Hyde na mutantach z gry "Stalker": wrony

Spotkanie stalkerów z wronami na terytorium Strefy jest typowym zjawiskiem. Ten rodzaj mutantów jest najbardziej rozpowszechnionym i licznym gatunkiem, który z powodzeniem przystosował się do nowych warunków. Chodzi o nich, że będziemy rozmawiać w naszym dzisiejszym wydaniu na temat mutantów gry S. T. A. L. K. E. R.

Informacje ogólne

Po katastrofie w Strefie przetrwał tylko jeden gatunek ptaków - wrony. Jeśli chodzi o inne ptaki, nie były one w stanie uniknąć negatywnych skutków uwolnień promieniotwórczych i tajemniczych anomalii. W celu przezwyciężenia anormalnych zaburzeń grawitacyjnych, które tworzą cały labirynt, piloci wojskowi ze świata S. T. A. L. E. E. R. muszą uciec się do pomocy złożonych detektorów. W tym planie wrony Zony poszły daleko przed siebie, ale żaden z ptaków nie wpadł w taką pułapkę grawitacyjną. Nikt nie może udzielić dokładnej odpowiedzi na pytanie, w jaki sposób uda im się uniknąć jednej anomalii na drugą.


Jest możliwe, że taka unikalna cecha jest wynikiem "pozytywnych" mutacji, które wystąpiły w ciele. Dzisiaj naukowcy ze świata gier zbiegają się w teorii rozwiniętego mózgu królików, którym udało się opracować serię złożonych odruchów zmysłowych i umysłowych. Co więcej, oczekiwana długość życia kruka od "Stalkera" przekracza 100 lat.

Zachowanie i przyzwyczajenia

Wrony zazwyczaj wpadają w małe stada (liczba ta może osiągnąć nawet 35 osobników) i krążą wysoko na niebie. Największe skupiska można zaobserwować w pobliżu ciał i grawitacjianomalie Nikt nigdy nie widział, jak te ptaki lądują lub chodzą po ziemi. Wiele osób umiera, gdy są emitowane. Czasami, podczas przejścia "Stalkera", kruki można zobaczyć obok "lejków", gdzie jedzą zepsute zwłoki.


Ten rodzaj mutantów jest dość wywrotowy. Jeśli chcesz, możesz ich odstraszyć od burzliwych miejsc, choć zawsze zawracają i odlatują tylko wtedy, gdy sami tego chcą.

Gdzie oni żyją?

Miejsca zamieszkania kruków z gry "Stalker" są różne i nie są trwałe, to znaczy, że nigdy nie będą opóźnione najdłużej w tym samym miejscu i mogą się spotkać absolutnie w dowolnym punkcie Strefy. W tym samym czasie często można je zauważyć w pobliżu ciał. Lochy to te miejsca, w których wrony w ogóle nie żyją.

Odpowiedź na mutantów i ludzi.

Nie ma dokładnych informacji o tym, jak inni mutanci są wronami, ponieważ ci ostatni spędzają cały swój czas w powietrzu i zawsze trzymają się z dala od innych żywych istot. Jeśli chodzi o ludzi, sytuacja jest prawie identyczna jak w przypadku mutantów. To prawda, że ​​czasami niektórzy prześladowcy mogą zaobserwować przejaw wrogości i agresji. Na przykład postać o imieniu Gitseel zorganizowała kiedyś grę, w której uczestnicy musieli zabijać kruki za pieniądze. Ponadto, w przypadku braku pokarmu wrony, często odgrywam rolę pokarmu dla głodnych podróżników. Zdarza się, że prześladowcy zajmują się ptakami tylko ze względu na własną rozrywkę.

Kilka interesujących faktów

  • Autorstwo pierwszych modeli kruków ze Stalkera należy doprojektantka mody Ruslana Konovalchuk. Następnie zdecydowano, że na model nie wpłyną żadne dodatkowe zmiany, a także zwiększenie rozdzielczości tekstur (podwojenie). Do stworzenia i rozwoju ich odpowiedniego programisty Dmitry'ego Yasenova.
  • Opcja zabijania kruków została opracowana w 2002 roku. Później, przed wydaniem "Shadows of Chernobyl", twórcy zwiększyli liczbę ptaków CP, przez co ich zabicie stało się o wiele bardziej skomplikowane. To prawda, że ​​już w kolejnych częściach serii wron ponownie otrzymał zmniejszoną podaż CP.
  • Zasoby kolekcji zawierają przechowywany obraz trupa kruka (ikona ekwipunku). Na tej podstawie możemy wywnioskować, że wcześniejsi deweloperzy planowali wprowadzenie opcji dla graczy do zjedzenia zabitych surowych kruków.
  • Wrony są najlepiej opracowanymi mutantami do gier. Niektóre modele mogą bezpiecznie latać po geometrii poziomu, inne mogą kontynuować animację lotu nawet po upadku na ziemię. Modele kruków są tworzone przy użyciu tekstur o niskiej jakości (w "Bezchmurnym niebie" sytuacja pozostała niezmieniona na lepsze) i nie odgrywają żadnej szczególnej roli we wszystkich grach.
  • Jednym z rodzajów interakcji z krukami w Stalker była mini-gra. Jego inicjatorem był bandyta, a znaczenie miało strzelanie do kruków gracza (za pieniądze lub jakąkolwiek inną nagrodę).
  • Trader pod pseudonimem Raven

    Jeśli ustawisz "Stalker" na szczycie "Sparrow Team" u góry Stalkera, pojawi się wiele nowych interesujących postaci w grze w miejscu "Dump". Jeden z tych bohaterów będzie kupcempseudonim Raven (nie mylić z mutantami piór!). Jeśli zaczniesz z nim handlować, mając w magazynie kilka rzadkich lub zmodyfikowanych pni, chętnie wymieni je na artefakty. Ponadto może sprzedawać części mutantów w zamian za zapasy broni i amunicji. A jednak Raven posiada ekskluzywną beczkę - iglomet, która jest również dostępna w sprzedaży.

    Powiązane publikacje