Far Cry Anthology: Opis, wymagania systemowe

Far Cry Anthology to zbiór wszystkich gier w jednym zestawie. Ta seria przeszła długą drogę od pierwszej części do ostatnio wydanej pięty. Każdy projekt zasługuje na szczególną uwagę wielbicieli branży. W tym materiale możesz krótko zapoznać się ze wszystkimi częściami serii, które są częścią kompletnej kolekcji.

Oryginalna gra

Anthology Far Cry 1 (23 w 1) to osobna kolekcja zawierająca wszystkie dodatki i modyfikacje. Staromodni fani branży gier z ciepłem przypominają oryginalną grę z serii. W centrum opowieści jest Jack Carver, który był kiedyś specjalistą. Założył własną firmę na jednej z wysp Mikronezji. Pewnego dnia jego spokój łamie dziennikarza Walerego i prosi o usunięcie Kabata z ziemi. Zgadza się, ale już przy wejściu jest atakowany przez nieznanych żołnierzy. Kobieta wpada w niewolę, a bohater musi poznać wszystkie sekrety tej wyspy. W momencie premiery w 2004 r. Antologia Far Cry 1 była pełna doskonałej grafiki i dobrej sztucznej inteligencji. Studio Crytek zajmuje się zarządzaniem pierwszoosobowym i zwalnianiem.


Nagłe rozszerzenie

Druga część antologii była już pod marką Ubisoft i denerwowała niektórych użytkowników, ale wzbudziła nadzieję u innych. Wielu nie czekało na przedłużenie po czterech latach, ale okazało się, że jest bardzo kontrowersyjne. Z jednej strony użytkownicy otrzymują interesującą historię związaną z poszukiwaniem Szakala, niebezpiecznego handlarza bronią. Gracze muszą uczestniczyćwojna domowa w kraju afrykańskim. Zalety to możliwość skorzystania z transportu, dużego świata o powierzchni 50 kilometrów i własnego wyboru frakcji. Z drugiej strony, daleko Cry 2 nie jest tak dobry. Świat był zaskakująco pusty i statyczny. Tutaj głównym wydarzeniem jest spotkanie z dziką przyrodą. Deweloperzy postanowili na posterunkach, aby szybko stworzyć przeciwników. Z tego powodu poruszanie się po terenie bez strzelania jest prawie niemożliwe. Nie wszystkim podobały się również szare tony słabo oświetlonej grafiki. Druga część miała własne żetony i trochę sukcesów, ale nadal niezbyt popularna.


Ogromny krok naprzód

Jeśli druga część antologii Far Cry była co najmniej kontrowersyjna, to trzecia jest uznanym arcydziełem. Deweloperzy wyraźnie wychwycili trendy w branży i stworzyli taką kontynuację, że nawet dzisiaj wielu ludzi z radością przechodzi jeszcze raz. Na czele rogu znajduje się opowieść o tym, jak Jason Brody jako bohater odwraca się od amatora, by zmarnować swoje życie na prawdziwym wojowniku. Gra Far Cry 3 ma ogromną liczbę zalet. Wśród nich należy przede wszystkim podkreślić interesującą historię z ekstrawaganckimi postaciami. Nikczemny fan szaleństwa Vaasa jest zapamiętany jako nikt inny w cyfrowej rozrywce. W trzeciej części znajduje się wiele dodatkowych zadań rozproszonych po wyspie. Użytkownicy mają pełną swobodę ruchów dzięki ogromnemu arsenału broni i innych żetonów. Lekcje tutaj przez dziesiątki godzin stały się milionamigracze Niektóre zachyschaly punkty kontrolne, inne zbadane terytorium, podczas gdy inni szukali kolejnego posiedzenia Vaasa.

Problemy mechaniki

Gracz musi zrozumieć, że w każdej antologii serii Far Cry powinny być rozpatrywane oddzielnie od kontroli. Czwarty projekt jest szczególnie ważne, ponieważ wyszedł niemal kopię Far Cry 3, ale w innym otoczeniu iz nowym spisku. Teraz Obsada Ajay niejakiego Gayle, który jedzie do małego kraju Kyrat że Himalajów. Musi spełnić swoją ostatnią wolę matki i uratować państwo przed tyranią Paigana Miny. Jest to nowy ekscentryczny antagonista, który nie osiąga Bashy przy wszystkich parametrach. W czwartej części twórcy zdecydowali się rozwinąć proces nie dogłębnie, ale w szerokim zakresie. Świat stał się bardziej arsenał broni i transportu bardziej zróżnicowanych, było kilka drobnych mechanika jazdy typu na słoniu. Podstawowa koncepcja pozostała na tym samym poziomie. Twórcy przeszli stromą ścieżką, która utworzyła trzecią część. Istnieje duży obszar, ciekawy czarny charakter, swobodny ruch, nawet zadanie jest w dużej mierze podobne. Jeśli Far Cry 3 poczuł się świeżo, to sequel silnie daje efekt drugorzędny.

Problem z pomysłów

Jeżeli pobieranie Far Cry antologia „mechanika”, to będzie również część zwana Primal wyszła po czwartej części i wyszedł jeszcze bardziej kontrowersyjna. Firma Ubisoft ogłosiła podczas rozwoju, że wydarzenia będą miały miejsce w epoce kamienia łupanego. Fani natychmiast rozpalili ideę jazdy na mamucie i walki z szablozębnymi zębamitygrysy W rzeczywistości takie cechy są obecne, ale pierwotny problem był inny. Ten projekt nie oferował niczego interesującego poza ustawieniem. Wydawać by się mogło, że twórcy otworzyli całą epokę i mogą obrócić się na wszystkie strony. Zamiast tego przenoszą podstawową mechanikę z silnikiem z innych części. W rezultacie bitwa w zwarciu, na której zbudowano większość konfrontacji, okazała się niewiarygodnie wyboista. Nawet twórcy map postanowili nie tworzyć od zera. Po prostu przerysowują ten, który był w czwartej części, jest on natychmiast widoczny w porównaniu. Monotonna działka tego samego typu stała się ostatnim gwoździem w pokrywie trumny Primal. Kupiła się, ale projekt AAA nie może nazwać takiej pracy.

Nowy poziom

W 2018 r. Wszyscy oczekiwali, że antologia Far Cry'ego z "Mechaniki" zostanie uzupełniona piątą częścią, ponieważ Primal nie został włączony do głównej linii. To wydarzenie miało miejsce i tym razem zawodnicy zostali wrzuceni do amerykańskiego stanu Montana. W centrum opowieści jest nienazwany marszałek, który przybywa na wyznaczone terytorium w celu aresztowania, przywódca sekty "Bramy Edenu", Joseph Sida. Wszystko idzie nie zgodnie z planem, a bohater musi samodzielnie zorganizować ruch przeciwko sekciarzom. Nie dają życia zwykłym ludziom pod każdym względem, dlatego jedną z innowacji piątej części była możliwość wzięcia partnerów i skorzystania z ich pomocy. Podstawowa mechanika uległa zmianie, nie ma znajomych wszystkich "wież" - chipu firmy Ubisoft. Heroi musi wyzwolić regiony z wpływów towarzyszy Sid, aby walczyć z nimi i tak zbliżyć się do głównegoczarny charakter Personel Montany jest tak wysokiej jakości, że nawet oko nieświadomie się cieszy. Liczba mechaników wzrosła czasami, chociaż ma swoje wady. Na przykład główny bohater bez twarzy, kopie poszczególnych zadań z poprzednich części, brak pomocy ze strony policji, nieujawnianie tematu fanatyków religijnych itp.

Trend

Podczas przeglądu antologii gry Far Cry w sposób holistyczny można zobaczyć interesujący sposób. Oryginalny projekt nie może być brany pod uwagę, ponieważ został stworzony przez inne studio. Druga część była bardziej załamaniem sił, ale w dalszej pracy widać ogrom pracy twórców. Niestety wydawcy postanowili nie szukać skomplikowanych ścieżek. Czwarta część i Primal wyszły z uczciwymi kopiami, ale z własnymi osobliwościami. Z tego powodu zaufanie deweloperów gwałtownie spadło. Zmienili swoją politykę i wydali piątą część, która nie stała się arcydziełem jako trzecia, ale jest wyrazistym projektem.

Wymagania systemowe

Aby każda gra Far Cry Anthology działała bez pojedynczego problemu, komputer gracza musi spełniać zalecane wymagania systemowe dla piątej części. Tak więc procesor pasuje do modelu Intel Core i5-2400 z zegarem o częstotliwości 31 GHz. Jeśli chodzi o kartę graficzną, to całkiem stary model GeForce GTX 670 zmieści się w 2 gigabajtach. Alternatywne komponenty mogą być częściami AMD o podobnej charakterystyce. RAM wymaga 12 GB, systemu operacyjnego Windows 7 i nowszej wersji. Nie zapomnij o obsłudze dodatkowego oprogramowania. Jeśli system spełnia te parametry, jest to możliwebezpiecznie pobierz pełną antologię.

Podsumowanie

Antologia Far Cry zazwyczaj nie jest modna, ale bez tej treści gry będą trwały długie godziny. Ogólnie rzecz biorąc, seria wydała się niejednoznaczna. Pierwsza część będzie wyglądać bardzo słabo, chociaż do 2004 roku jest uznanym arcydziełem. Kontynuacja jest szybko zmęczona monotonią i ciemnymi kolorami Afryki. Trzecia część jest uznanym arcydziełem, więc można ją poradzić, zanim przejdzie do wszystkich ludzi. Przed przygodami Kirata powinieneś dołączyć tylko wtedy, gdy cała zawartość Far Cry 3 zostanie zbadana, a chęć rozrywki nie zostanie utracona. Jeśli mówimy o Primal, widzimy hack-twórców. Wybrali odpowiednie ustawienie, do którego nikt im nie przywykł. Wraz z wprowadzeniem nowych pomysłów twórcy trafili na samokopiowanie. W rezultacie gra wygląda bardziej jak duży dodatek do czwartej części niż niezależny projekt. Najnowsze prace w serii wyglądają na bardziej świeże. Nie jest bez wad, ale przyniósł nową mechanikę i piękną atmosferę Montany.

Powiązane publikacje