Co to jest próbka w muzyce. Główne typy i różnica między próbkami i ustami.

Istnieje wiele nieporozumień z pojęciem "próbka". I niekoniecznie użytkownicy komputerów lub muzyków. Ale skoro chodzi tylko o technologię komputerową używaną w programach muzycznych, spróbujmy zastanowić się, z jakiego rodzaju próbki pochodzi ten punkt widzenia. Jednak trochę dalej, warto powiedzieć, że prawie każdy ma ogólne pojęcie tego terminu. Z pewnością wielu nigdy nie myślało o swoim zastosowaniu do twórczości muzycznej.

Próbka: ogólna koncepcja

A więc jaka jest próba? Aby uzyskać ogólne pojęcie tego pojęcia, wystarczy przetłumaczyć odpowiednie angielskie słowo. Próbka oznacza "próbkę", "przykład", "próbkę", "szablon" itd. Wartość słowa bazowego może się różnić w zależności od obszaru zastosowania. Ponieważ chodzi o muzykę, skupmy się właśnie na tym aspekcie.


Czym są sample w muzyce?

W muzycznej ekspresji samplera powszechną praktyką jest wywoływanie próbki lub przykładu dźwięku narzędzia lub efektu dźwiękowego zarejestrowanego w określonym formacie (audio, MIDI, SoundFont itp.). Wiele programów i wirtualnych instrumentów opartych na wykorzystaniu takich próbek próbek (opartych na próbkach) pozwala na pobieranie całych partii instrumentalnych z gotowych próbek, tworząc zarówno oddzielne ścieżki dźwiękowe, jak i kompozycje całkowite. Aby lepiej zrozumieć, czym jest próbka, możesz zadzwonić do wirtualnego samplera Kontakt.
Pobrało natywne, NKC i NKX narzędzia i efekty plików.Ale jak dobrze są zbudowane z osobliwych kawałków (próbek) formatu WAV. Reprezentują coś w rodzaju pojemników z zapakowanymi treściami.


Czym są próbki i lupy: główne różnice

Wszystkie próbki można podzielić na dwa główne typy: pojedynczy (jeden strzał) i wielopłytkowy (wielokrotne próbki). Pierwszy typ można zwykle wyraźnie wykazać na przykładzie instalacji uderzeniowej.
Jedno trafienie na roboczym bębnie, płycie, bębnie basowym można nazwać pojedynczą próbką. Jeśli dla pojedynczej ścieżki istnieje możliwość załadowania całościowej instalacji, której poszczególne próbki są rozprowadzane na wirtualnej klawiaturze, tak jak to się dzieje na przykład w próbnikach bębnowych, wówczas jest to wielopróbkowy. Ta sama partia lub jakaś określona część, często nazywana wzorem, jest uważana za pętlę (powtarzającą się pętlę) lub sekwencję. Ogólnie rzecz biorąc, mówiąc o tym, czym jest próbka, granica między wargami (sekwencje powtarzalne) i pojedynczymi próbkami może być wykonana dowolnie. Na przykład jeden plik dźwiękowy może zawierać zarówno jedno trafienie, jak i wielokrotne ostrzeżenia, połączone w krótką partię lub jednocześnie z dźwiękiem. Drugi typ można przypisać zarówno pojedynczej próbce, jak i lupie. Ogólnie rzecz biorąc, pętle - definicja jest nieco niepoprawna. Tak, i był używany wcześniej, głównie na partiach perkusyjnych i tylko do powtórzenia. Właściwie można nazwać je sekwencjami, ponieważ termin ten jest stosowany w kręgach muzycznych.

Praktyczne wykorzystanie próbek

W praktyce wszystko jest bardzo proste. Dla najlepszego zrozumieniapytanie Przykładowo, sekwencer muzyki FL Studio (dawniej Fruity Loops), który koncentruje się wyłącznie na tworzeniu pętli perkusyjnych (pętle) oparte na pojedynczych próbek, a ostatecznie przekształcił się w kompletne wirtualne studio.
Jeśli spojrzymy na domyślny stworzył nowy projekt, odizolowane w próbkach sekwencera są ustawiane dla każdej ścieżki, i opiera się na kombinacji obu (na zmianę w dźwięku) Party (wzór) jest lupom. I wzorami jak z klocków, można wybrać listę odtwarzania pełnego utworu. Ale to tylko prosty przykład, ponieważ możliwość korzystania i pojedyncze dźwięki, sekwencje dźwiękowe i wiele więcej.

Powiązane publikacje