Gry zręcznościowe: Colonial Seaweed: Krótki przegląd najważniejszych aspektów

Gra "Alien Colonial Seafish" miała wszystkie szanse w 2013 r., Aby stać się jednym z najlepszych projektów roku. Tutaj wielu użytkowników lubi tworzyć konfrontację z ksenomorfami ze swoim wszechświatem i tajemniczą atmosferą. Było to zagwarantowane w momencie uwolnienia sukcesu całej armii fanów, ale deweloperzy zawiedli. Co dokładnie można znaleźć w tym artykule.

Fabuła nie jest dokowanie

Pierwszy dzwon alarmowy w grze "Aliens: Colonial Sea Peaks" zabrzmiał na wczesnym etapie. Twórcy początkowo obiecali, że będą mogli nie tylko zachować oryginalną atmosferę.
Zagrozili stworzeniem serii z cyfrowego projektu tej kontynuacji. Fani potarli ręce, aw międzyczasie twórcy rozgrzali ich zainteresowanie. Nagle okazuje się, że działka piechoty przybywa na statek "Sefora", aby zapewnić pomoc statkowi "Sulak". W tym czasie musiał opuścić system gwiezdny, ale z jakiegoś powodu znajdował się na tej samej orbicie LV-426. "Nadiya Hadli" była prawie całkowicie nienaruszona, a potężna eksplozja w filmie wydawała się nigdy nie być. Generalnie autorzy nie wahali się przepisać historii omijając wszystkie kanony.


Rozgrywka

Wydaje się, że projekt "Obcy: kolonialne szczyty morskie" powinien być genialny, jeśli zwrócisz uwagę na wszystkie historie autorów i ich pamiętników. W rzeczywistości wszystko okazało się po prostu smutne.
Przed użytkownikami przy wyjściu była strzelanka korytarzowa, gdzie bohater w zespole towarzyszy marines walczący z ksenomorfami. Nawet tacy faniMogło to wytrzymać, ale po pierwszej godzinie uderzające dzieło Gearboxa jest niesamowicie hackowe. Wróg jest tak głupi, że może oszukać nawet dziecko. Kiedy biorą udział w bezpośrednich starciach, biegacze bez głowy biegną tylko po protagonistę. Wszystko dlatego, że wprowadzają informacje o nieśmiertelności innych marines. W grze "Aliens: Colonial Sea Maids" na przejściowych poziomach wygląda to tak samo. Pamiętaj tylko marsz przez kanalizację bez broni, gdzie przynajmniej jakoś panuje atmosfera i biegnij przez tę samą "Nadzieję Hadleya". Na papierze gra była równie ekscytująca, jak nudna w rzeczywistości. Dlatego wielu użytkowników zwróciło pieniądze na godzinę po zakupie takiej rozrywki.


Złamane atmosfera

W filmie grozy i inteligentnych kosmitów, ksenomorfah był niezwykle dziwna atmosfera, gdzie nawet jeden przedstawiciel tego typu mogą zmniejszyć ludzką kolonię, nie mówiąc już o statku.
W przejściu gry "Aliens: Colonial Morpheus" uczucie to jest zupełnie inne. Obcy z wszechświata może myśleć, że jest atakowany przez bezmyślne stworzenia, które ludzie niszczą paczki. Przez godzinę lub dwie nawet spadnie, ale tutaj fani byli naprawdę sfrustrowani. Kwas przeciwnicy prawie nic złego, mogą zabić tylko głównego bohatera, ale on jest prawdziwym superbohaterem, popycha je i wyrzucił, i że tylko proszę. W walce wręcz jakichkolwiek Marines mogą walczyć ksenomorfamy. Ponadto wrogowie w grze "Aliens: Colonial Seafishes"nie podchodź, ale banalna kwota. Twórcy postanowili nie tylko odrzucić kanoniczną historię, ale także popełnić błąd. Tak oto pojawili się w grze kosmici-kamikaze i inne typy przeciwników. Przypadki tak taniej kreatywności w projekcie obfitują.

A co z zawodowcami?

Gra "Aliens: Colonial Seafish" jest rozczarowaniem dla wielu użytkowników na przestrzeni lat, mimo że mają dobry tryb dla wielu graczy i dobrą konstrukcję dźwięku.
Jest to zbyt mało, aby poprawić sytuację. Chodzi o to, że przywództwo Gearbox dało fabułę nieznanym osobom. To samo biuro zajmowało się ważniejszą i bardziej dochodową franczyzą. Dodatkowo grali w gry wieloosobowe, a ich jakość zdecydowanie różni się od historii pojedynczego gracza. Rezultat zrobił na wszystkich wrażenie, że nie było to takie oczywiste. Deweloperzy tak umiejętnie obiecali wiele ciekawych, wykazali zgodność z ponurą atmosferą, ale w rzeczywistości był inny korytarz reprezentujący strzelankę gatunku. Strzelanie do tłumów ksenomorfów nie jest tak nieprzyjemne, szkoda z punktu widzenia kibica. Patrząc na filmy, można bezpiecznie zgodzić się z oceną graczy na różnych zasobach, która waha się w zakresie 3-4 punktów na 10 możliwych. Gra została ochrzczona oczywistymi odpadami, które są zasłużone. Krytycy byli łagodniejsi z powodu głośnej nazwy twórców. W każdym razie projekt można usiąść tylko wtedy, gdy już minęły tysiące innych doskonałych prac w branży.

Powiązane publikacje