Co to jest silnik gry? Zidentyfikuj i sprawdź popularne platformy do tworzenia aplikacji

Praktycznie każdy gracz słyszał o różnych silnikach gier. Jednak nie wszyscy rozumieją, co to jest. Nawet programiści nie mogą podać konkretnej definicji, która jest mechanizmem tworzenia gier. Wynika to z faktu, że tworzona aplikacja jest nierozerwalnie związana z silnikiem gry. A sam silnik to zestaw różnych programów.

Koncepcje ogólne

Według programistów silnik gry to oprogramowanie tworzące gry komputerowe. Każdy programista używa swojego unikalnego silnika. Termin ten pojawił się 15 lat temu. Rozłożył się na wychodzących strzelankach, takich jak "Wolfenstein" lub "Quake". Ponieważ te gry łączą grafikę 3D, fizykę, dźwięk i animację broni.


Po wydaniu takich wniosków na podstawie już ukończonych silników powstały nowe prace. Zmiany były minimalne: mapy i grafika zostały przerysowane. Zmienił się także silnik fizyczny. Stworzyłem platformę indywidualnie dla każdej gry gatunku. Jeśli silnik jest wykorzystywany na inne platformy, deweloper nie będzie w stanie odkryć pełnego potencjału tego pomysłu. Gry z grami dla gier zostały opracowane z myślą o funkcjonowaniu określonego gatunku. Często są one nierozerwalnie związane z samym produktem. Gra nie może działać bez silnika. Ponieważ jest częścią programu.

Co to jest?

Wiele osób zastanawia się, jaki rodzaj silnika gry. Jednak dla pełnego zrozumienia osoby trzeba znać odmiany tego podstawowego oprogramowaniaświadczenie usług Ponieważ silnik dla strzelca i symulatora wyścigów jest zupełnie inny. Jednak niektóre typowe funkcje mają. Różnorodne silniki gier:


  • Strzelcy. Byli pierwszymi w branży gier wideo. Takie silniki są najbardziej skomplikowane i technologiczne.
  • "Platformy". To jedne z najprostszych silników. Ich zadaniem jest wspieranie działania prostych aplikacji.
  • "Walka". Takie oprogramowanie jest przeznaczone do przetwarzania znaków animacji. Twórcy pracują nad animacją i fizyką każdego uderzenia, aby poprawić realizm gry.
  • Są to główne platformy, dla których tworzone jest oddzielne oprogramowanie. Na świecie jest pod nimi wiele innych gatunków i silników. Jednak platformy te obsługują niemal całą branżę gier wideo.

    Opinia deweloperów

    Niektórzy programiści podają definicję silnika gry. Rozumieją to jako skomplikowane w pisaniu programów składających się z kilkudziesięciu różnych komponentów. Każda część silnika musi być skonfigurowana oddzielnie dla gry. W dzisiejszym świecie oprogramowanie to duży zestaw różnych narzędzi do tworzenia gier. Zawierają komponent wizualny. Deweloper może kontrolować cały proces tworzenia gry. Upraszcza wiele specjalistycznych zadań. Na pytanie: "Co to jest silnik gry?", Deweloperzy często odpowiadają na kilka sugestii. Ponieważ trudno jest krótko odpowiedzieć. Eksperci twierdzą, że silnik - specjalny podprogram do poprawnego działania programu.Łączy w sobie wszystkie niezbędne funkcje do tworzenia i rozwijania gry.

    Popularne kursory

    Niemiecka firma Crytek stworzyła CryEngine 4. Jest to jeden z najlepszych silników. Był używany w pracach: Far Cry, Crysis, Warface i tak dalej. Dzięki CryEngine programiści tworzą spójne lokalizacje. Ponadto silnik rysuje duże obszary bez korytarzy. Obsługuje animację postaci, transport, interakcję ze środowiskiem i tak dalej. Silnik Frostbite jest jednym z najbardziej spektakularnych i realistycznych. Został stworzony przez Electronic Arts. Jest znany z Battlefield. Na tym silniku tworzone są symulatory wyścigu, strzelanki, platformówki. Jest wielofunkcyjny. Wielu graczy jest zainteresowanych pytaniem: "W której grze wykorzystano przeprojektowany silnik?". Dokonali tego twórcy witryny Frostbite. Oprócz głównej gry wykorzystali silnik Need for Speed. Został przekształcony w symulator wyścigów. Cecha gry - to głęboki szczegół destrukcji i efektów specjalnych. Ponadto oprogramowanie to dobrze zaprojektowane tekstury. IW Engine jest bezpośrednim konkurentem silnika Frostbite. Służy do stworzenia strzelanki Call of Duty. Deweloperzy stworzyli wiele adaptacji tego oprogramowania. Jednak każda jego wersja nie różni się zbytnio od starszych. Silnik ma pewne zalety: szybkie przetwarzanie przestrzeni, post-efekty, wiele wielokątów na obiektach. Ma jednak również wady. Niektórzy gracze nazywają to zręcznością. I taki kierunek dla strzelców nie jest w ogóle odpowiedni. Niektórzy fani serii wiedzą, że taki silnik gry. Właśnie dlategozaoferować pozbyć się IW Engine i stworzyć coś nowego dla Call of Duty.

    Powiązane publikacje