"Doto 2". Jak stworzyć bohatera w lobby. Polecenia konsoli i kody

Te server „do 2” może dobrze wyszkolić zawodnika i dać mu wiele cennych doświadczeń. Jednakże, w celu stu procentach, co jesteś w stanie walczyć ze szczególnym charakterze, postacie zaleca botów. W dzisiejszym artykule będziemy dzielić się informacjami o tym, jak „Doty 2” bohaterem w holu, ale także opowiedzieć o innych przydatnych technik.

Popularność gry "Doto 2"

Na początek chciałbym trochę o samej grze. „DOT 2 jest grą multiplayer dla komputerów stacjonarnych, to gatunek, który można opisać jako strategii z elementami RPG Rozgrywka odbywa się na mapie, która znajduje się po przeciwnych stronach na różnych strukturach.. Wież Cytadeli, zasad i koszar w centrum i na boki ustanowione trzy szlaki, które są specjalne wieże obronne. są one przeznaczone do przechowywania nieprzerwany strumień wrogów.


walka składa się z dwóch zespołów, z których każdy musi być nie więcej niż pięciu graczy. Jeden zespół reprezentuje drogę światło, a drugie - strona ciemności. avershyvshy bitwy, gracz otrzymuje określoną liczbę punktów, o jaką należy podnieść poziom. Zarząd jest jednostka po znaku.

Aby dodać znak w holu „do 2”

Postacie boty, mające na celu pomóc graczom w singlu i wziąć na siebie rolę ośrodków szkoleniowych. Z ich pomocą możesz sprawdzić umiejętności danego ulubionego mistrza lub zdobyć doświadczenie. Stworzenie bohaterów w lobby "Doti 2"możesz obsługiwać tylko niektóre polecenia konsoli. Aby je aktywować, należy aktywować samą konsolę i włączyć możliwość dodawania kodów. Otwórz konsolę, kliknij ikonę gry w bibliotece Steam i wybierz "Właściwości" /"Ustaw opcje". Następnie zabij w oknie -console i kliknij OK. Konsolę można wywołać klawiszem "~".


Jeśli chcesz, aby bohaterem w holu „do 2” (jak podano w powyższym przykładzie), a następnie wykonaj następujące kroki:
  • Typ sv_cheats 1.
  • Otwórz czat i typ -createhero ___ neutralne /polecenie wroga. Zamiast „___” wpisać nazwę postaci, a niektóre neutralna /wroga dosłownie oznacza neutralną lub wroga bok.
  • Spójrzmy na przykład jak stworzyć lobby „do 2” charakteru nazwie Axe. Ze swojej wierszu konsoli tworzenie, trzeba zarejestrować następujące: -createhero ax wroga. Gratulacje - nowa postać jest gotowa! Pojawi się tam, gdzie znajdować się będzie wskaźnik myszy.

    Cechy boty

    Tak więc, z powodzeniem stworzył bohatera w holu „do 2”. Jak wykorzystać teraz wszystko? Podczas bitwy z botami Twoim głównym celem jest zdobycie punktów doświadczenia. Z przeciwników takiego charakteru, można dowiedzieć się o różnych subtelności gry i zna słabości wrogów. Jeśli nie chcesz grać samemu, możesz zadzwonić do znajomych w celu wspólnej gry. W ten sposób będziesz w stanie trenować z innymi graczami, że znacznie zwiększy swoje szanse podczas internetowych meczów. Boty mogą różnić się poziomami, które na nie wpływająogólne wskaźniki: umiejętność szybkiego podejmowania decyzji podczas bitwy, skuteczna gra zespołowa i pomoc dla partnera, ostrość ruchów i wiele więcej. Liczba tych poziomów jest równa pięciu. Możesz je również skonfigurować, ustawiając odpowiednie polecenie w konsoli levelbots x. Zastąp symbol x numerem odpowiadającym żądanemu poziomowi od jednego do pięciu. Potem absolutnie wszystkie stworzone postacie otrzymają ustawiony poziom.
    Zarządzanie przyjaznymi bohaterami zależy całkowicie od twoich wyborów, w przeciwieństwie do wrogich robotów, które działają zgodnie ze zdefiniowaną strategią. Możesz zmienić ich lokalizację i podać wskazówki.

    Inne użyteczne zespoły konsolowe

    Poniższe kody nie odnoszą się do problemu tworzenia bohatera w holu Zgredka 2, ale są nie mniej przydatne. Pamiętaj: aby dezaktywować jeden lub drugi zespół, po prostu zastąp cyfrę "1" przez "0". Nie zapomnij usunąć znaku "-" po włożeniu kodu do konsoli. Polecenia ogólne:
  • do-ta_pla-yer_un-its_au-to_atta-ck "1" - atak automatyczny;
  • do-ta_sh-op_for-ce_hot-keys "1" - aktywuje możliwość zakupu przedmiotów ze sklepu za pomocą skrótów klawiszowych;
  • do-ta_ap-m - wskazuje liczbę działań wykonanych w ciągu jednej minuty;
  • do-ta_alwa-ys_sh-ow_he-ro_nam-es "1" - podkreśla pseudonim nad postacią;
  • do-ta_un-it_us-e_pla-yer_co-lor "1" - teraz jednostki mają podświetlenie;
  • do-ta_no_min-imap "1" - wyłączenie mini-mapy;
  • do-ta_min-map_sim-ple_co-lors "1" - dzieli kartę na dwa kolory: zielone są oznaczone przyjaznymi żołnierzami, a czerwone są wrogie;
  • do-ta_hu-d_fli-p "1" - Teraz mini-mapawyświetlane po prawej;
  • do-ta_hu-d_heal-tbar_num-ber "1" - zdrowie jest wskazane jako liczba i jest podświetlone nad głową bohatera.
  • Powiązane publikacje