"King's Bounty: The Dark Side". Wszystkie informacje na temat gry

Gra "King's Bounty: The Dark Side" jest kontynuacją serii w duchu fantastycznej przygody w świecie fantasy. Tym razem twórcy postanowili nieco zmienić styl, dodać nowych bohaterów i całą serię innowacji w grze. Gracze powitali projekt ostrożnie, a odpowiedzi brzmiały niejednoznacznie w jego boku. Przed wyjazdem konieczne jest zapoznanie się z recenzją, aby w przyszłości nie było zbyt frustrujące.

Fabuła

Autorzy "King's Bounty: Dark Side" odrywają nowy świat Netan. Są w tym pewne niepokoje. Siły światła są zmiażdżone przez rasy ciemności w nierównej walce. Elfy atakują osadę orków, aby je zorganizować dla swoich potrzeb. Paladyni ścigali demony i niszczyli je na każdym kroku. Łowcy wampirów również zaczęli aktywnie ścigać swoich najgorszych wrogów. Wyścig krok po kroku zaczął tracić długowieczne terytorium. W tej sytuacji ostry wojownik orch Bağır, przywódca demonów z Neolinu i zdolny magik Vampire Daert, broni się przed siłami ciemności.



Rozgrywka

Nie ma nic radykalnie nowego w rozgrywce, aby kontynuować sagę "King's Bounty: Dark Side" nie przyniosła. Programiści podjęli udaną koncepcję z oryginalnej gry i zwiększyli różnorodność. Z historii gracz będzie musiał przejść ponad sto zadań i zbadać 15 lokalizacji na nowym kontynencie. W sercu systemu walki toczyły się walki krok po kroku z użyciem czarów i wynajmowania dostępnych rodzajów oddziałów. InteresująceTa funkcja to gra dla mocy zła. Każdy bohater ma swoją prehistorię, od której rozpoczął drogę do zbawienia własnego ludu i wszystkich sił ciemności.


Do tej części Królewskiej Łaski nie było podziału w obozach dobra i zła, i tym razem twórcy skoncentrowali cały spisek na tej konfrontacji. Grafika wykonana jest w firmowym stylu bajkowym z obecnością wielu jaskrawych kolorów. Autorzy w dużym stopniu uzupełnili arsenał różnych typów myśliwców. Teraz pojawiły się: Wampiry, Smoczy Smok, Zdrajcy-Ludzie, Mroczne Elfy i wiele innych stworzeń. Dialogi i zaangażowanie ze światem zewnętrznym również zyskały na znaczeniu.

Inne innowacje

W grze, King's Bounty: The Dark Side, odegrało rolę w tworzeniu oddziału. Teraz nie możesz umieścić wojowników jasnej strony obok wojowników ciemności, ponieważ morale w armii będzie zbyt niskie. Spisek wiąże się z wojną z przeciwnikami na całym terytorium. W miejscach schronienia użytkownik ma możliwość ustawienia Dywizji. Będą biernie zwiększać siłę militarną bohatera, dawać nowe zaklęcia, rozwijać zbroje dla żołnierzy i wykonywać inne zadania. Jako artefakty używane są specjalne relikty Netany. Trudno je zdobyć, ponieważ obiekty znacznie zwiększają parametry ataku, obrony, magicznych obrażeń i innych. Satelity centralnego bohatera zostały również przerobione, aby były bardziej użyteczne. Na przykład, Chernysh może zrobić teleporter w znanym miejscu za tysiąc monet. W grze "King's Bounty: Dark Side" był zasób jeńców wojennych. Mogą zostać zamienione w nieumarłych lub demonówa także jako służący ich służb.

Oceny wydawcy

Profesjonalni krytycy jednogłośnie stwierdzili, że fragment "King's Bounty: Dark Side" nie daje nowych emocji. Powodem tego jest monotonia rozgrywki przez wiele lat. Rosyjscy deweloperzy zdołali w tym czasie znaleźć atrakcyjną koncepcję w oryginalnej grze, ale od ponad pięciu lat nie odważyli się go zmienić. Wszystkie innowacje są wprowadzane na poziomie mikro i dodają tylko niektóre elementy do ogólnego obrazu. Wielu krytyków określiło projekt jako "surowy", niekompletny, a nawet porównany do pracy amatorów. Niektórzy wydawcy wskazali, że są ciekawe pomysły, a nieliniowe zadania są często interesujące. Poruszono również ideę gry o potęgę zła, ponieważ w grze można wzbudzić oburzenie. Ogólnie średnia ocena krytyków wynosi 69 na 100. Ale projekt spotka się z ciepłym przyjęciem tylko dla prawdziwych fanów, ponieważ nie ma tutaj oryginalności.

Powiązane publikacje