Co "idzie" w grach?

Wielu użytkowników, którzy niedawno weszli w świat gier wieloosobowych, ma do czynienia z dużą ilością żargonu, nieodłączną zarówno dla gatunku jako całości, jak i poszczególnych gier. Termin "kiteyt" jest dość powszechny i ​​występuje w wielu grach, zwykle w MMORPG - ogromnych grach RPG w trybie multiplayer.

Skąd bierze się to określenie i co to oznacza?

Podobnie jak bezwzględna większość innych terminów w grach, słowa "latawiec", "kiteing" i "kiteit" pochodziły z języka angielskiego. Latawiec jest latawcem; Kiteing to proces kontrolowania latawca powietrznego za pomocą procy. Wybierasz się w grach - trzymaj kogoś lub coś z dala od siebie, nie pozwalając ci podejść bliżej, ponieważ głównym celem kontrolowania latawca powietrznego - nie pozwól mu upaść.


Techniki latawca różnią się w zależności od gry, w której są używane. Ale ich istota sprowadza się do tego samego: nieustannie utrzymuj dystans z wrogiem, nie pozwalając mu na to, aby zadaje ci jak najmniej szkód.

Korzystanie z latawca w MMORPG

Początkowo latawiec i jako zjawisko, a jako termin powstały właśnie w MMORPG. Najbardziej znanym przedstawicielem MMORPG w naszych czasach jest World of Warcraft. Na jego przykładzie rozważymy żetony latawców. Jak wygląda przeciętny gracz? Postać ucieka przed wielkim potworem, ale nie za szybko ani daleko. Okresowo zatrzymuje się, wykonuje kilka ruchów i znowu ucieka. I tak, dopóki gracz nie potrzebuje wyniku.

Rodzaje latawca

Ogólnie rzecz biorąc, latawiec w grach fabularnychstosuje się w dwóch sytuacjach. Są do siebie podobne, ale mają wiele różnic. Co to znaczy iść do MMORPG:
  • Wymuszenie mob skupić się na swojej postaci, rozpraszając go od swojego kolegi nalotu lub grupy. Przykład: grupa Tank ma szef wykorzystuje kilka spetssposobnostey dla treści na ahhro (gdy mob ma tylko ciebie, a nie kogoś innego) i zaczyna uciekać od niego ponownie okresowo powodując udarów lub używając umiejętności ahhro obudzić i nie został przeciągnięty przez inną postać. W tym czasie inni członkowie grupy pokonali bossa i wyleczyli czołg.


  • Aby pokonać wroga z daleka, nie pozwalając sobie na krzywdę. Taki hit-end-rany ("beat and run"). Taktyka ta jest wykorzystywana znaki, które mają możliwość długofalowej walki (łuczników, magów, etc.). Zazwyczaj te znaki zrobić wielkie szkody i popping, ale mają wątłe zdrowie, więc nie powinny być dopuszczone do przeniesienia wręcz zderzenia. Przykład: Ranger strzela wojownik szermierz łucznictwo, vidbihaye dala, strzelając raz kolejny vidbihaye pędy i tak dalej D. Zazwyczaj te strzałki mają możliwość zwiększyć prędkość ruchu lub spowolnić wroga, pozwalając im na zawsze szybciej bojowników w pobliżu. walczyć
  • może być tak Latawce (gier Potwory i sterowanych komputerowo) moby graczy, jak i realnym. Pierwsza z nich jest znacznie prostsza, ponieważ odbywa się za pomocą określonego algorytmu. Postać komputerowa wystarczy, by zmusić cię do bicia. Co robi latawiec w tym przypadku:
  • czasami jest skrzywdzony, bardziej dotkliwy niż inni;
  • pozostają w zasięgu Aggro - wiele potworów przestaje cię bić, jeśli uciekniesz od nich;
  • aby utrzymać motłoch w pewnym promieniu od momentu jego odrodzenia - niektóre moby wracają do tego punktu, odrzucając swój cel, jeśli są daleko.
  • Niektóre postacie mają możliwość zwiększenia poziomu aggro potworów. W przypadku graczy na żywo nie działa. Jeśli ma kilku przeciwników, nie pokona tego, który chce zmusić go do bicia, ale tego, który jest najbardziej zagrożony. Tutaj musisz zwabić gracza różnymi sztuczkami.

    W innych grach

    Co to znaczy jechać do Doti 2 i innych gier innych niż klasyczne MMORPG? Zazwyczaj jest to kombinacja pierwszego i drugiego rodzaju latawców opisanych powyżej. Głównym celem jest to samo - spowodowanie maksymalnej szkody dla wroga, unikanie jego uderzeń i zmuszanie bezradnie do biegania za tobą. Przykład: Kilku słabszych graczy długodystansowych zostaje trafionych przez jednego silnego gracza, który walczy tylko w trybie hand-to-hand. Gdy zbliżył się do jednego z przeciwników, zaczyna uciekać lub wykorzystuje specjalne okazje, aby zwiększyć odległość między nimi. W tym samym "DOTI" może używać forstaff, pinch, dragon knait. Więc odkryliśmy, co to znaczy grać w gry.

    Powiązane publikacje