyj Bezcielesnych Pięści i Podmuchu Biskupa Wiatrów. Wtedy wróg dostaje dość poważne obrażenia, prędkość na kilka sekund zmniejsza się o połowę. Jeśli jest wiele celów, najpierw zastosuj Storm, Earth i Fire.
W WOW mnich jest podzielony na 3 silne duchy, które atakują twoich przeciwników. Potrzebujesz Jade Wind, aby unosił znak żurawia, możesz krążyć i powodować poważne obrażenia.

Cooldown

Jeśli twój mnichużywa specjalizacji "Co tańczy z wiatrem", potem ma Burzę, Ziemię i Ogień, ale lepiej połączyć ją z innymi efektami. Najlepszy jest Deadly touch. W takim przypadku wróg otrzymuje obrażenia, które zależą od tego, ile masz zdrowia. Zaleca się stosować go tak często, jak to możliwe.
Ważne jest, aby wiedzieć, że energia zostanie uzupełniona sama z maksymalną energią 100 jednostek. Jeśli mnich nie walczy z nikim, to ma dużo energii. W energii Qi maksymalnie 5 jednostek. Śmiertelne dotknięcie cooldown - 2 sek. Wróg dostaje negatywny efekt przez 8 minut. Obrażenia zadawane przez przeciwnika zależą od zdrowia mnicha. W Buri 2 ładuje z przywróceniem w 15 min. Przejmuje kontrolę nad jednym duchem, inni po prostu kopiują ruchy. Szkoda im - 45% zwykłego.

Talenty

Jeśli postać jest gdzieś na wakacjach, nie uderza z nikim, a potem zmienia swoje talenty.
Kiedy otrzymuje poziom 15, ma Oko Tygrysa, Tygrysie Okrążenie, a także Qi Wakid i Qi Wave. Jeśli wróg 1 zaleci użycie tego drugiego. Możesz więc uderzyć, zadzwonić cooldown. Zaklęcie leczy kilka celów i rani. Suma bramek może wynosić 7, a promień 25 metrów. Możesz wybrać przeciwnika, możesz wybrać sojusznika. Jeśli skierujesz sojusznika, zostanie wyleczony, wróg zostanie ranny. Fala sama w sobie może wybrać cele, które mają największe obrażenia. Na trzynastym poziomie, w WOW, mnich otrzymuje Lot zamiast Perechida. W ten sposób możesz poruszać się szybciej. Перекид i Тигрящая gorliwość niepołączone ze sobą. Jeśli potrzebujesz przyspieszyć krótko i szybko, użyj mobilności. Jeśli przez dłuższy czas, weź lot.
Na poziomie 60 możesz użyć Wezwania posągu, aby wrogowie znajdujący się blisko posągu zobaczyli zagrożenie. Prowokuje ich. Jeśli chcesz chronić ważny obiekt, najlepiej użyć Koła Świata, może on stworzyć pierścień na 8 sekund, który odeprze wrogów, którzy do niego przyszli. Na poziomie 90 zalecane jest domyślne stosowanie serii Long. Jeśli przeciwnik ma 5 lub więcej, użyj cudu Jadeitowego wiatru. Jeśli cel jest dość silny i pożądane jest jego szybsze wyeliminowanie, zalecamy zadzwonienie do Białego Tygrysa. Warto zrozumieć, że gdyby legion WOW użył mnicha Świadomości, nie byłby w stanie zastosować Burzy, Ziemi i Ognia. Na tym samym poziomie wszyscy gracze zgodzili się, że najlepsze jest beztroskie.
Ona może cię uratować w każdej sytuacji. Jeśli bitwa jest bardzo długa lub duża, pomoże Ci Strajkowy Smok. Czasami trudno jest określić cechy klas. Na przykład w WOW, mnichu, przewodnik dla niego można zobaczyć poniżej.

Legendarne przedmioty

Jeśli znajdziesz gdzieś coś tak wspaniałego, natychmiast połóż to na sobie, nawet jeśli masz już do swojej dyspozycji jakiś sprzęt. Temat da ci bardzo dużą premię kosztem twojego poziomu. Możesz domyślnie nosić 1, a inny + 2. Wszystkie przedmioty mają pewne cechy, więc wybierz ostrożnie. Osłona od rogu. Możestosowane w każdej sytuacji. Imperial Capacitor - Używany do walki w jednym celu. Wijący wiatr Walczyć z jednym celem. Synodaria Jeśli celem jest więcej niż 90% zdrowia, to zwiększy to atak.Jeżeli na początku bitwy trzeba zrobić wielką krzywdę, to bardzo dobrze jest ją zastosować. Eclipse Katsuo doda ci krzywdy. Może być stosowany w każdej sytuacji. Zabrania się dotykania, jeśli jest kilka bramek. Potrzebujesz śmiertelnego dotyku. Lepkie pragnienie przyniesie ci szkodę w jednym celu, może być odpowiednie dla kilku. Dusza Wielkiego Mistrza - zaleca się używać go w walce z kilkoma wrogami. Marsz Legionu. Dzięki niemu możesz biegać bardzo szybko, jeśli chcesz wyjść z niebezpiecznej strefy, wtedy on ci pomoże. Podaza - pomoże utrzymać się przy życiu dzięki silnym atakom. Jeśli są jakieś misje i miejsca do przeżycia, użyj go.

Powiązane publikacje