Jaki sekret kryje się w kopcu Ingweble w Skyrim

Północna prowincja kontynentu Tamriel - Skyrim, elegancki prezent dla najbardziej wymagającego amatora. Gęste lasy, gigantyczne góry, burzowe wodospady i gejzery z fontannami rzucają cień na podróżnika. W tym regionie panuje zima. Nosi pokrytą śniegiem czapkę drzewa, chowa się za wejściami do jaskini lodowych. Wiele zabytków prowincjonalnych jest ukrytych przed przypadkowym widzem. Pod zamarzniętym śniegiem płaszcz jest pochowany w kopcu Skyryme i Ingumbield.

The thriller order

Podróżując przez Skyrim, gracz przyjmuje wizerunek Dovakina - bohatera piątej części The Elder Scrolls. Nasz bohater jest świadkiem ekscytujących historii, angażując się w demontaż między klanami. Podczas swojej wizyty w Riftanie Dovakin spotkał się z Brignole. Sugeruje, aby wziąć udział w przygodzie. Musisz ukraść pierścionek od dealera z biżuterią i wrzucić klejnot do innego kupca. Pomyślnie wykonując zadanie, poznaj lokalizację gildii złodziei. Członkostwo w tej gildii jest bardzo przydatne dla gracza. Możesz w nim sprzedawać wszystkie rzeczy, w tym skradzione, a członkowie gildii dają zadanie. Lokalna tawerna - Vekel Warrior, oferuje Dovakinowi spacer na północ od Skyrim - w Ingwald. Więc zaczyna się quest "Gry ze zmarłymi". Pod jego warunkiem gracz musi znaleźć w jaskini cztery dzienniki szaleńca.


Okropności jaskini lodowej

Kopiec Ingwald w Skyrim jest typowy dla tego regionubudynek. Kamienne filary połączone są sklepieniami i nakładają się na nich posągi mitycznych stworzeń. Z daleka taka konstrukcja jest podobna do ramy dachowej ogromnego budynku, wykonanego z kamienia. Pod spodem znajduje się przejście w ciemnej jaskini. Bez latarki ani odpowiedniego zaklęcia nie ma sensu się tutaj zatrzymywać. Wchodząc do środka, Dovakin wpada do zamkniętej przestrzeni lodowej. Tutaj powietrze wypełnia chłód i zapach śmierci. Po kilku turach w pętli lochu nasz bohater dokonuje paskudnego odkrycia - nie jest tu sam. Kiedy krew jest rozwijana, duchy unoszą się nad ziemią. Wydaje się, że zgubili drogę w przestrzeni i czasie do bezcielesnych podróżników, którzy bez celu włóczą się po kopcu Ingumbield w Skyrim. Draaugs krzyczał niskim, ochrypłym głosem, a księżyc niesie ich bełkot w jaskini. Potrząsając podskakującymi kośćmi, przełamują przejście. Aby kontynuować podróż i znaleźć pamiętniki, Dovakin jest zmuszony walczyć.


Skarby nekromancji

Po pokonaniu nieumarłych i odnalezieniu trzech dzienników po cztery, gracz udaje się w głąb Ignwildy. Odejście Skyrim jest tym bardziej interesujące. Zapisy dowiodły, że tęgi magik osiadł w tym kurhanie. Wabi w jaskini sympatycznych dziewcząt i spędza nad nimi wypaczone eksperymenty nekromancji. Ktoś powinien go powstrzymać. A teraz gracz wchodzi do wielkiej sali, w której znajduje się kamienny tron. Znajduje się na Arondil - autorze wcześniej znalezionych pamiętników. Nekromanta używa magii zniszczenia, próbując przezwyciężyć Dovakina, ale na próżno.Przeszukujemy upadłą czarodziejkę i znajdujemy klucz od drzwi za kamiennym tronem.
W prywatnych komnatach w Arondilli znajduje się ukryta skrzynia ze skarbami, a na stole jest ostatni pamiętnik. Zadanie jest zakończone, wracamy do Riften po nagrodę. Za ponurymi tunelami kopca pogrzebowego w Ingumbield. Skyrim może być dumny z naszego bohatera.

Powiązane publikacje