Fabuła czarownicy 1: Głowy i postaci

Możesz długo rozmawiać o tym, jak niejednoznaczne są pierwsze gry RPG ze studia CDPR, ale ten artykuł będzie mówił o historii. Historia w grze podzielona jest na logiczne głowy, więc porozmawiamy o fabule w tej kolejności.

Prolog

Początkowa część gra toczy się w zamku caer Morhэn - Wiedźmin schronu. Znajdują bohatera, Geralta, niedaleko zamku bez świadomości. Czarownice budzą swojego towarzysza i przynoszą mu zmysły. Po pewnym czasie twierdza zostaje zaatakowana przez nieznanych bandytów znakiem salamandry, na czele której stoi profesor i jakiś magik. Kradną narzędzia i przepisy czarownic, po czym są teleportowane. Podczas bitwy umiera jeden z uczniów Vesemira. Fabuła gry "Wiedźmin 1"; jest związany po pogrzebie Leo, kiedy bohaterowie rozchodzą się po całym świecie, aby znaleźć tych, którzy zaatakowali Caer Morgan i zalali go. Geralt zostaje wysłany na obrzeża miasta Uzimy, które okazało się poddane kwarantannie przez plagę.


Rozdział I. Profesor

W pierwszym rozdziale, gra wprowadza cię do wieśniaków i tajemniczego chłopca Alvina. Akcja rozpoczyna się z faktem, że Wiedźmin pochodzi z lokalnych tawern i prawie natychmiast napotyka powinno być wiadomo, że bestia atakuje ludzi. W trakcie śledztwa Geralt zwraca się do wielebnego, który odmawia współpracy, dopóki wiedźmin nie okaże mu lojalności. Aby to zrobić, musisz pomóc trzem ważnym osobom na obrzeżach Izmis - Tdv, Mikul i Haren. Gracz jest na działce"Widget 1", zapoznaje się ze wspomnianymi bohaterami i spełnia ich osobiste zadania. A także w tym rozdziale czarownica spotyka starego przyjaciela, czerwonego mężczyznę Zoltana. Wraz z nim gracz będzie nadal spotykał się podczas przejścia. W dochodzeniu w sprawie rodzimy Shani pomaga protagoniście.


Na końcu rozdziału Geralt znajduje Salamandrę i profesora, ale znów udaje mu się wymknąć. W tym czasie miejscowi mają zamiar wykonać trawę, a ty musisz zdecydować, stanąć na jej czele lub zostawić wszystko tak, jak jest. Na działce "Witch 1" nie wpłynie zbytnio. Ponadto, pod koniec pierwszego rozdziału wszyscy wieśniacy zginą z rąk wiedźm, bestia zostanie pokonana, a ty będziesz miał przejście samego miasta.

Rozdział II. Uciec z więzienia

Próbując przekazać miejską bramę bohatera aresztowanego i umieszczonego w lokalnym więzieniu. Geraltowi zaproponowano zyskowną transakcję - zabójstwo kokatrix ze ścieków w zamian za uwolnienie. W kanale zapoznaje się z Siegfriedem, który doradza bohaterowi, aby udał się do Raymonda Marlowa, aby pomóc w śledztwie. Po przedpłacie prawnik obiecuje pomóc Geraltowi i uzyskać więcej informacji o Salamandrze. Raymond prowadzi wiedźmina do kilku podejrzanych, a gracz musi przesłuchać i wykonać serię dodatkowych zadań. Podczas dochodzenia okazuje się, że prawdziwy detektyw już dawno nie żyje - jego ciało na cmentarzu. Geralt postanawia zagrać tego, który przybrał postać Raymonda i idzie z nim na bagna do wieży. Tam detektyw przyjmuje prawdziwy wygląd - są one nadane Azarowi Yavenowi, głównemuczarny charakter Nasz wiedźmin nie radzi sobie w bitwie, ale przenosi się w bezpieczne miejsce.

Rozdział III. Spotkanie z Triss

Historia przejście „Wiedźmin 1” w trzecim rozdziale rozpoczyna się od budynku - czarodziejki Triss Merihold Geralt starych przyjaciół, których przywiązany romantyczny związek. W toku sprawy wiedźmin dostaje się do świeckiej recepcji, gdzie rozmawia z księżniczką Addą i jej adiutantem. Tam bohater komunikuje się z Leevaharden, która obiecuje pomóc Geraltowi w walce z Salamandrami. Kiedy bohaterowie poznają podstawy lokalizacja Salamander, istnieje możliwość wyboru: aby zdobyć poparcie Yaevynna elfy osobiście lub poprosić o pomoc Siegfried i Zakon Płonącego Rose. Z wyboru gracza fabuła "Wiedźmin 1" zmieni się tylko w tych momentach, które należą do jednej ze stron. Kiedy Geralt wchodzi do Salamandra Shelter, spotyka się z profesorem i Azarem. Pierwszy umiera z miecza, a drugi udaje się uciec. Po wyjściu ze schronu wiedźmin spotyka się z królewską gwardią, a Trisse ma w tej chwili czas na teleportację do Temnovodje.

Rozdział IV. Elfy

Ten rozdział wyróżnia się bardziej wymierną historią. Geralt odwiedza wioskę, w której planuje się ślub dwojga młodych ludzi. W trakcie przechodzenia nasz charakter odkrywa wszystkie sekrety mieszkańców, a pod koniec wypadków spadek jednostek Temnovode „porządek spalania Roses” idą do zniszczenia lokalnych elfów obozu. Geralt może im w tym pomóc lub walczyć o rzemieślników. Po rozwiązaniu pytań bohater udaje się do wyjścia łodzią.

Rozdział V. Wynik

Tutajzbliża się działka "Wiedźmin 1". Wojna wybuchła między Zakonem a elfami. Wiedźmin wysłane na prośbę króla Foltesta cmentarz, aby zwolnić jego córkę Addu ponownie. Możesz go naprawdę zapisać lub zabić. W drodze do grobu bohatera spotyka szef Zakonu, który okazuje Commander „Salamander”. Po tym musisz udać się do laboratorium Yaved, zniszczyć wielu mutantów i sam sobie poradzić z czarnym charakterem.

Epilog

Wracając do Vыzymu, wiedźminie spotkać starych znajomych (jeden z nich umiera w zależności od wybranej przez strony podczas przechodzenia). Pidibravshys schronienie James, dowódca salamandry, Wiedźmin walczy z ryhherom następnie znak łotr przynosi inny świat do udowodnienia swoich racji. Geralt przechodzi z lodem świecie, spełniając ich przyjaciół i znajomych (dialog zależy od relacji podczas przejścia). W końcu pojawia się King of Wild Hunt, który zabija Jamesa, ponieważ nie był w stanie poradzić sobie ze swoim zadaniem. Geralt walczy z królem i pokonuje go. Na ciele Jakuba znajduje się medalion identyczny z tym, który nosił Alvin. Bohater powraca do króla po nagrodę. W tej chwili próbuje się Foltest. Okazuje się, że zabójca był kolejnym wiedźminem, ale Geralt ma czas go zabić. Na tym spisku się kończy.

Dodatkowe sceny w „Wiedźmin 1”

Gra posiada również dodatkową kampanię historii „skutków ubocznych”, który Witcher pomaga jeden Jaskier wyjść z długów i kłopotów, a „Cena neutralności”, gdzie Geralt zaangażowany w konflikt międzymagik i jej brat. Miejscem akcji jest upadek Caer Morgan.

Powiązane publikacje