Hidea Kodiza: "Rosyjski geniusz"

Gry komputerowe rozwijają się z ogromnym sukcesem. Co roku odbywa się kilka fajnych wystaw, podczas których programiści przynoszą swoje dzieła, aby dzielić się nimi ze światem. Tyle fanów dowie się o nowych twarzach w branży gier, a niektórzy zaczynają wielbić głęboko. To samo stało się z Hidea Kodzima.

Początek życia

Urodził się Kodzima w 1963 r. W Tokio. Musiał przeprowadzić się do innej części kraju. Wkrótce chłopiec poczuje, że jest samotnością: jego ojciec zmarł, gdy Kojime skończył 13 lat. Ojczyzna musi ponownie się przenieść. Tym razem osiedlili się w Siresaki, a później w Kavanisi. W okresie dojrzewania Hidea była całkowicie samotna. Często czuł się bez opieki. Teraz, będąc dorosłym mężczyzną, Kodim po przybyciu do hotelu natychmiast włącza telewizor, aby nie pozostać cicho.


Wybór zawodu

Duża liczba faktów wpłynęła na wybór zawodu Hideo Kojimy. Japonia w tamtych czasach dyktowała ścisłe normy społeczne, więc praca ilustratora, który tak przyciągnął młodego człowieka, spowodowała nieporozumienie ze strony społeczeństwa. Konieczne było znalezienie poważnej pozycji z wysokimi zarobkami. Hideo postanowił opublikować opowiadania w czasopismach. Ale większość wydawców potrzebowała opowiadań, które oczywiście nie pasowały do ​​przyszłego pisarza. Brak sukcesu w tej sprawie zmusił Kojimę do podjęcia zdjęć.

Rozwój kariery zawodowej

W wieku 23 lat młody człowiek nadal ma dobrą pracęw firmie Konami. Projektanci firmy musieli angażować się w projekty MSX. Kojime odniósł sukces w pierwszej pracy, asystent reżysera, więc wziął udział w kolejnym projekcie, który niestety został odwołany przez firmę.


Głównym przełomem w karierze Hideo Kojima był Metal Gear. Projekt był wyjątkowy pod tym względem, że wprowadził widza w akcję ukrywania się. Gracz po raz pierwszy dał możliwość przejścia historii bez walki, ale chowania się przed wszystkim.
Już w 1988 roku świat dowiedział się wszystkiego o cyberpunk w grze przygodowej Snatcher. Projekt spotkał się z wieloma krytykami, ale wciąż był udany. Dwa lata później projektant gry powraca ponownie do projektu MGS. Pojawia się druga seria, która później stała się najlepsza w Japonii.

Ulubiona gra

We wczesnych latach 90-tych stało się jasne, że Metal Gear Solid nie pozostawi nikogo obojętnym, a biografia Hideo Kojimy będzie ściśle powiązana z tym projektem. Po długo oczekiwanym wydaniu gry na PS, ten projektant gier poznał całą branżę gier. Była grafika 3D, a ciekawa historia nie pozostała obojętna. Na początku lat 2000 pojawiły się informacje o serii "Sons of Liberty". Programiści ponownie skorzystali z wysokiej jakości grafiki i animacji. Ale to nie wystarczyło dla wszystkich. Ktoś był oburzony zmianą protagonisty. Podczas gdy wszyscy czekali na wydanie nowej serii, Hidea Kodzima angażuje się w inne projekty, które są pamiętane nie tak bardzo jak jego główne dzieło.
W 2004 r. Programiści wypuścili remake głównej części, zwanej The Twin Snakes. Po wydaniu drugiej serii Codzimy postanawia zrobićtrzecia część MGS. Historia Big Boss została rozszerzona przez Konami.
Gra była naprawdę udana. W 2015 roku pojawiła się piąta seria gier, które zjednoczyły niektóre historie z poprzednich. The Phantom Pain był najfajniejszą częścią. Wielu krytyków i graczy mówiło o tym.

Zerwanie stosunków

W pewnym momencie okazało się, że Kojima ma jakiś rodzaj konfliktu z firmą. Najprawdopodobniej są związane z kwestiami finansowymi. W rezultacie projektant gry nie wytrzymał i opuścił Konami, a jednostka Kojima Productions została rozpakowana. Ale już dzień po zerwaniu relacji z Konami, Hideo dołącza do twórców działu komputerowego Sony i ogłasza wydanie rozproszonej jednostki.

Wygląd memów

Hideo Kodiza stała się szczególnie popularna w Rosji ze względu na mem. Wszystko zaczęło się od tego, że pewnego dnia postanowił zarejestrować się na "Instagramie". Dzień później jego pierwsze zdjęcie zebrało ogromną liczbę komentarzy. Ale najbardziej interesującym faktem było to, że większość komentarzy pozostawili użytkownicy mówiący po rosyjsku. Spośród wszystkich wiadomości, które Kodim otrzymał pod zdjęciem, geniusz Kodiza był najbardziej popularny.
Niektórzy internauci szybko zrozumieli tę frazę. Ktoś nawet nie rozumiał, dlaczego japoński programista nagle zaczął cieszyć się takim sukcesem wśród rosyjskojęzycznej publiczności, ponieważ Metal Gear Solid nie jest najpopularniejszą grą w WNP. Ale mem "wyrośnięty" nie jest pusty. Uwaga na Hideo Kozime przyciągnęła rosyjskiego wideo-blogera i streamera.

Gdzie rosną nogi?

Wracając do memu z projektantem gier Hideo Kodzimą, ważne jest, aby zrozumieć skąd wziął się podobny napływ społeczności rosyjskojęzycznej i dlaczego Codist zaczął być nazywany geniuszem. Stało się to tuż po wydaniu piątej serii gier MGS. Znany wideo-blogger, Huffowski, znany z pasków do gry i rolek na popularnym serwisie wideo, nagrał wideo zatytułowane "Hideo Kodiza - geniusz". W charyzmatycznej, ironicznej formie bloger opisywał wielu utalentowanych projektantów gier. Mówi, że Kodiza wynalazł proszek, zainspirowały go radzieckie mnożniki, Kodizma przejęła Rusię, itd. Od kiedy Goufowski miał ogromną widownię, wideo szybko "rozłożyło się" w Internecie. Jeszcze większa publiczność jest znana na temat tego, kim jest Kozim. Pomimo faktu, że do tej pory nie wiadomo, jakie będą losy przyszłych projektów w nowej firmie, publiczność będzie nadal obnosić się z tym tematem.
Teraz ucichły namiętności, ale fakt, że "Kodiza - geniusz" nikt nie zapomina. Czasami sieci społecznościowe wciąż mogą znajdować memy, które są z nim powiązane. Istotą żartów jest to, że geniusz twórcy gry praktycznie nie jest w żaden sposób związany z grami komputerowymi. W większości przypadków jest to tylko motyw żartów.

Powiązane publikacje