"Bitwa o zamki": umieszczenie bazy jako przyrzeczenia udanej gry

"Battle of the Locks" jest jedną z najpopularniejszych strategii czasu rzeczywistego dla smartfonów. Pozwala tworzyć i rozwijać własną armię, atakować innych graczy i walczyć z "mobami". W bitwie o blokady lokacja bazy jest głównym czynnikiem sukcesu.

Ratusz 1-16

Główną strukturą gry jest Ratusz. Jego ulepszenie pozwala budować nowe budynki i ściany. Ze względu na ściany zmienia się umiejscowienie bazy w "Bitwie nad zamkami". Gra ma więcej niż 5 lat, a wszyscy gracze mają już dość silnych bohaterów, którzy potrafią wytrzymać moby komputerowe. Podważyło to rolę różnych obiektów ochrony budynków.


Jeśli gracz nie pompował swojego ratusza powyżej poziomu 10, najlepiej użyć miejsca docelowego zwanego pudełkiem. Jest to prostokąt z dwoma wejściami w środku krótkich boków. Wewnątrz prostokąta powinieneś umieścić podstawy bohaterów i kilka repozytoriów złota lub many, a także wieże strzelnicze. To umiejscowienie umożliwia efektywne śledzenie nadejścia potworów, w których zdobyło się doświadczenie pompowania bohaterów. Kolejnym skutecznym umieszczeniem bazy w "Bitwie o zamki" jest róg. Zakłada się, że ściany tworzą coś przypominającego kwadrat w jednym z rogów mapy. Zazwyczaj ogrodzenie jest konstruowane albo w górnym rogu, albo w dolnym. W środku musisz postawić bazy z bohaterami i wieżami karabinowymi, a na zewnątrz, w górnym rogu, zaznaczyć ratusz. Wszystkie pozostałe struktury powinny być rozproszone na trzech wolnych zakrętach mapy.


Ratusz na poziomie 17

Zapewnia możliwość stworzenia wspólnej aranżacji bazowej w 17-wiecznym ratuszu "Bitwa pod Zamkami". To ona pozwala na budowę piątej wieży piechoty. Większość graczy używa układu kątów.
Jego skuteczność polega na tym, że wrogowi bohaterowie rozbijają wszystkie budynki, a następnie zaczynają atakować budynki zamknięte murami. Liczba murów, które znajdują się na 17 poziomie ratusza, pozwala budować 3 lub 4 rzędy ogrodzeń. Większość wrogich jednostek nie łamie ścian, ale zaczyna je ominąć, atakując bohaterów gracza. Jedynym wyjątkiem są latające oddziały, które unosiły się nad ścianami.

Ratusz od poziomu 18

Od 18. poziomu głównej struktury możesz zacząć eksperymentować z umieszczeniem bazy w Bitwie Blokad. Silni gracze tworzą gildie i biorą udział w akcji "Bitwa o gildie". Ten tryb gry zapewnia ochronę swojej bazy przed atakami innych użytkowników.
W tym przypadku klasyczny układ kątów nie jest zbyt skuteczny. Wielu ślusarzy zaczęło stosować schemat krzyżowy z czterema wejściami. Podczas gdy siły wroga atakują budynki, bohaterowie tego użytkownika są w stanie całkowicie pokonać wroga w tym czasie. Używane jest również "pudełko boczne".

Powiązane publikacje