Enigma Dota 2: przekazywanie, sekrety, grafika i recenzje

Chwała jest bardzo trudne, ale mimo to interesujące i użyteczne bohater Enigma uzyskane z Dota 2. Ale oczywiście bardzo mało gracze mogą w pełni wyzwolić potencjał charakteru, ponieważ niewielu wie, jak rozwijać postać, czujesz umiejętności wykorzystania czasu, inny punkt w tej grze będzie. Co jest samo Enigma, jakie są jego możliwości i talenty opisane w tym artykule.

Historia Enigmy "DOT 2"

Kto lub co jest Enigma - nikt nie wie. Jedyne, co można powiedzieć o tej istoty, że ma niezwykłą moc i może wchłonąć światy. Z jednej strony - czysta bezkształtny chaos, z drugiej - materialnej natury. Niektórzy uważają, że raz był alchemikiem, inni uważają, że starożytna istota, która urodziła się nieważne. Może to, co pozostało z gwiazdy eksplozji - Smart czarnej dziury, wchłaniając wszystko na swojej drodze.


W każdym razie, jeśli gracze uważnie słuchać losowych fraz wypowiadanych charakter w stosunku do Keeper of the Light, Io i Chaos Knight, staje się jasne, że Enigma DOTA 2 stanowi jedną z podstawowych sił wszechświata.

zdolność

Pierwsza postać umiejętności - Malefice - kieruje przepływ energii do wybranego celu. Potrząsa go w odstępach co 2 sekundy i uprzedzeń. Druga rezolucja - demoniczny konwersji. przekształcający wybrane obojętnych trzy małe STEROWANY kopii Enigmy - эydolonov który może zwielokrotniać po pewnej liczby ataków. Inną umiejętnością - Midnight Pulse, która jest szkodliwa dla pewnego obszaru w zależności od maksymalnego zdrowiadostał się pod dystrybucję wroga. Od niego nie chroni odporności na magię, a także przeszkody w postaci drzew - następuje ich zniszczenie.


Ultimatum nazywa się Black Hole. Działa również w regionie, wciągając dotkniętych przeciwników do jego centrum, jako prawdziwą czarną dziurę. Podczas akcji wróg nie jest w stanie poruszać się, atakować ani wykorzystywać umiejętności.

Talenty

Jak wielu graczy już wie, w 2016 r. Poprawa indywidualnych cech została zastąpiona drzewem talentów w Doto 2. Enigma, więc na poziomie 10 może wybrać od lewej strony +15, aby oprzeć się magii lub zwiększyć prędkość ruchu o 25 jednostek w lewo. Poziom 15 pozwala skrócić czas przeładowywania swoich umiejętności o 15% lub zwiększyć przepływ złota na minutę o 150 monet. 20. poziom w lewej gałęzi dodaje 70 do utraty eidolonów (druga zdolność), a w prawej - 500 jednostek zdrowia do samej Enigmy. Ostatni 25 poziom po lewej stronie zwiększa liczbę eidononów o 8 i prawą stronę +5 przed pierwszym doświadczeniem.

Role w grze: off-flyer-pusher

Poniżej dowiesz się, jak grać w Enigma "Doti 2". Często manifestuje się w dwóch rolach, z których pierwsza jest tradycyjnie podzielona na dwie. To jest Enigma w wersji off-line, której cel może się różnić w zależności od sytuacji w grze. Warto zacząć od stylu gry, który ma na celu zburzenie wrogich budynków. Jako gówno lepiej wybrać ciężką linię. Bohater jest w stanie osiągnąć neutralność od samego początku bez poddawania się, a także zapewnić dodatkową ankietę przy pomocy 3Zdolność do niszczenia drzew. Ogłuszenie jest w stanie dać właściwy czas na nagły atak jednego lub dwóch rywali. Warto jednak pamiętać, że gdy pojawi się duża liczba wrogów, Enigma będzie bardzo ciężko, aż pojawi się mrugający sztylet. Jeśli linia jest bardzo trudna do zniesienia lub potrzebuje dodatkowego złota, zawsze istnieje szansa, aby udać się do lasu. Poza tym na początku gry istnieje dotkliwy brak manii.
Hyde na statku Enigma Dota 2 wygląda tak. Jeśli drużyna ma na celu szybkie push, bohater jest w stanie utrzymać niezbędną presję na wroga przy pomocy eidonals i poprawnych artefaktów. Warto zwrócić uwagę na sprzymierzonych bohaterów. Ten typ stroju jest dobrze zintegrowany z Drow Ranger, Visage, Beast Master, Lycan, Broodmother i Pugna.
Zakup startowy obejmuje Tango, Clarity i zakup Soul Ring, aby pomóc w rozwiązaniu problemu depresji maniakalnej. Jak tylko będzie wystarczająco dużo pieniędzy, musisz kupić Boots os Speed ​​i Helm of Dominator, które pozwolą ci oswoić się z każdym z nich. Tutaj jego zaleta warta jest nadania aury krzyków, mianowicie centaurów lub satyr. Arcane Boots i Mekansm będą wspierać wszystkie kontrolowane neutrale. W odniesieniu do umiejętności, a następnie do poziomu 6, trzecia umiejętność powinna zostać poprawiona do trzech punktów, a pierwsza i druga są brane za jednym razem. Odwołanie może być opóźnione, jeśli drużyna nie uczestniczy w poważnych walkach. Zalecany talent na 10 poziomie - zwiększający prędkość podróży.
W trakcie gry, niezależnie od roli, zawsze potrzebujesz Blink Dagger, który pozwoli ci szybko przełamać się w bardzo grubą walkę, a takżeszybko uciekaj w razie potrzeby. Jeśli postacie przeciwnika nie pozwalają na ściskanie linii, najlepiej kupić Rurę wglądu. Kiedy postać odniosła obrażenia fizyczne, zaleca się ulepszenie Acrane Boots i Mekansm do Skórzanych Nagolenników. Wszelkie artefakty dające aurę będą doskonałym wyborem. Nawet możliwy zakup Crimson Guard. Na 15 poziomie wybrane są ograniczenia w możliwości doładowania. W późnej fazie gry warto odejść z roli koła zamachowego i jak najwięcej dać ultimatum zdolności (jednak zawsze powinno być dozwolone tak często, jak to możliwe w tłumie przeciwnika), co może całkowicie zmienić bieg gry. Dlatego powinien zostać ulepszony za pomocą Aghanim. Bar Czarnego Króla zakryje postać ze zdolności wroga do powalenia ciosu. Możesz zbierać rdzeń Octarine, aby używać go częściej. Wybór talentu na 20. i 25. poziomie to odpowiednio zwiększenie poziomu zdrowia i obrażeń z Malefice.

Oficjalny atakujący

Kiedy styl gry polega na atakach drużynowych na rywalizujących bohaterów, Gide na Enigmie "Doti 2" będzie nieco inny od tego, co zostało napisane powyżej. Rozpoczęcie zakupu w początkowej fazie gry pozostaje bez zmian. Enigma w Dota 2 zawsze wymaga dodatkowej many w tym przypadku, więc warto zebrać Soul Ring. Jeśli wszystko jest w porządku, możesz szybko przejść do Hand of Midas. Kiedy stanąć na linii jest trudne, gracz powinien kupić Sztylet Mrugnięcia. Talent na 10 poziomie i huśtawka również się powtarza, ale szósty poziom koniecznie wymaga zdolności ultimatum.

Jeśli Enigma wpada pod ramię wrogiego korpora lub śródokręcia (zwłaszcza w przypadku serii morderstw), to nie należy żałować tego ruchu, ponieważ oprócz dużej ilości złotaTo dobra umiejętność rzucenia przeciwnika kilka kroków w tył.
Kluczową umiejętnością Enigmy w bitwach jest Czarna Dziura, więc nie można pozwolić, by wrogowie ją powaliły. Najlepszym wyborem jest więc Bar Czarnego Króla (jak również dla większości innych bohaterów). Jeśli są tacy, którzy mogą powalić BKB przez zespół przeciwników, możesz kupić Linken Sphere. Gdy autorzy wroga nie pozwolą na nic, należy zebrać Aeon Disk. Na poziomie 15 najlepiej wybrać skróty do umiejętności. Ale jeśli złoto nie wystarczy, to dobrze jest wziąć +150 funtów. Na późnym etapie gry zaletą jest dawanie talentów z prawej strony. Odnośnie zalecanych elementy zwrócić uwagę na Kosa Vise, Refresher Orb, Octarine Core, Straży Shivy i oczywiście Aghanim Berła.

Leśnictwo

Wraz z nowymi zmianami map rola ta stała się mniej popularna. Jednakże, jeśli nie ma wyboru, zawsze można iść do lasu, bo эydolonы łatwo pomóc gospodarskich neutralnych gęsią skórkę. Ponownie, najważniejszym problemem na wczesnym etapie gry jest brak manii. Dlatego najlepiej kupić 3 klarowność i ponownie zdobyć pierścień duszy. Na początek musisz farmować bardziej słabe stwory, takie jak duchy, ogry i harpie. Musisz również prawidłowo kontrolować eidolony, możesz wyczyścić 2 obozy z rzędu, używając swoich umiejętności. Zbierz monety w Hand of Midas. Przede wszystkim musisz skupić się na pełnym pobraniu szkieletów 2 i 3. Pierwsza umiejętność nadal nie może dotknąć. Na poziomie 6 nie powinno się przyjmować ultimatio. Z talentów warto wybrać szybkość ruchu na 10 poziomie.
Jak tylko trzecia rozwinięta umiejętnośćdo trzech punktów, możesz uruchomić aptekę na starożytnych okrzykach. Można to zrobić w następującej kolejności: najpierw stworzył эydolonы konwencjonalnych neutralnych leśnych, a następnie wysłany do starożytnego-S. Muszą bić tak, aby żaden z nich nie zginął, a raczej się rozmnożył. Dlatego z reguły atak rozpoczyna się od zespołu głośnikowego. Jeśli drewno jest trudno stać, zamiast pierścienia dusza może podjąć, aby rozpocząć Headdres i Ring of Basilius.
W połowie gry musisz zebrać Radiance. Wraz z trzecią umiejętnością i ultimatum, możliwe będzie zabicie praktycznie każdego bohatera. W miarę zdobywania nowych poziomów, wszystkie umiejętności rozwijają się do maksimum. Następnie, talenty (poziom 15) są wybierane w zależności od sytuacji. Głównym celem jest spowodowanie jak największej ilości obrażeń. W późnej grze artefakty pozostają takie same jak w roli offlinera. Na poziomie 20 i 25 talenty są wybierane z prawej strony. Idealnie trzeba tak często, jak to możliwe, aby opóźnić ultoy wszystkich wrogów i bohaterów cor-trick or sapportov może również przyczynić się do poprawy sytuacji w grze. To jest główny przewodnik do Enigmy "Doti 2". Warto się teraz zastanowić nad połączeniem z bohaterami.

komunikacji i kontrpyky: wywiadu

bohaterów charakterystyczne „inteligencji” mogą być dobrymi współpracownicy i silne wrogów. Pomoc Эnyhme ich zdolności są: Kryształ Maiden (mana rehen i ultimeyt pod Black Hole, Silencer (sprawia wrogów używając umiejętności), Puck (zdolne do wiązania i zastępczych przeciwników nad Hod), Queen of Pain i Starożytna aportacji (dotyczy ponownie własne ultimatum do centrum Black Hole.) Możesz to również zrobić tutajdodaj Lwa i Zeusa, szczególnie tych kupionych przez Aghanim, które mogą spowodować ogromne szkody podczas kaca Enigmy. Uważaj, Rubick jest tego wart, ponieważ jeśli ukradnie ultimat, cała drużyna będzie musiała sobie z tym poradzić. Oczywiście, tutaj jest Silencer z jego globalną ciszą. Oprócz niego, kasta Ulta może zapukać Skywrath Mage i Necrophos i zima Wyvern (nawet przez BKB). Nie zapominaj, że cisza Silencer działa nawet w barze Czarnego Króla. Na filmie można zobaczyć, w jaki sposób łączą się możliwości Crystal Maiden i Enigmy.

Zręczność

Dobrym połączeniem Enigmy będzie: Riki (już zna schemat Ulta w blэkholl) Faceless pustkę (można trzymać wrogów w kopule przed Black Hole lub gdy do mety), wyciek i Invoker (wszystko Oczywiście prokaci znajdują się w grupie wrogów). Ci, którzy mogą mana burn lub wbić ultimeyt, oczywiście, może znacznie zepsuć grę: again Riki, Phantom Lancer, Antimage, Mirana, Weaver, Faceless nieważne i Vengenful Ducha. Nie ma tu dodatkowych wyjaśnień.

Siła

Alianci mogą pisać ax, Magnus i Tidehunter, który może utrzymać wroga w jednym miejscu. Poza tym Sand King, Sven i Timber są zdolni do zniszczenia podczas i po czarnej dziurze. Możesz dodać Phoenix również do tej listy. Counter-Strikes będzie: Underlord (może wyciągnąć całą drużynę spod Ult); Axe, dowódca Legionu, Beastmaster (zabije cios nawet przez BKB). Znać jak Enigma interakcje z różnymi postaciami na ostatnich zmianach w grze, patrząc świeże jeden odcinek, na przykład, Dota 2 Enigma chwile ep. 59.

Artefakty

Aby uniemożliwić bohaterowi zranienie lub wykorzystanie umiejętności, możeszKupuj następujące artefakty: Kosa Vise, Orchid /Bloodthorn, Aeon Disk, Abyssal Blade, Force Stuff. Co do samej Enigmy, w 90% przypadków musi być obecny: BCB, Blink Dagger i Linken Sphere.

Wnioski

Podsumowując, niniejszy przewodnik nie jest obowiązkowym przewodnikiem po grze. Przede wszystkim wszyscy gracze muszą myśleć głową. Różne sytuacje, kombinacja bohaterów, lokalizacja na linii sprawiają, że gra jest wieloaspektowa i nie zawsze przewidywalna, więc w zależności od sytuacji, jak rozwój umiejętności i talentów oraz skład przedmiotów może się zmienić. Aby zobaczyć, jak Enigma realizuje swoje umiejętności, możesz w najnowszym wydaniu gry Dota 2 Enigma moments. 60.
Umiejętności mogą być stosowane nawet w nietypowych przypadkach. Każdy gracz może powiedzieć, że użycie Czarnej Dziury jest zawsze wymagane, aby rozbroić dużą liczbę przeciwników. Ale czy nie jest to zabijanie sapportów lub kor-bohaterów, zanim walka byłaby złą opcją? Wszystkie znane kombinacje i kombinacje nie pojawiły się znikąd - wszystko zostało wymyślone przez profesjonalnych i regularnych graczy. Dlatego najważniejsze jest, aby dobrze poczuć sytuację i wybrać odpowiednie momenty.

Powiązane publikacje