Co znaczy "iść do łóżka": wyjaśnienie slangu w grze

Pytanie, co to znaczy "wejść", jest interesujące dla wszystkich użytkowników, którzy zarejestrowali się w grze online lub gatunku gier. W ten sposób wpływa na jedną z wielu popularnych taktyk w walce z innymi graczami. Ma to na celu stworzenie pułapki, aby uzyskać przewagę pozycji w następnej bitwie.

Pojawienie się slangu

Aby dowiedzieć się, co to znaczy "wejść", musisz odwołać się do słownictwa angielskiego. Ma słowo przynęta, które dosłownie tłumaczy się jako "przynęta". Tłumaczenie i wyjaśnienie całej istoty strategii gryzienia.


Jedna osoba z drużyny zostaje wybrana do roli przynęty, a inni czekają na wroga. Kiedy wszyscy przeciwnicy znajdą się we właściwym miejscu, będą łatwo otoczeni i zabici, znajdując się w bardziej korzystnej pozycji. Zazwyczaj przeciwnicy rzadko zdają sobie sprawę, że pułapka jest przygotowywana, ponieważ pasja bitwy ma pierwszeństwo przed zdrowym rozsądkiem. Tak więc większość zasadzek odnosi sukcesy w każdej z gier. Nie mniej powszechnie zwane przynęciem jest taktyka, gdy jeden użytkownik prowadzi do wrogów do sojuszników, nawet bez celowego tworzenia pułapek.

Standardowy system i szkolenie

Idealnie, co to znaczy "iść" i jak stosować strategię, może być tylko w praktyce. W roli przynęty zawsze jest najgorszy żołnierz, który na pierwszy rzut oka jest łatwy do zjedzenia dla dwóch lub trzech wrogów. Gracz, który zgodził się być przynętą, musi być gotowy do ataku i obliczyć sposoby opuszczenia lub zajęcia dogodnej pozycji w bitwie.
Nawetwraz z pomyślnym zamknięciem pułapki pozostanie głównym celem wroga, ponieważ ma najmniej zdrowia lub trudno mu zawrócić na wąskiej części mapy. Kiedy przeciwnicy osiągną określoną pozycję, sojusznicy skaczą ze skóry i wykorzystują moment niespodziewanej sytuacji. Opóźnienie w jednej turze to zabijanie. Dlatego taktyka działa świetnie i ma zastosowanie w większości wyścigów sieciowych.


Aby dobrze zrozumieć, co to znaczy "wejść" i jak zastosować go w praktyce, konieczne jest wzięcie udziału w zasadzkach lub wpadnięcie w hak wroga. Najważniejsze - aby pamiętać, że w jednym i tym samym miejscu dwa razy więcej, pułapka rzadko się wydostaje, a ty możesz zostać złapany na przygotowanych przeciwnikach szturmowych.

Gry w dwie części gry "DOTU"

Gatunek gier online LANGUAGE, zwany "DOTU", ma ponad dekadę popularności wśród milionów użytkowników. Nowi gracze zawsze próbują szybko nauczyć się grać i uczyć się zawiłości bitew online. Przede wszystkim są zainteresowani tym, co to znaczy "iść" w "DOTI", i jak to zrobić na własną rękę. Aby wykonać pułapkę, potrzebujesz dobrej interakcji między członkami zespołu, a także zrozumienia gry. Bez niego gracz po prostu spóźni się i będzie bezużyteczny lub pojawi się w polu przed i zrujnuje zasadzkę. Ponieważ w grze "DOTU" wszystkie miejsca pułapek są już odkrywane, konieczne jest zrozumienie, że wróg może być przygotowany na trafienie. Jednak jako cel, zawsze wybierany jest tylko strzelec lub mag o niskim poziomie zdrowia. Na umiejętność obrony przed atakiem bohatera będzie przeprowadzona ostrożnie, a pułapka nie będzie miałaefekt.
Podobna strategia nie zmieniła się w drugiej części gry. W projekcie mapa została zaktualizowana, niektóre mechanizmy i elementy zostały zmienione w celu zakupu, ale istota pozostała niezmieniona. Jeśli gracz chce wiedzieć, co to znaczy "iść" w "DOTI-2", wystarczy zastosować wiedzę z poprzedniej części.

Gryzienie w strzelankę online

Aby w pełni zrozumieć, co to znaczy "iść" w "COP: GO", musisz poznać istotę samej gry. Ludzie patrzący na pierwszą osobę walczą w określonym miejscu, po stronie sił specjalnych lub terrorystów. Z jednej strony zwykle walczą od pięciu do dziesięciu osób. Wygrywa rundę i zespół, który zabił wszystkich wrogów, wysadził bombę lub odbił ją. Gracze w takiej sytuacji trudno jest stworzyć wysokiej jakości zasadzki, ponieważ mapy mają swoją specyfikę. Ważną rolę odgrywa odległość, ponieważ łatwo jest zabić na odległość, a zasadzka natychmiast zawiedzie. Wystarczy spojrzeć na oczy wrogów i przenieść je do wybranego miejsca, w którym sprzymierzeńcy będą czekać. Aby szybko zamknąć pułapkę i uzyskać pożądany rezultat, musisz mieć wspaniałe doświadczenie w walce, właściwie wybrać właściwe cele i pozycję na mapie. Jeśli gracze z zespołu brali już udział w takich strukturach, nie powinno być żadnych problemów z organizacją. Jako przynęta, najlepiej wybrać snajpera, ponieważ wrogowie będą próbowali zbliżyć się do niego.

Powiązane publikacje